Die Handlung ist in einer fiktiven Welt angesiedelt und spielt auf den Kontinenten Westeros, den Sieben Königreichen sowie im Gebiet der "Mauer" und jenseits davon im Norden und Essos. In dieser Welt ist die Länge der Sommer und Winter unvorhersehbar und variabel; eine Jahreszeit kann Jahre oder sogar Jahrzehnte dauern. Der Handlungsort auf dem Kontinent Westeros in den Sieben Königreichen ähnelt dabei stark dem mittelalterlichen Europa. Die Geschichte spielt am Ende eines langen Sommers und wird in drei Handlungssträngen weitgehend parallel erzählt. In den Sieben Königreichen bauen sich zwischen den mächtigsten Adelshäusern des Reiches Spannungen auf, die schließlich zum offenen Thronkampf führen. Gleichzeitig droht der Wintereinbruch und es zeichnet sich eine Gefahr durch eine fremde Rasse im hohen Norden von Westeros ab.
In "Fate/Grand Order Absolute Demonic Front: Babylonia" wird das siebte Kapitel des Mobile Games Fate/Grand Order als Anime adaptiert, bei dem wir dem letzten Master Chaldeas, Ritsuka Fujimaru, und Mash Kyrielight auf ihrer Mission, die »Heiligen Grale« zu finden, die von Solomon in verschiedenen Zeitepochen versteckt wurden, ins antike Mesopotamien folgen. Im Jahre 2655 vor Christus steht das babylonische Reich unter König Gilgamesh in seiner Blüte, doch die Bewohner Mesopotamiens müssen sich nicht nur mit ihren alltäglichen Aufgaben herumschlagen, sondern befinden sie sich auch noch mitten in einem Krieg zwischen ihnen – der letzten menschlichen Zivilisation – und Grauen erregenden Monstern, die von der Allianz der drei Göttinnen angeführt werden … Mash und Ritsuka finden sich nach ihrem Rayshift inmitten dieses Krieges wieder und nun ist es an ihnen, dem König zu helfen sein Reich und damit die menschliche Zivilisation zu beschützen und die drei Göttinnen sowie ein weit größeres Übel als je zuvor zu bezwingen. Unterstützt werden sie dabei natürlich von vielen alten und neuen Servants, die aus Treue und Heldentum dem Ruf des letzten Masters der Menschheit folgen. Der Kampf um die menschliche Zivilisation geht in seine vorletzte Runde!
Als eine Gruppe von fünf Jugendlichen auf einem Jahrmarkt durch einen Tunnel fährt, werden sie in Rittern, Bogenschützen und Magier verwandelt und in ein fantastisches Land katapultiert. Dort erleben sie zahlreiche Abenteuer und kämpfen gegen böse Mächte, doch ihr Ziel ist es, einen Weg zurück in unsere Realität zu finden.
Schwere Zeiten für den zwölfjährigen Bastian Balthasar Bux. Erst verliert er bei einem tragischen Unfall seine Mutter und muss fortan beim gefühlskalten Vater wohnen, dann macht ihm auch noch ein neuer Lehrer das Leben in der Schule schwer. Entspannung und Realitätsflucht findet Bastian in einem Buch, das ihm ein wunderlicher alter Herr schenkte. Bald merkt Bastian, dass er die Macht hat, "Die unendliche Geschichte" zu beeinflussen. Das Schicksal des vom Untergang bedrohten Königsreich Fantasien liegt fortan in seinen Händen...
Himuro-kun ist ein lebender Nachfahre der Schneefrau (Yuki-Onna) aus der japanischen Folklore. Aber immer, wenn er in der Nähe seiner exzentrischen, aber freundlichen Kollegin Fuyutsuki-san ist, erstarrt er regelrecht zu einem Eisblock! Wird er trotz des Schneesturms der Liebe, der in seinem Herzen tobt und ihrer völligen Ahnungslosigkeit den Schritt wagen oder an Ort und Stelle erstarren?
