Der Shogun erkennt, dass das Ende seiner Herrschaft gekommen ist und weiß nicht, welchem seiner beiden Söhne er das Land anvertrauen möchte. Die Entscheidung soll ein alles entscheidender Krieg zwischen zwei verfeindeten Ninja-Clans, den Iga und Koga, bringen. Nach Jahren des Friedens wird nun der Nichtangriffspakt gelöst und jeweils 10 Krieger stehen sich in unerbittlichen Kämpfen gegenüber - unter ihnen die beiden Clan-Oberhäupter Gennosuke und Oboro, die eigentlich ihre Hochzeit planten, um der Fehde ein Ende zu setzen ...
Der Streit um die Nachfolge, der in der Keichou-Ära über drei Generationen von Shogun andauerte, gipfelte in einem furchtbaren Kampf der Ninjakünste zwischen dem Kouga- und dem Iga-Clan. Inmitten eines Regens aus Blütenblättern wurden ein Mann und eine Frau, die sich dazu entschieden hatten, ihre Leben der Liebe zu widmen, wieder einmal getrennt. Es heißt jedoch, dass Hanzou Hattoris Adoptivsohn, Kyouhachirou, diesen beiden Blütenblättern – ob nun vorübergehend oder dauerhaft – neues Leben schenkte und zwei Andenken zurückgelassen wurden. Die Kinder, die mit ihrem ganz eigenen Schicksal geboren wurden, heißen Hachirou Kouga und Hibiki Iga. Ersterer hat die Augen seines Vaters und letztere die ihrer Mutter.
Der Streit um die Nachfolge, der in der Keichou-Ära über drei Generationen von Shogun andauerte, gipfelte in einem furchtbaren Kampf der Ninjakünste zwischen dem Kouga- und dem Iga-Clan. Inmitten eines Regens aus Blütenblättern wurden ein Mann und eine Frau, die sich dazu entschieden hatten, ihre Leben der Liebe zu widmen, wieder einmal getrennt. Es heißt jedoch, dass Hanzou Hattoris Adoptivsohn, Kyouhachirou, diesen beiden Blütenblättern – ob nun vorübergehend oder dauerhaft – neues Leben schenkte und zwei Andenken zurückgelassen wurden. Die Kinder, die mit ihrem ganz eigenen Schicksal geboren wurden, heißen Hachirou Kouga und Hibiki Iga. Ersterer hat die Augen seines Vaters und letztere die ihrer Mutter.
It's a gorgeous, spacious mansion, and four handsome, fifteen-year-old friends are allowed to live in it for free! There's only one condition—that within three years the guys must transform the owner's wallflower niece into a lady befitting the palace in which they all live! How hard can it be? Enter Sunako Nakahara, the agoraphobic, horror-movie-loving, pockmark-faced, frizzy-haired, fashion-illiterate recluse who tends to break into explosive nosebleeds whenever she sees anyone attractive. This project is going to take more than our four heroes ever expected: it needs a miracle!
Tokio im Jahr 1919: Nach dem Krieg versuchen Forscher ein Mittel zu finden, um dämonische Feinde von den Einzugsgebieten fernzuhalten. Man entwickelt das Luftschiff »Shoei-Maru« und den unterirdischen Schnellzug »Gorai-go«, sowie massive, dampfbetriebene Mechas, um weiterhin in Frieden leben zu können. Doch jene Kampfroboter sind schwer zu steuern und keiner schaffte es bisher, sie in Gang zu setzen. Bis es eines Tages der Enkelin des Firmenbesitzers, die über übernatürliche Kräfte verfügt, gelingt, einem Mecha Leben einzuhauchen. Im Verlaufe der Serien stößt man auf weitere Anwärterinnen und somit kann der Kampf gegen die Dämonen beginnen.
Jonathan Ames, ein junger Schriftsteller aus Brooklyn, fühlt sich verloren. Er hat gerade eine schmerzhafte Trennung durchgemacht, zum Teil wegen seines Alkoholkonsums, kann seinen zweiten Roman nicht schreiben und raucht zu viel Pott mit seinem Zeitschriftenredakteur. Anstatt sich der Realität zu stellen, wendet Jonathan sich stattdessen seinen Fantasien zu - als Privatdetektiv.
