Wer aufgrund des niedlichen Charadesigns unserer Heldinnen eine sanfte Story erwartet, sieht sich alsbald getäuscht: voller hintergründiger Ironie und actiongeladen Kämpfen die SM-Girls - nicht immer unblutig - gegen StarFace, der es auf die königliche Familie Romana´s abgesehen hat und dem jedes Mittel recht ist, um an sein Ziel zu gelangen, auch wenn dies bedeutet die halbe Stadt zu vernichten. Fiebert mit unseren niedlichen, doch durchaus fähigen SM Girls, die nichts unversucht lassen, StarFace und seinen Sexadolls das Handwerk zu legen. Zumal es dabei auch um das leibliche Wohl Juniors, dem letzten Spross der königlichen Familie, geht.
Barry Allen ist ein junger kriminaltechnischer Ermittler, der nach Starling kommt, um eine Reihe von Überfällen zu untersuchen, die mit einer Tragödie in seiner Vergangenheit zusammenhängen könnten. Dabei triftt er auf den maskierten Helden Arrow und wird selbst zum kostümierten Kämpfer für das Gute
Die Handlung ist in einer fiktiven Welt angesiedelt und spielt auf den Kontinenten Westeros, den Sieben Königreichen sowie im Gebiet der "Mauer" und jenseits davon im Norden und Essos. In dieser Welt ist die Länge der Sommer und Winter unvorhersehbar und variabel; eine Jahreszeit kann Jahre oder sogar Jahrzehnte dauern. Der Handlungsort auf dem Kontinent Westeros in den Sieben Königreichen ähnelt dabei stark dem mittelalterlichen Europa. Die Geschichte spielt am Ende eines langen Sommers und wird in drei Handlungssträngen weitgehend parallel erzählt. In den Sieben Königreichen bauen sich zwischen den mächtigsten Adelshäusern des Reiches Spannungen auf, die schließlich zum offenen Thronkampf führen. Gleichzeitig droht der Wintereinbruch und es zeichnet sich eine Gefahr durch eine fremde Rasse im hohen Norden von Westeros ab.
Band of Brothers – Wir waren wie Brüder ist eine zehnteilige Fernsehproduktion des US-amerikanischen Pay-TV-Senders HBO aus dem Jahr 2001. Die Miniserie ist an das gleichnamige Buch des Historikers Stephen Ambrose angelehnt und schildert die Ereignisse des Zweiten Weltkrieges zwischen 1942 und 1945 aus Sicht der Soldaten der Easy Company, 2. Bataillon, 506. US-Fallschirmjägerregiment der 101. US-Luftlandedivision der US-Streitkräfte.
Die 12-jährigen Zwillinge Zack & Cody Martin ziehen mit ihrer Mutter Carey ins Bostoner Tipton-Hotel ein, wo diese als Sängerin arbeitet. Die beiden Jungen sind Manager Mr. Moseby ein Dorn im Auge, denn sie richten nur Unheil an. Auch die Tochter des Besitzers, London Tipton, lebt im Hotel. Sie ist nur das Exquisiteste gewohnt und richtet mit ihren speziellen Wünschen reichlich viel Chaos an. Nur die am Süßwarenstand arbeitende, aber weniger vom Reichtum gesegnete Freundin, Maddie Fitzpatrick, versucht ständig jedes Unheil zu verhindern, sei es bei London oder bei Zack & Cody.
Ted Mosby erzählt seinem Sohn und seiner Tochter von den Ereignissen, die dazu geführt haben, dass er ihre Mutter getroffen hat.
Wir schreiben das Jahr 2071: Meteoritenschauer haben die Erde unbewohnbar gemacht und den Menschen dazu gezwungen, seinen Lebensraum auf die Planeten des Sonnensystems auszubreiten. Durch die Erfindung des so genannten „Gateways“ stehen interplanetarische Reisen an der Tagesordnung, und die Kolonisierung des gesamten Universums scheint in greifbare Nähe gerückt zu sein. In dieser neuen Welt, in der vor allem die Macht des Geldes herrscht, durchqueren die beiden Kopfgeldjäger Spike Spiegel und Jet Black den Weltraum an Bord der Bebop. Gemeinsam gehen sie auf Verbrecherjagd, aber nicht etwa, um den galaktischen Weltfrieden zu sichern, sondern in erster Linie, um mit dem erbeuteten Kopfgeldern ihren Kühlschrank aufzufüllen. Wenn sie gerade nicht auf einer Mission sind, verbringen sie ihre Tage friedlich …
Eine gut situierte New Yorkerin wird von einem einstigen Verbrechen eingeholt und landet in einem Frauenknast, wo sie zwar Freunde findet, sich aber auch Feinde macht.
