Eine heimelige Komödie mit einer Überhexe, die sich nicht überanstrengt. Nachdem ich mich in der echten Welt wortwörtlich zu Tode gearbeitet habe, wurde ich als junge, unsterbliche Hexe wiedergeboren und konnte 300 Jahre lang ein entspanntes Leben führen. Doch nachdem ich die ganze Zeit Schleime vermöbelt habe, hatte ich irgendwann Level 99 erreicht, und als sich das herumgesprochen hat, standen auf einmal jede Menge Drachen, Abenteurer und sogar ein Monstermädchen, die mich als ihre Mutter bezeichnet, vor meiner Tür! Ich war noch nie auf Abenteuerreise, aber bin das stärkste Wesen der ganzen Welt... Was soll da nur aus meinem entspannten Dasein werden?!
Azusas Manjū werden zum Verkaufsschlager in Flatta und sie besucht die Talkshow einer Göttin.
Falfa und Shalsha erhalten eine Einladung zu einem Kongress und Azusa sucht nach einer Untoten.
Azusa interessiert sich für Beelzebubs Arbeit und Falfa und Shalsha möchten ihr Zuhause sehen.
Eno macht Jagd auf eine 300 Jahre alte Mandragora, doch Azusa will sie aufhalten.
Falfa, Shalsha und Sandra möchten zur Schule gehen, um „gleichaltrige“ Kinder kennenzulernen.
Touya Mochizuki wurde versehentlich getötet und als Entschuldigung erlaubt ihm Gott, in einer Fantasiewelt wiedergeboren zu werden und er gewährt ihm einen Wunsch. Touya wünscht sich, dass er sein Smartphone auch in der nächsten Welt behalten kann. In seinem zweiten Leben freundet er sich mit vielen wichtigen Leuten an und stößt auf das Geheimnis dieser Welt. Zudem erbt er das Vermächtnis einer alten Zivilisation. Dieses Vermächtnis gibt ihm Kräfte, die mit denen der Könige dieser Welt mithalten können.
Vor langer Zeit, als Menschen und Dämonen in Zwietracht zusammenlebten, entführte ein Dämonenkönig eine menschliche Prinzessin und sperrte sie in sein Schloss ein. Ihre Untertanen leben seitdem, gequält durch den Verlust von Prinzessin Syalis, in Angst – bis ein Held auftaucht, der die Rettung der Prinzessin anführen will! Aber was kann eine inhaftierte Prinzessin solange tun, während sie auf ihren Ritter in glänzender Rüstung wartet? Die Teddybärenwächter mit Fledermausflügeln sind ja schon ein guter Anfang, sich die Zeit zu vertreiben, aber so eine Kerkerzelle ist doch ein sehr langweiliger Ort! Also beschließt sie, die langen Stunden des Wartens durch Schlaf zu verkürzen. Wenn sie es sich doch nur bequem machen könnte und nicht an einer Schlafstörung litte …
In »Heya Camp« dreht sich alles um den Outdoor-Aktivitäten-Club der Motosu High School in der Präfektur Yamanashi. Der Club besteht aus den drei Freundinnen Nadeshiko Kagamihara, Aoi Inuyama und Chiaki Oogaki. Bei einem Clubtreffen debattieren die drei darüber, was es heißt in Yamanashi einheimisch zu sein. Chiaki kommt dabei die lokale Stempel-Rallye in den Sinn, von der Nadeshiko zum ersten Mal etwas hört. Die Teilnahme soll dazu ermuntern, Stempel in Yamanashi zu sammeln und so verschiedene berühmte Orte der Präfektur kennenzulernen. Doch das Beste daran: Wer die Rallye abschließt erhält als Gewinner einen Jahresvorrat an gedämpften Teigtaschen! Angespornt durch den attraktiven Preis kann Nadeshiko gar nicht anders, als sofort mit der Stempel-Suche zu beginnen! Begleitet den Outdoor-Aktivitäten-Club bei seiner Reise durch Yamanashi und entdeckt, was die japanische Region zu bieten hat.