Regielegende Martin Scorsese und der mit ihm befreundete Rolling Stones-Frontmann Mick Jagger stehen als Produzenten hinter dieser Serie um Plattenboss Richie Finestra (Bobby Cannavale), der im New York des Jahres 1973 sein Lebenswerk in Trümmern sieht. Das von ihm gegründete Label „American Century Records“ steckt in der Krise, ebenso die Ehe mit Model Devon (Olivia Wilde). Finestras Drogen-Exzesse sind wenig hilfreich, Radiosender boykottieren sein Label und die aufkommende Punk- und Disco-Bewegung beginnen, den klassischen Rock’n’Roll vom Musikmarkt zu drängen. Allen Widrigkeiten zum Trotz versucht Finestra, mit neuen Deals und hoffnungsvollen Künstlern an alte Erfolge anzuknüpfen und seine Firma zu retten.
Set in 1996 in Lincolnshire, the show tells the tragic and humorous story of a very troubled young girl Rae, who has just left a psychiatric hospital, where she has spent four months after attempting suicide, begins to reconnect with her best friend Chloe and her group, who are unaware of Rae's mental health and body image problems, believing she was in France for the past four months.
Die Abenteuer des Waldarbeiters Richard Cypher, der entdeckt, dass er geboren wurde, um eine Prophezeiung zu erfüllen: Ein Wächterheld für unterdrückte Völker. Mit der Hilfe der mysteriösen Kahlan und des weisen alten Zauberers Zedd muss er einen rücksichtslosen und blutrünstigen Tyrannen davon abhalten, ein uraltes Übel zu entfesseln und die Welt zu versklaven. (Übersetzt aus en-US).
Akihito Kanbara ist kein normaler Oberschüler: Zur Hälfte ist er eine unsterbliche Kreatur, genannt Yomu, und zur anderen Hälfte Mensch - mit einer Vorliebe für Brillenträgerinnen. Gerade als Akihito nichts ahnend über den Schulhof spaziert, kommt es zu einer schicksalhaften Begegnung. Er beobachtet, wie die junge Mirai Kuriyama in Begriff ist, sich vom Schuldach in den Tod zu stürzen. Gerade noch rechtzeitig kann er sie von ihrem Sprung abbringen. Doch anstatt sich zu bedanken, greift sie ihn mit einem Schwert an!
»Peter Grill to Kenja no Jikan« handelt von dem Abenteurer und stärksten Mann der Welt namens Peter Grill. Peter hat seine Liebe und Treue seiner Freundin Luvilia geschenkt, mit der er den Rest seines Lebens verbringen möchte. Leider verläuft die Entwicklung der Beziehung etwas schleppend, denn Luvilia glaubt immer noch, dass Babys von Störchen gebracht werden und so sind die beiden übers Händchenhalten bisher nicht hinausgekommen. Peters Qualitäten als stärkster Mann der Welt bleiben selbstverständlich nicht lange unbekannt und so begeben sich diverse Frauen, darunter eine Elfe und Oger-Zwillinge, auf die Suche nach ihm, angetrieben von dem Wunsch, gemeinsam mit Peter ganz besondere Kinder zur Welt zu bringen. Peter versucht alles, um den Versuchungen der Frauen zu widerstehen und sich gegenüber Luvilia nichts zu Schulden kommen zu lassen, doch das ist einfacher gesagt als getan!
„Ice Age: Scrats Abenteuer“ ist eine Serie von sechs brandneuen animierten Kurzfilmen mit Scrat, dem unglücklichen Säbelzahn-Eichhörnchen aus dem „Ice Age“-Franchise. Scrat erlebt die Höhen und Tiefen der Vaterschaft, als er und das liebenswerte, schelmische Baby Scrat – abwechselnd miteinander verbunden - um den Besitz der hochgeschätzten Eichel kämpfen.
Houtarou ist ein eher passiver Junge, weshalb es auch dem Druck seiner älteren Schwester bedarf, dass er dem Klub für klassische Literatur an seiner Schule beitritt. Während der Klubaktivitäten stoßen er und die drei anderen Mitglieder auf einen seltsamen Vorfall, der bereits 45 Jahre zurückliegt und mit dem Onkel eines der Mädchen im Klub zu tun hat. Die den Vorfall betreffenden Hinweise sind dabei in einer Sammlung an Geschichten mit dem Titel „Hyouka“ zu finden, welche vor langer Zeit im Klub entstand.