Teenager der ersten Generation, die in der Apokalypse aufgewachsen sind, begeben sich auf eine Reise durch das ganze Land.
Im Alter von zwölf Jahren wurde Kara Zor-El – wie ihr Cousin, der spätere Superman Kal-el – von ihren Eltern bei der Zerstörung ihres Heimatplaneten Krypton in einer Raumkapsel Richtung Erde geschickt. Dabei verschlägt es sie jedoch zunächst in die ominöse Phantomzone, sodass sie erst Jahre später auf dem Planeten ankommt, wo sie wohlbehütet, doch stets im Schatten ihrer Adoptivschwester Alex, bei den Danvers aufwächst. Zwölf Jahre später arbeitet Kara als Assistentin der einflussreichen Medienunternehmerin Cat Grant in National City. Bislang hat sie ihre übernatürlichen Kräfte, die sich ganz ähnlich wie bei ihrem berühmten Vetter entwickelt haben, geheim gehalten. Doch als es zu einem schweren Unglück kommt, beschließt sie, diese offen für das Gute einzusetzen. Unterstützt von Alex und dem Fotografen James Olsen beginnt sie, ihre Fähigkeiten mehr und mehr zu akzeptieren, um die Menschheit künftig vor irdischen und außerirdischen Bedrohungen schützen.
Diese von den Bestsellern von Julia Quinn inspirierte Serie begleitet die acht Geschwister der Familie Bridgerton in der Londoner High Society auf der Suche nach Liebe.
Shaun Murphy ist anders als seine Kollegen: Der autistische Chirurg ist inselbegabt und sowohl durch sein tiefgehendes medizinisches Verständnis als auch durch seine scharfsinnigen medizinischen Diagnosen ein echtes Genie. Sein Mentor und Jugendbekannter Dr. Aaron Glassman hält daher große Stücke auf Shauns Fähigkeiten und verschafft ihm als Klinikchef des St. Bonaventure Hospitals in San José einen Job als Assistenzarzt in der dortigen Chirurgie.
Zusammen mit seinen besten Freunden, Cookie and Moze, versucht Ned manche von den Mythen, die die Adoleszenz umgeben mit einzigartigem und witzigem Rat zu enthüllen. Gleichzeitig versucht er seine Schulkameraden und die Zuschauer dazu zu bringen, aus seinen Fehlern zu lernen. Die Sendung spricht solche Themen wie den ersten Schultag, Partnerzusammenarbeit, Lehrer, Nachsitzen, Krankheitstage, verknallt sein, Sport und mehr an. Mit lustigen Übertreibungen verwandelt Ned die Schule in ein Abenteuer und die Zuschauer sind zu diesem Spaß eingeladen.
Annalise Keating ist eine brilliante, charismatische und fesselnde Professorin, die den Kurs „How to Get Away with Murder“ anbietet. Doch die Studenten wissen zu Beginn nicht, dass sie das Erlernte schon bald in der Realität anwenden müssen …
Die Griffins sind eine nach außen hin "völlig normale" Mittelklasse-Familie: Peter, seine Frau Lois, die drei Kinder Chris, Meg und Stewie - und Brian, der Hund. Der Vierbeiner ist eindeutig das eloquenteste Mitglied des Griffin-Haushaltes und der einzige, der im täglichen Chaos einen klaren Kopf behält. Seine sarkastischen Bemerkungen sind trocken wie die Martinis, die er so gerne trinkt. Brian ist der erste, an den sich Peter in Krisen wendet und das passiert ziemlich oft...
Acht Fremde aus aller Welt können plötzlich telepathisch miteinander kommunizieren. Doch ihre Gabe ist gleichzeitig ihr Todesurteil.
Im Mittelpunkt steht eine Gruppe Durchschnittsmenschen, die drei Jahre nach Ausbruch der Epidemie den letzten Überlebenden aus New York nach Kalifornien bringen sollen. Dort befindet sich nämlich das letzte noch funktionierende Labor. Die Antikörper im Blut des Nichtinfizierten sind zwar die letzte Hoffnung für den Fortbestand der Menschheit, aber er birgt auch ein dunkles, gefährliches Geheimnis.