Kururu, Chiriri, Sarara und Hororo sind vier kleine Feen. Seit sie in der Feenwelt eine Zeitschrift der Menschen gelesen haben, sind sie von ihnen fasziniert. Ihr größter Wunsch ist es, selbst zum Mensch zu werden. Um diesen Wunsch zu erfüllen, reisen sie mit fliegenden Flaschen in die Menschenwelt. Dort gibt es jedoch vieles, was sie noch nicht kennen. Sensei-san, der Mann, bei dem sie leben, muss ihnen allerhand beibringen. Täglich warten neue Abenteuer auf die Vier, und Missgeschicke bleiben natürlich nicht aus...
Kachi Shirokusa ist eine preisgekrönte Oberschul-Schriftstellerin und zudem wunderschön. Doch Oberschüler Maru Sueharu weiß, dass sie für ihn unerreichbar ist. Aber auch nach mehreren Zurückweisungen hat er seine Hoffnung noch nicht aufgegeben. Doch scheinbar hat sie einen Freund?! Deprimiert trifft er auf seine immer fröhliche und süße Kindheitsfreundin Shida Kuroha. Als sie ihn so niedergeschlagen sieht, schlägt sie ihm vor: „Lass uns Rache üben.“
Sophia, die schüchterne Tochter eines Grafen, wollte eigentlich nur ein ruhiges Leben führen, doch der Gorilla-Gott hatte andere Pläne. Gesegnet mit unermesslicher Stärke, wird sie kurzerhand in den Orden der Königlichen Ritter gesteckt, und aus ihren friedlichen Tagen wird pures Chaos. Plötzlich muss sie Schule, Ritterpflichten und ihre übermenschliche Kraft unter einen Hut bringen. Wer hätte gedacht, dass Gorilla-Stärke so viele Probleme mit sich bringt?
Man sollte vorsichtig mit seinen Wünschen sein, denn manchmal erfüllen sie sich: Nobunaga wird tatsächlich als Hund wiedergeboren, »Oda Cinnamon Nobunaga« sein Name. Cinnamon kann sich sehr wohl an sein vorheriges Leben erinnern, aber so ein hündischer Körper besitzt halt doch ein gewisses Eigenleben, wenn sein Frauchen, die Schülerin Ichiko Oda, nach Hause kommt. So ein Verhalten passt ihm nach natürlich überhaupt nicht zu einem Samurai. Und überhaupt: »Cinnamon« – was ist das eigentlich für ein unerträglich süßer Name? In einem Park trifft er auf weitere Hunde, die ebenfalls wiedergeborene Samurai sind, unter anderem Takeda Lucky Shingen und Date Boo Masamune. Gemeinsam sinnieren sie über ihre ähnlichen Umstände der Wiedergeburt, wie sie mit ihrem Leben als Hund und den vielen kulturellen Unterschieden zurechtkommen und letztendlich auch darüber, ob Mitsuhide überhaupt der Täter gewesen ist, denn Nobunaga hat ihn beim damaligen Angriff nie persönlich gesehen.
Ich, die stets die Sprüche von Heldinnen über gute Mädchen verachtete, wurde als Alicia, Schurkin meines liebsten Otome-Spiels, wiedergeboren! Nun, da mein Traum endlich wahr geworden ist, werde ich als die schlimmste aller Schurkinnen in die Geschichte eingehen. Aber um das zu erreichen, muss ich stark und intelligent werden … zumindest ist das mein Plan, doch meine harten Bemühungen haben die Aufmerksamkeit aller um mich herum erregt …
Kojiro Shindo, Kabinettsvorsitzender für Planung der Politik, startet vom Haneda-Flughafen aus einen Business Trip. Als das Flugzeug schon zum Start ansetzt, materialisiert sich auf der Rollbahn plötzlich eine gigantische Konstruktion, und das Flugzeug gerät inklusive aller 251 Passagiere unbeschadet in das Innere des "Gebäudes". Nachdem alle ausgestiegen sind, taucht ein menschlich wirkender Mann auf, der ihnen versichert, dass keine Gefahr besteht. Shindo sagt dem Fremden, er solle seine Identität preisgeben und die Situation erklären, woraufhin ein riesiger Bildschirm, auf dem die Außenwelt zu sehen ist, heruntergefahren wird und alle Reisenden folgende SMS erhalten: „Ich, Yaha-kuiza Shunina, informiere euch hiermit, dass ich in Zukunft vorhabe, in die internen Angelegenheiten Japans einzugreifen.“ Worin besteht das Ziel des jungen Mannes? Und wird Shindo als Vermittler zwischen den Japanern und den Anisotorons auftreten können?