Der Mittelschüler Nishikata hat es wahrlich nicht leicht: Jeden einzelnen Tag wird er in der Schule von seiner Sitznachbarin Takagi aufgezogen. Immer wieder probiert er, sie endlich auch mal zu necken, doch egal wie raffiniert ihm seine Pläne selbst erscheinen mögen, am Ende gehen sie stets nach hinten los. Die Meisterneckerin Takagi ist einfach verdammt clever und liest Nishikata wie ein offenes Buch, was stets dazu führt, dass der Springteufel ihm letztlich selber ins Gesicht hüpft oder die Runde Schere, Stein, Papier damit endet, dass der Lehrer ihm die Kreide an den Kopf wirft. Doch Nishikata gibt nicht auf, ehe er nicht sieht, wie Takagis niedliches Gesicht rot anläuft...
Atsushi wurde aus dem Waisenhaus geworfen, das er sein Zuhause nannte. Nachdem ihn der exzentrische Detektiv Dazai aufgabelt und ihm vor Augen führt, dass er eine außergewöhnliche Fähigkeit hat, schließt er sich den Bewaffneten Detektiven an, einer Gruppe von Ermittlern mit besonderen Fähigkeiten. Ihre Spezialität: Das Lösen von Fällen, für die der Polizei das Handwerkszeug fehlt.
Drei Frauen und drei Männer haben einen zehntägigen Aufenthalt in einem abgelegenen Wellness-Resort gebucht, das intensive Betreuung, eine nachhaltige Veränderung und „Heilung“ verspricht. Die neun Personen sind sich völlig fremd, jedoch stecken sie alle in einer Krise und möchten ihr altes Leben hinter sich lassen. In den zehn Tagen widerfahren den Besuchern Dinge, die sie sich nicht erträumt hätten. Bald schon brechen alte Wunden auf und lang gehütete Geheimnisse kommen ans Licht.
Samrai Jack erzählt die Geschichte eines Samurais, der im Kampf gegen den Dämonen Aku versagt und von diesem in eine ferne Zukunft geschleudert wird, wo Aku über die Welt herrscht. Jack versucht, die Welt von der Tyrannei Akus zu befreien und auch wieder nach Hause in die Vergangenheit zu finden. Mit Hilfe seines magischen Schwertes ist der wortkarge Jack nun gezwungen, immer neue Handlanger von Aku zu besiegen um seinem Ziel immer nur schrittweise näher zu kommen. Samurai Jack glänzt durch eine sehr gut ausgearbeitete Story, die man nie aus den Augen verliert. Auch die Animationen sind hervorragend und nicht selten werden visuelle Effekte die an den Blockbuster „The Matrix“ und an Animes erinnern verwendet, was den Kampfszenen eine einzigartige Atmosphäre verleiht.
Die Serie beginnt mit dem Krieger Guts, der nach dem Grafen der Region sucht. Nach einigen Kämpfen mit dessen Untergebenen, steht er dem Grafen schließlich gegenüber. Dieser verwandelt sich jedoch während des Kampfes in ein riesiges, schlangenartiges Monster. Nach dem gewonnenen Kampf flieht Guts in den Wald, wo er von Stimmen geplagt wird. Es beginnt eine Rückblende: Guts, nun als Jugendlicher, zieht als Söldner durch das Land. Nach einem erledigten Auftrag wird er, als er den Kampfschauplatz gerade verlassen hat, von Banditen angegriffen. Beim Kampf verwundet er diese schwer, es stellt sich aber heraus, dass es sich um keine Banditen, sondern um eine bekannte Söldnergruppe handelt, die von Griffith geführt wird. Guts findet bei dieser Söldnerarmee seine neue Heimat, doch er ahnt noch nicht, wie sehr sein Schicksal mit Griffiths verknüpft ist…
Eine Anthologieserie, in der polizeiliche Ermittlungen die persönlichen und beruflichen Geheimnisse der Beteiligten innerhalb und außerhalb des Gesetzes aufdecken.
Im April 1986 kommt es im ukrainischen Atommeiler Tschernobyl zu einer katastrophalen Kernschmelze. Feuerwehr und Ersthelfer geben alles, um den Unglücksort zu sichern und die Folgen des Ereignisses einzudämmen - doch diese sind weitreichend.