In der Kleinstadt Twin Peaks wurde die 17-jährige Laura Palmer ermordet. Sheriff Truman und FBI-Agent Cooper machen sich auf die Suche nach dem Täter. Bei ihren Ermittlungen stellen die beiden bald fest, dass in Twin Peaks fast jeder etwas zu verbergen hat.
Teenager Zoey richtet sich in ihrem neuen Internat ein. Bis vor kurzem beherbergte die Schule nur Jungs. Zoey und ihre Freundinnen mischen den Alltag der alteingesessenen Klassenkameraden ordentlich auf.
Im Bruchteil einer Sekunde gerät das Leben einer Gruppe Reisender aus den Fugen: Ein Flugzeug stürzt auf einer scheinbar einsamen Insel im Pazifik ab - weitab vom Kurs. Nur 48 der Insassen überleben das Inferno. Ihre Hoffnung auf Rettung erweist sich schnell als Illusion und die Überlebenden lernen, sich in der Wildnis zurechtzufinden. Jeder von ihnen hat etwas zu verbergen, jeder eine dunkle Vergangenheit, die langsam ans Tageslicht gelangt. Doch jeder entwickelt auch ungeahnte Stärken, mit denen er den Herausforderungen, die überall lauern, begegnen kann. Denn die gefährlichsten Geheimnisse birgt die Insel selbst.
Die wilden Abenteuer von drei Freunden, die mehr verbindet als ihr Name: Die Eds leben in in der gleichen Straße, gehen in die selbe Schule und lieben nichts so sehr wie Jawbreaker.
Im Jahre 4084 ist es der Menschheit gelungen, neben der Erde noch andere Planeten zu bevölkern. Doch die Expansion ins All hat gnadenlose außerirdische Gegner auf den Plan gerufen, die nun begonnen haben, die Siedlungen der Menschen zu attackieren und zu zerstören. Lediglich der Planet Zion blieb bisher von den Angriffen verschont. Damit dies auch weiterhin so bleibt, werden für die bis an die Zähne bewaffneten Goddess-Kampfroboter neue Piloten gesucht. Einer der Anwärter auf den Job ist der 15-jährige Zero, der alles daran setzt, seinen Traum zu verwirklichen...
Als Kouhei im Schwarzwald versucht ein geheimnisvolles Mädchen in einem Schloss zu fotografieren, wird er von dem Vampirmädchen Hazuki gebissen. Durch Kouheis Blut ist es Hazuki möglich das Schloss, in dem sie gefangen ist, zu verlassen. Hazuki folgt Kouhei zurück nach Japan und stellt dort verwundert fest, dass Kouhei ihr nicht gehorchen will, obwohl er eigentlich durch den Biss zu ihrem Diener werden sollte. Es kommen aber bald weitere Vampire, um Hazuki, die Tochter des Vampirkönigs, zurück ins Schloss zu bringen.
Ein Zeppelin gleitet still über die Stadt. Diese Stadt, wo jeder eine spezielle quasi-magische Energie hat, ist der einzig sichere Ort für Okano Makoto und seine Schwester Hinata. Seit Jahren waren sie nicht mehr dort, nun kehren sie in die Stadt zurück, und kurze Zeit später begegnet Makoto seiner Jugendliebe Minamo.
Eines verregneten Tages kommt Fuji an einem Karton mit dem Schild „Nimm mich bitte mit“ vorbei, in dem ein vermeintlicher Hund sitzt. Sie kann nicht widerstehen und nimm das Tier kurzerhand mit nach Hause. Mit einer Flipchart und viel Charme beginnt die herzerwärmende Geschichte ihrer Freundschaft und gemeinsamer Alltagsabenteuer im Verlauf der unterschiedlichen Jahreszeiten.
Als Hanaukyou Taros Mutter stirbt, beschließt dieser, Tokio zu verlassen und zu seinem Großvater zu ziehen. Was er nicht weiß: Sein Großvater ist einer der reichsten Männer Japans und sein Anwesen liegt tief in den Bergen versteckt. Dort wartet ein ganzes Batallion Dienstmädchen auf ihren neuen Herrn und Meister. Leider reagiert Taro allergisch auf Mädchen und das wird ihm bereits bei der herzlichen Begrüßung der Hanaukyou Maids zum Verhängnis … »Hanaukyou Maid-tai« ist eine Sammlung von 12 voneinander unabhängigen Episoden, die zwar nicht durch ihren Plot, aber durch ihre Comicelemente überzeugen. 2004 - also 3 Jahre nach ihrer Ausstrahlung - bekommt sie das (gelungene) Remake »La Verité« verpasst.