Eines Tages trifft Yomogi Asanaka, ein Schüler im ersten Jahr an der Fujiyokidai Oberschule, auf einen mysteriösen Mann namens Gauma, der behauptet, ein »Kaiju-Nutzer« zu sein. Auf das plötzliche Auftauchen eines Kaiju folgt der Auftritt des gigantischen Roboters Dynazenon. Zur falschen Zeit am falschen Ort sind Yume Minami, Koyomi Yamanaka und Chise Asukagawa, die in den Kampf gegen die Kaiju hineingezogen werden.
Kakeru Satsuki hat den Tod seines letzten verbliebenen Familienmitgliedes, seiner älteren Schwester, fünf Jahre zuvor noch immer nicht überwunden. Eines Tages werden er, seine Kindheitsfreundin Yuka Minase und vier weitere Mitschüler aus der Kōryōkan Akademie plötzlich in die Welt „Red Night“ transportiert, wo ein gigantischer schwarzer Mond am Firmament zu sehen ist. Sie können nun erst wieder nach Hause zurückkehren, wenn sie die sechs schwarzen Ritter dieser alternativen Welt besiegen.
Reina Aharen ist ein ruhiges Mädchen, das immer eine blanke Miene zieht und persönliche Grenzen nur äußerst schwer einschätzen kann. Ihr Sitznachbar Raidō nimmt daher zuerst an, dass Reina über eine kalte Persönlichkeit verfügt und einfach unnahbar ist. Aber nachdem er ihr einen Radiergummi zurückgibt, den sie fallen ließ, kommen sich die beiden plötzlich sehr nahe?! Reina ist schlichtweg unberechenbar – immer zu weit weg oder doch zu nah … Ihre Beziehung ist in mehr als nur einer Hinsicht „unbeschreiblich“.
Sally hat genug vom Prinzessinendasein – sie will auf Abenteuerreise gehen! Schon bald trifft sie auf den Hasenmenschen Frau. Die beiden freunden sich schnell an, doch leider werden Halbmenschen wie sie allerorts mit Verachtung oder noch Schlimmerem gestraft. Selbst als sie hiesige Dorfbewohner vor Dämonen retten, begegnet man Frau weiterhin mit Argwohn. Sie möchte Sally jedoch auch weiterhin vor blutrünstigen Dämonen beschützen und bleibt an ihrer Seite. Doch ist Sally nicht so hilflos, wie es zunächst den Anschein hat – denn ihr Auge birgt das Geheimnis einer gewaltigen Macht …
Taiyo kann nach einem Trauma nur mit seiner Freundin Mutsumi kommunizieren, die der Spionagefamilie Yozakura angehört. Um zu überleben und Mutsumi zu schützen, heiratet er sie und beginnt, seine dunklen Geheimnisse und die der Yozakuras aufzudecken.
Eines Tages wird der 25-jährige Shingo in einer Fantasywelt als der junge Adelige Wendelin von Benno Baumeister wiedergeboren. Doch ist seine Familie nicht nur verarmt: Er ist auch noch der achte Sohn, weswegen seine Chancen aufs Erbe eher schmächlich ausfallen. Doch gibt es einen Hoffnungsschimmer: Denn er hat außerordentliche magische Fähigkeiten. Aber werden ihm diese ermöglichen, aus den politischen Intrigen der Adelswelt siegreich hervorzugehen?