Detective James Ellison ist der einzige Überlebende eines Flugzeugabsturzes in Peru. Mit Hilfe von Eingeborenen übersteht er 18 Monate im tiefen Dschungel, zwischen fremden Kulturen, gefährlichen Tieren und exotischen Pflanzen. In dieser Zeit schärfen sich seine Sinne und Geschmacksnerven - und er sieht besser als jeder andere! Nach seiner Rettung aus dem Regenwald, nimmt James seinen Dienst bei der Polizei in Cascade/Washington auf. Zunächst verwirren ihn seine gesteigerten sensorischen Fähigkeiten, bis er die Bekanntschaft des Anthropologie-Studenten Blair Sandburg macht. Blair hilft James, seine verstärkten Sinneswahrnehmungen besser zu verstehen und sie gezielt anzuwenden. Auch sein Vorgesetzter, Captain Simon Banks, und seine Ex-Frau, die Gerichtsmedizinerin Carolyn Plummer, unterstützen ihn. Gemeinsam kämpfen sie gegen Verbrecher und bilden, aufgrund ihrer Fähigkeiten, ein unschlagbares Team!
In einer Welt, in der die Menschen die Götter in die Unterwelt verbannt haben, begibt sich der namenlose Held 'Hero' auf die Suche nach seiner Vergangenheit, die womöglich mehr mit der Sphäre des Göttlichen zu tun hat, als ihm lieb ist. Er macht sich auf, um das Orakel von Gaia aus der Höhle eines Zyklopen zu retten, damit sie die Rätsel um seine Existenz beantworten kann. Mit dem Ziel, Unsterblichkeit zu erlangen und somit selbst zum Gott zu werden, besteht er mit seinen Mitstreitern gefährliche Abenteuer, bei denen er auf hinterlistige Götter und verführerische Nymphen trifft.
Der Magier Rincewind wird nach vielen Jahren erfolgloser Forschungsarbeit aus der Unsichtbaren Universität hinausgeworfen. Er trifft auf Zweiblum, den ersten Touristen der Scheibenwelt, und wird nach „freundlicher“ Aufforderung des regierenden Patriziers dessen Begleiter. Zweiblum reist mit einer Truhe aus intelligentem Birnbaumholz, die sich selbständig mittels vieler Füße fortbewegen kann und seinem Besitzer wie ein treuer Hund folgt. Rincewind und Zweiblum müssen nach einigen Irrungen die Stadt Ankh-Morpork verlassen, da diese durch einen großen Brand in Flammen aufgeht. Währenddessen versucht der Zauberer Trymon zum Erzkanzler der unsichtbaren Universität aufzusteigen, indem er zunächst einige in der Hierarchie neben ihm stehende Zauberer ermordet und schließlich auch den amtierenden Erzkanzler Wetterwachs.
Als es den Göttern zu langweilig wurde, stiegen sie zu den Menschen hinab, um unter ihnen zu leben. Dafür verzichteten sie auf fast all ihre Gaben – bis auf den Segen, den sie ihren Anhängern - ihrer „Familie“ - erteilen und der diese befähigt, im Labyrinth des Dungeon gegen Monster aller Art zu kämpfen, Schätze zu sammeln, ihre Fähigkeiten zu steigern und all das zu tun, was Fantasy-Helden eben so tun. Manche Familien sind groß und mächtig, ihre Mitglieder bewunderte Heroen. Und dann gibt es da noch die Hestia-Familie, bestehend aus der Göttin Hestia und ihrem einzigen Anhänger, dem jungen Bell. Der 14jährige will ein großer Held werden, aber vor allem wünscht er sich, im Dungeon der Frau seiner Träume zu begegnen und diese zu beeindrucken. Zu dumm, dass er, als er sie endlich findet, erst einmal von ihr gerettet werden muss...
Cha Dae Woong ist ein verwöhnter Junge, der kein Interesse am College hat und lieber ein Schauspieler werden möchte. Sein Großvater hält davon allerdings wenig und will, dass er ordentlich lernt. Als er ihn sogar dazu zwingen möchte, läuft Cha Dae Woong weg und landet schließlich an einem Tempel, wo ein alter Mönch ihm Obdach gewährt. Als er versucht, seine Tante anzurufen, hört er plötzlich eine seltsame Frauenstimme in seinem Handy, die ihm befielt, dem Fuchs in den alten Gemälde des Tempels 9 Schwänze zu zeichnen. Ohne es zu wissen, hat er damit einen Gumiho befreit, der 500 Jahre in dem Gemälde eingesperrt war. Ihm war nicht klar, was er getan hat, bis ihm der Gumiho, in Form eines schönen Mädchens, erscheint und von da an auf Schritt und Tritt folgt. Der Legende nach frisst ein Gumiho (neunschwänziger Fuchs) die Leber von jungen Männern.