Die Simpsons sind eine amerikanische Durchschnittsfamilie. Immer neue Geschichten gibt es über Homer, Marge, Bart, Lisa und Maggie und über die weiteren Bewohner von Springfield zu erzählen.
Hunderte Verschuldete nehmen eine rätselhafte Einladung an, bei einem Wettkampf in Kinderspielen anzutreten. Es winkt ein verlockender Preis – bei tödlichem Einsatz.
Die Handlung ist in einer fiktiven Welt angesiedelt und spielt auf den Kontinenten Westeros, den Sieben Königreichen sowie im Gebiet der "Mauer" und jenseits davon im Norden und Essos. In dieser Welt ist die Länge der Sommer und Winter unvorhersehbar und variabel; eine Jahreszeit kann Jahre oder sogar Jahrzehnte dauern. Der Handlungsort auf dem Kontinent Westeros in den Sieben Königreichen ähnelt dabei stark dem mittelalterlichen Europa. Die Geschichte spielt am Ende eines langen Sommers und wird in drei Handlungssträngen weitgehend parallel erzählt. In den Sieben Königreichen bauen sich zwischen den mächtigsten Adelshäusern des Reiches Spannungen auf, die schließlich zum offenen Thronkampf führen. Gleichzeitig droht der Wintereinbruch und es zeichnet sich eine Gefahr durch eine fremde Rasse im hohen Norden von Westeros ab.
Als ein geheimnisvoller Bösewicht damit droht, die Tore zur Hölle zu öffnen, ist ein teuflisch gut aussehender Dämonenjäger die letzte Hoffnung.
Ein Außenseiter tritt einer Gruppe junger Mech-Piloten bei, die zusammen mit Robo Mechs aus dem Weltall die Erde vor außerirdischen Eindringlingen beschützen sollen.
Tomo-chan und Junichiro sind seit ihrer Kindheit beste Freunde, aber seit sie die Oberschule besuchen, möchte Tomo-chan mehr als nur eine einfache Freundin für ihn sein … Zu dumm bloß, dass Junichiro sie als eine der Jungs ansieht und nicht als Mädchen. Tomo-chan mag ein jungenhaftes Mädchen sein, aber sie ist fest entschlossen, ihm zu beweisen, dass sie auch eine waschechte Frau ist. Wird der begriffsstutzige Junichiro jemals ihre romantischen Gefühle für ihn wahrnehmen?
Nach 500 Jahren Konflikt zwischen der Kirche und den Hexen wurde vor einigen Jahren Frieden geschlossen. Doch im Schatten verbleiben Überreste des Konflikts in vielen Teilen der Welt. Saybil, ein Schüler an der königlichen Akademie für Hexerei und Zauberei im Königreich Wenias, hat seine Erinnerungen an die Ereignisse vor seinem Eintritt in die Schule verloren. Auf Geheiß der Schulleiterin Albus wird er auf eine spezielle Trainingsmission in den südlichen Teil des Kontinents geschickt, wo sich die Anti-Hexen-Fraktion stark konzentriert. Begleitet wird er von starken Persönlichkeiten wie Roux Cristasse, eine Hexe der Dämmerung, die Zugang zum verbotenen „Grimoire of Zero“ haben will, das brillante Mädchen Holt und die Bestie Kudo. Doch was spielt sich im Süden wirklich ab …?
Leere Klassenzimmer und ein Tag langweiliger als der andere … Es hätten eigentlich ganz normale Sommerferien werden sollen. Doch als die Schule plötzlich in eine andere Dimension versetzt wird, finden sich 36 Schüler in einer Welt wieder, in der sie übernatürliche Fähigkeiten besitzen. Trotz all der Fragen, die ihnen nach und nach in den Sinn kommen, gibt es nur ein Ziel: Überleben.
Takahara Hairi reist nach Torishirojima, um sich um die Hinterlassenschaften seiner kürzlich verstorbenen Großmutter zu kümmern. Dort findet er das endlose Meer, gemächliche Nostalgie und mysteriöse Mädchen vor, von denen jede etwasfür sie Unerreichbares sucht. Während er sich an das Inselleben gewöhnt, treten Erinnerungen zutage, von denen er nicht wusste, dass er sie verloren hatte.