Frisch auf der High School steht die verträumte Yui vor der Qual der Wahl, welchem Club sie sich anschließen soll. Eine besonders schwierige Entscheidung, da sie eigentlich weder besondere Interessen noch ausgeprägte Talente besitzt. Von falschen Vorstellungen geleitet, verschlägt es sie in den Clubraum des Musikclubs, wo Ritsu, Mio und Tsumugi schon sehnsüchtigst auf ein neues Mitglied warten, um ihren Club vor der Auflösung zu retten. So stört auch der Umstand nicht, dass Yui weder ein Instrument spielen noch Noten lesen kann und sie wird nach ein wenig Überzeugungsarbeit kurzerhand als Gitarristin rekrutiert, was ihrem Leben in der Folge neuen Schwung verleiht.
Tohru Honda ist eine Oberschülerin, die nach dem Tod ihrer Mutter, ihrem letzten Familienmitglied, in einem Zelt leben muss. Allerdings gehört das Grundstück, auf dem sie ihr Zelt aufgeschlagen hat, der reichen Soma-Familie! Sie wird von Shigure Soma als Haushälterin in dessen Haus gelassen, wo sie von nun an zusammen mit Yuki Soma, einem jungen Mann mit der Aura eines Traumprinzen, sowie dessen Erzfeind Kyo Soma zusammenlebt. Allerdings weiß sie noch nicht, dass auf der Soma-Familie seit Jahrhunderten ein Fluch lastet …
Der durchschnittliche Oberschüler Hiro Yuki kam durch einen Zufall an das Full-Dive-RPG »Kiwame Quest«. Das Spiel, das mithilfe der besten Technologie erstellt wurde, wird seinem Ruf als »das Nonplusultra an Realismus« gerecht – die Grafik, das Verhalten der NPC, der Duft der Pflanzen und Bäume und sogar der Wind, der über die Haut streift – alles ist von höchster Qualität. Unglücklicherweise ist das Spiel bereits eine virtuelle Geisterstadt, nachdem es Beschwerden darüber gab, dass dieses für das eigene Wohl etwas zu realistisch sei. Es ist nahezu unmöglich, die Quests abzuschließen, da die Spieler in »Kiwame Quest« körperlich genauso fit sein müssen, wie sie es im realen Leben sein müssten, um diese Aufgabe zu erfüllen. Die Spieler spüren echte Schmerzen, wenn sie getroffen werden, und die Heilung von Stichwunden dauert Tage.
Eine neue Art von Kampf der Fähigkeiten steht einer neuen Generation bevor! Alles begann an einem ganz normalen Morgen, als Oberschüler Akira wegen eines mysteriösen Mädchens namens Mion in einen Kampf gerät. Doch ist Akira nicht die einzige Person, die für Mion den Kopf riskiert - als Lohn ereilt all ihre Beschützer das gleiche Schicksal: Sie werden ihrer Identität beraubt und bekommen als Testpersonen spezielle Kräfte verliehen! Akira benutzt diese schließlich, um in den Rängen aufzusteigen und die Organisation dahinter völlig zu zerschlagen.
»Nearland«, das ist ein KI-Komplex-Themenpark, in dem sich Träume, Hoffnungen und Wissenschaft vermischen. Vivy wurde als erste autonome humanoide KI überhaupt geschaffen und arbeitet als Sängerin, die jeden Tag auf der Bühne im Park steht. Allerdings ist sie bisher kaum bekannt. Vivys Mission ist es, alle Menschen mit ihrem Gesang glücklich zu machen. Um dies zu erreichen, singt sie mit dem Ziel, irgendwann auf der Hauptbühne im Park zu sehen und sich dort die Seele aus dem Leib zu singen. Eines Tages erscheint eine KI, die sich Matsumoto nennt und 100 Jahre aus der Zukunft kommt. Seine Mission besteht darin, »mit Vivy zusammenzuarbeiten, um die Geschichte zu korrigieren und den Krieg zwischen KI und Menschen zu verhindern, der in 100 Jahren stattfinden wird«. Was für eine Zukunft wird das Aufeinandertreffen der beiden KIs mit unterschiedlichen Missionen nach sich ziehen?