Nach seiner Rückkehr aus Amerika schließt sich das Tenniswunderkind Ryoma Echizen dem Tennisklub der Seigaku-Schule an.
Nachdem sich Mizuki in ihrem Urlaub bei Renji einquartiert hat, trifft sie dort auf den Violinisten Kuze. Dieser steckt augenscheinlich gerade in einer Krise und hat seine Geige schon lange nicht mehr angerührt. Mizuki ist er jedoch sofort sympathisch und da sie keinen besseren Zeitvertreib weiß, beschließt sie, ihm Gesellschaft zu leisten. Dabei kommen sich die beiden langsam näher und Kuzes dunkle Vergangenheit kommt ans Licht. Yuu, der Vormund von Chihiro, denkt zurück an seine Schulzeit und seine sich damals wieder erneuernde Bekanntschaft mit dem Mädchen Yuuko. Ihre Wege trennten sich, als sie beide noch Kinder waren, doch als sie nun in der Schule wieder aufeinandertreffen, reißen auch alte Wunden wieder auf.
Tokio im Jahr 1919: Nach dem Krieg versuchen Forscher ein Mittel zu finden, um dämonische Feinde von den Einzugsgebieten fernzuhalten. Man entwickelt das Luftschiff »Shoei-Maru« und den unterirdischen Schnellzug »Gorai-go«, sowie massive, dampfbetriebene Mechas, um weiterhin in Frieden leben zu können. Doch jene Kampfroboter sind schwer zu steuern und keiner schaffte es bisher, sie in Gang zu setzen. Bis es eines Tages der Enkelin des Firmenbesitzers, die über übernatürliche Kräfte verfügt, gelingt, einem Mecha Leben einzuhauchen. Im Verlaufe der Serien stößt man auf weitere Anwärterinnen und somit kann der Kampf gegen die Dämonen beginnen.
Saku ist eine gewöhnliche junge Frau, die stets lange arbeitet und allein mit ihrer Katze Yukichi lebt. Yukichi ist jedoch keine gewöhnliche Hauskatze. Zum einen überragt der temperamentvolle Kater Saku und läuft auf zwei Beinen herum. Statt mit Spielzeugmäusen zu spielen, durchforstet er Supermarktprospekte nach günstigen Angeboten und hält das Haus blitzblank. Bei so einem Haustier ist es schwer zu sagen, wer sich um wen kümmert!
In der fernen Zukunft verlassen die Menschen die verwüstete Erde und ziehen in die obere Welt namens "Tenjo" um. Aber Tenjo und das Gesetz der Kausalität brechen durch einen Krieg zusammen und die Menschen kehren wieder auf die Erde zurück, die sich in einen unbewohnbaren Planeten verwandelt hat. Es gibt jedoch den "Shinshu-Bereich", doch dieser ist zu klein, um all die Menschen unterzubringen, sodass die Menschen die Region dupliziert haben und die "Juso Sekai" in einer parallelen Welt erschaffen haben. Um Tenjo und das Gesetz der Kausalität wiederherzustellen, beginnt die Menschheit die Geschichte 10.000 v. Chr zu reproduzieren. Im Jahr 1413 n. Chr. bricht ein Krieg in Shinshu aus und Juso Sekai fällt auf die Originalwelt und die Apokalypse droht.
Staz ist ein Vampir, der einen Bezirk in der Dämonenwelt vollständig unter Kontrolle hat. Er hat eigentlich kein Interesse an menschlichem Blut, ist aber sehr an menschlichen Erfindungen, wie auch an der japanischen Kultur interessiert. Yanagi Fuyumi ist ein Mädchen aus der realen Welt, das zufällig durch ein Portal in die Dämonenwelt und somit in Staz' Bezirk gekommen ist. Während Staz sich mit Yanagi über Mangas unterhält, werden seine Leute von einem Feind angegriffen, der das Territorium übernehmen will. Staz verlässt das Mädchen für kurze Zeit, um den Gegner zu besiegen und als er zurückkommt, wird Yanagi von einem Monster gefressen. Da Yanagi aber in der Dämonenwelt zum Zeitpunkt ihres Todes war, wird sie als Geist wiedergeboren. Staz versucht nun alles, damit sie wieder menschlich wird und ihre "Anziehungskraft" zurückbekommt.