Scarlet El Vandimion wurde das unglückselige Schicksal zuteil, mit dem zweiten Prinzen von Pallistan, Prinz Kyle, verlobt zu sein. Nicht nur ist er grob und arrogant, er schikaniert sie auch ohne Unterlass. Für ihre Familie lernt Scarlet jedoch, Ruhe zu bewahren und die Schikanen über sich ergehen zu lassen. Als der unliebsame Prinz mit einem anderen Mädchen anbändelt, löst er die Verlobung kurzerhand auf, indem er ihr üble Machenschaften vorwirft. All jene, die ihren Spitznamen aus ihrer Kindheit vergessen haben, werden in der Sekunde wieder an ihn erinnert, als die „Mad Dog Princess“ den Prinzen zum Schluss darum bittet, ihm mit der Faust gnadenlos ins Gesicht zu schlagen …!
Willkommen in Riverfield, wo die beliebtesten Jungs an zwei rivalisierenden Schulen zufällig Vampire und Werwölfe sind. Als Sooha, eine mysteriöse neue Schülerin, nach Riverfield wechselt, fühlen sich die Rivalen auf unerklärliche Weise zu ihr hingezogen. Nachdem schreckliche Vorfälle die Stadt erschüttert haben, beginnt sich die vergessene Vergangenheit langsam zu entwirren … und die Welt steht Kopf.
Als der sympathische Muteki in die freie und fröhliche Hafenstadt Neo San Francisco umzieht, begegnet er dort DJ, einem selbsternannten DJ. Dieser verwandelt ihn in den tanzenden Helden Muteking. Als plötzlich Monster auftauchen, denen sich Muteki mit DJ zusammen entgegenstellen muss, entwickelt sich im Hintergrund eine noch größere Gefahr für die Menschheit.
Dies ist die Geschichte vom Ende der Vampire. Frankreich, 19. Jahrhundert. Mensch und Vampir leben Seite an Seite. Noé, ein junger Vampir, ist auf der Suche nach dem Buch des Vanitas, einem Grimoire, das in der Lage sein soll, Vampire mit einem Fluch zu belegen. Sein Weg führt ihn nach Paris, doch noch bevor er dort ankommt, wird er in einen Zwischenfall an Bord eines Luftschiffes verwickelt. Im Zentrum des Tumults steht Vanitas, seines Zeichens Arzt, der sich auf Vampire spezialisiert hat. Und ein einfacher Mensch. Doch in seiner Hand hielt er kein anderes als jenes Grimoire, nach dem Noé sucht … Ihre Begegnung markiert den Beginn dieser Geschichte. Einer Geschichte von Vampiren, Flüchen und Erlösung …
In Weiß Survive dreht sich alles um ein Kartenspiel. Irgendein Kartenspiel? Nein! Es nennt sich Card Battle und ist ein magisches Spiel, denn es müssen Monster und Kreaturen aus der Card Battle Welt beschwört werden, die danach gegeneinander antreten. Der, der am Ende keine Kreaturen mehr aus dieser Card Battle Welt herbeirufen kann, verliert. Das ist alles kein Problem für Takeshi und Michi, wären die beiden nicht durch einen Unfall in diese Welt transferiert worden. Nun müssen die Zwei viele Card Battles bestehen, um wieder in ihre Welt zurückzugelangen.
In einer nicht allzu fernen Zukunft sind Haushaltsroboter aus dem normalen Alltag nicht mehr wegzudenken. Die sogenannten »OrderMaids« haben vielfältige Funktionen, die ihren Besitzern das Leben erleichtern sollen – vom Aufräumen bis zur professionellen Massage! Und manche von ihnen sehen dazu auch noch gut aus. Als im Haushalt seiner beiden besten Freunde plötzlich auch OrderMaids auftauchen, ist Bondo Taira extrem neidisch und bittet seine Mutter, ebenfalls eine zu kaufen. Doch die Haushaltshilfe, die sie bekommen, ist ganz anders als die attraktiven, weiblichen Roboter die er kennt. Roboko ist groß, muskulös und ziemlich ungeschickt. Selbst bei den einfachsten Aufgaben zerstört sie regelmäßig beinahe das Haus. Bondo ist enttäuscht, aber nach einiger Zeit entdeckt er, dass Roboko mehr kann, als er jemals für möglich gehalten hätte.
Ursprungsland | JP |
Original Sprache | ja |
Produktionsländer | Japan |
Produktionsfirmen | AT-X(JP) |
Produktionsfirmen | GONZO(JP) |