Wir schreiben das Jahr 3015. Die beiden großen Nationen Donatia und Kouran lösten einen kalten Krieg aus, während sie verzweifelt gegeneinander um die Herrschaft kämpften. Dies hat zufolge, dass der kleine Inselstaat Nil Kamui seine Unabhängigkeit verliert. Der Schutzgott dieser Insel, der rote Drache, gerät außer Kontrolle und zerstört große Teile der Insel. Wie wird es dem Inselstaat ergehen? Können sie ihre Unabhängigkeit wiedererlangen?
Ganz Japan erinnert sich an das Ginza-Ereignis. Im 21. Jahrhundert tauchte plötzlich ein Tor auf, aus dem jede Menge Wesen einfielen, die man bis dahin nur aus Büchern kannte. Diese Wesen töteten viele Bürger Tokios. Um die andere Welt zu erkunden und den Grund für den Angriff zu klären, schickt die Regierung eine kleine Gruppe von japanischen Soldaten in die Welt hinter dem Tor. Geführt wird diese Gruppe von dem Otaku-Soldaten Youji. In der neuen Welt finden sie Dörfer, die von einem Drachen angegriffen wurden. Es scheint keine Überlebenden zu geben, bis auf ein Elfenmädchen, die sich dann der Gruppe anschließt, um sie bei ihrer Reise zu unterstützen.
Durch die Entwicklung der Mana-Technologie, die es den Menschen erlaubt magiegleiche Kräfte einzusetzen, gehören Dinge wie Kriege, Hunger und Umweltverschmutzung der Vergangenheit an. Mana ist für die Gesellschaft so zentral geworden, dass all jene, welche diese Technologie nicht einsetzen können, nicht als gleichwertige Menschen angesehen werden. Stattdessen werden sie komplett verstoßen und sogar für gefährlich gehalten. Als eine derartige „Norma“ wird auch Angelize, die Prinzessin des Misurugi-Imperiums, enttarnt, die davon bis zu diesem Zeitpunkt jedoch selbst nichts wusste. Man nimmt sie gefangen und verbannt sie auf eine abgelegene Insel. Dort wird sie gezwungen mit anderen Norma-Mädchen mittels humanoider Kampfroboter, „Barameiru“ genannt, gegen riesige Drachen zu kämpfen, die, aus einer anderen Dimension kommend, die Erde überfallen. Mit ihrem alten Leben in Trümmern, muss Angelize nun in ihrer neuen, gefährlichen Umgebung bestehen.
Yona ist die einzige Prinzessin des Königreichs Kouka. Wie es für Prinzessinen üblich ist, lebt sie ein recht glückliches Leben voller Luxus in ihrer Burg. Dort lebt sie auch zusammen mit ihrem Vater, dem König von Kouka, ihrem Diener Hak und ihrer großen Liebe Soo-won. Jedoch soll sich ihr derzeitiges Glück an ihrem sechszehnten Geburtstag komplett ändern. Als sie ihrem Vater von ihrer Beziehung mit Soo-won erzählen will, sucht sie sein Zimmer auf, doch Soo-won hat den König bereits getötet, weil er selbst den Thron besteigen und König werden will. Mit Haks Hilfe flieht Yona vor ihm und landet schließlich im Heimatdorf von Hak. Auf den Rat von Haks Großvater hin, suchen er und Yona, den Mönch Ik-soo auf, der ihnen von einer Legende von dem ersten König von Kouka und den vier Drachen erzählt. Yona und Hak entscheiden sich dazu, durch das Land zu reisen, um diese vier legendären Drachen zu finden und das Königreich zu retten.
Ursprungsland | CN |
Original Sprache | zh |
Produktionsländer | China |
Produktionsfirmen | Jiangsu Television(CN), Mango TV(CN) |
Produktionsfirmen |