Nach dem Untergang der Menschheit und aller Zivilisationen bleibt Tokyo dem Verfall überlassen. Doch ein Hotel ragt tapfer aus den Gebäuderuinen heraus, und trotzt dem Niedergang der Menschheit. Gäste: 0, Buchungen: 0, Webseitenaufrufe: 0. Dies ist die geheimnisvolle Geschichte einer Welt, in der menschliche Erinnerungen zusehends verblassen.
Shinobu, ein weiblicher Ninja-Lehrling, und Kaede, eine ganz normale Schülerin, treffen unter ungewöhnlichen Umständen zusammen: Kaede lernt gerade zu Hause für eine Schulprüfung, während die ungeschickte Shinobu eine Ninja-Prüfung absolvieren muss, die ihr von ihrem Meister aufgegeben wurde - ein sehr komischer, um genau zu sein. Die Prüfungsaufgabe: Unterhosen von weiblichen Schülerinnen stehlen. Dass dies nicht so problemlos abläuft, kann man sich an 10 Fingern abzählen...
Shou Kazamatsuri wechselt zum 2. Jahr der Mittelschule von der Musashinomori-Schule, die die regional stärkste Schulfußballmannschaft besitzt, zur Sakurai Jousui-Schule, da er bei Musashinomori auf der dritten Ersatzbank war und trotz unermüdlichen harten Einsatz nicht mehr als Fußballgrundlagen, Konditionstraining oder Reinigung von Bällen und Fußballschuhen machen konnte. Außerdem erkannte er, dass seine Senpais in der Fußballmannschaft ihn, nicht zuletzt wegen seiner geringen Körpergröße von 146 cm, weder ernst nahmen als Fußballspieler, noch irgendwelche Zukunft als Spieler bei Musashinomori einräumten. Shou erhofft sich vom Schulwechsel endlich richtig Fußball spielen zu können und seine Freude am Fußball entfalten zu können.
Ein Jahr bevor eine gewisse nutzlose Göttin und ein außergewöhnlicher NEET auf den Plan treten, arbeitet Megumin hart an ihren Fähigkeiten. Seit einer lebensverändernden Begegnung widmet die junge Zauberin jeden wachen Moment ihren Studien der ultimativen Angriffsmagie: Explosion! Während sie sich auf ihre Magie konzentriert, findet ihre kleine Schwester ein seltsames schwarzes Kätzchen im Wald. Aber das schnuckelige Wesen ist nicht nur ein neuer pelziger Freund – sie ist der Schlüssel zur Erweckung eines dunklen Gottes!
In der Hip-Hop-Kultur wird eine neue Bewegung geboren, die als „Phantom Live“ bekannt ist. Dabei verfügt jeder Künstler über ein Metall-Accessoire namens „Phantom Metal“, das chemisch auf die Emotionen des Trägers reagiert, um ein Bild für eine großartige Bühnenkulisse zu erzeugen. Die vier Units BAE, The Cat's Whiskers, cozmez und Akanyatsura erhalten jeweils eine Einladung des legendären CLUB paradox, um am geheimnisvollen Paradox Live teilzunehmen. Je mehr der Wettbewerb an Fahrt aufnimmt, desto stärker offenbaren sich ihre unvorstellbar großen Motive …
Basierend auf dem Mobile-RPG »Smile of the Arsnotoria« handelt die Geschichte von einer Gruppe von Schülern, die in der magischen Akademie Ashram leben. Während sie dort Magie und Kultur studieren, verfolgt man ihr tägliches Leben.
Eigentlich liebt Riko Ikazuchi ihren Job bei der Polizei und ist stolz auf ihre Leistungen. Doch ihr neuster Fall verlangt ihr mehr ab, als zunächst erwartet, denn gemeinsam mit ihrem Partner, Keiji Noma, soll sie undercover in einem Wohnhaus ermitteln, in dem sich eine kriminelle Bande niedergelassen haben soll. Doch ihr Cover als frisch verheiratetes Pärchen droht aufzufliegen und die beiden müssen zu drastischen Mitteln greifen, um das zu verhindern. Je näher sie sich körperlich kommen, umso mehr verschwimmen die Grenzen: Welcher Teil ihres Schauspiels ist noch Teil des Jobs? Und was geht bereits darüber hinaus? Denn schon bald beginnt Riko, die Berührungen ihres Partners mehr zu genießen, als sie es je für möglich gehalten hätte.
Ursprungsland | JP |
Original Sprache | ja |
Produktionsländer | Japan |
Produktionsfirmen | |
Produktionsfirmen | animate(JP), Zero-G(JP), Bandai Visual(JP), movic(JP) |