Die Maid, die ich gerade eingestellt habe, ist wirklich seltsam! Kein normaler Mensch könnte so schön sein und so unglaublich leckeres Essen kochen oder genau wissen, was ich will, bevor ich überhaupt frage. Sie muss zaubern – richtig, ein Zauber ist die einzige Erklärung dafür, warum mein Herz so schnell schlägt, wenn ich sie ansehe. Ich schwöre, ich werde herausfinden, was diese Maid so … geheimnisvoll macht!
Buffy geht in dem beschaulichen Städtchen Sunnydale zur Schule. Nachts jagt sie Vampire und andere Dämonen. Als einzige ihrer Generation ist Buffy auserwählt, das Böse zu bekämpfen.
Vor vielen Millennien war die Erde ein junger und begehrenswerter Planet, überreich an Naturschätzen und Energien. Grausame Mächte aus der Outworld versuchten viele Male diese Schätze zu rauben, doch die Menschen wussten, ihre Erde zu beschützen. "Mortal Kombat" ist die Kampfarena, in der sich das Schicksal der Erde in gigantischen Fights zwischen Gut und Böse entscheidet. Der große Krieger Kung Lao hat bereits im "Mortal Kombat" den übermächtigen und bösen Shang Tsung besiegt - nun muß er die nächste Generation von Kriegern ausbilden, die ihr Leben für die Rettung der Erde geben. Denn Shang Tsung hat ewige Rache geschworen: Der Kampf um die Erde ist nie zu Ende.
Im Mittelpunkt von „Avatar: Der Herr der Elemente“ steht der zwölfjährige Aang, der in einer von der Feuernation beherrschten asiatischen Fantasy-Welt lebt. Aang ist nicht nur der letzte Luftbändiger, sondern auch der Avatar, der Herr über alle Elemente. Er ist derjenige, der eigentlich Wasser, Erde, Luft und Feuer beherrschen sollte. Doch der Avatar war 100 Jahre lang in einem Gletscher am Südpol eingefroren, und während dieser Zeit ist die Feuernation ihrem Ziel der totalen Weltherrschaft immer näher gekommen. Erst als Aang von Katara, einer Wasserbändigerin, und deren Bruder Sokka aus dem ewigen Eis befreit wird, hat er eine Chance, seine Mission zu erfüllen: Er muss die aus den Fugen geratene Welt retten und die Balance der Elemente wiederherstellen. Eine große Herausforderung für einen Zwölfjährigen – schließlich muss er noch Vieles lernen.
Wie würdest du reagieren, wenn du auf einmal ins Angesicht von Dingen blicken müsstest, die man eigentlich nicht sehen sollte? Dinge, die man eigentlich gar nicht sehen kann? Und wie würdest du reagieren, wenn besagte Dinge sich auf einmal dir zuwenden würden und anfingen, zu sprechen? Würdest du dich bei diesem Anblick sofort vom Acker machen? Würdest du lernen wollen, wie du gegen sie ankommen könntest? Oder würdest du dich einem übernatürlichen Medium anvertrauen? Oder aber würdest du sie einfach konfrontieren und kämpfen? Die Oberschülerin Yotsuya Miko hat sich dafür entschieden, … sie komplett zu ignorieren! Sie tut lieber, als würde sie einfach nichts sehen oder bemerken! Dies ist die Geschichte von einer Oberschülerin mit Nerven aus Stahl, die den ungewöhnlichen Gestalten, die man als „furchtbar“ bezeichnen mag, einfach aus dem Weg geht. Wer weiß, vielleicht sitzt so eine Gestalte gerade neben dir? Du kannst sie immerhin nicht sehen …
In einer weit entfernten Zukunft werden bestimmten Menschen übernatürliche Kräfte verliehen und die Welt steht am Anfang einer beispiellosen Katastrophe. „Die Anderen“ nehmen die Erde ein, um sich von den menschlichen Gehirnen zu ernähren. Eine Spezialeinheit wird ins Leben gerufen, um die Eindringlinge zu vernichten … Sie ist die letzte Hoffnung für die Menschheit!
Hey, hast du schon gehört? Es kursieren seltsame Gerüchte über die sieben Mysterien dieser Schule. Die Legende besagt, dass „Hanako von der Toilette“ in der dritten Kabine der Mädchentoilette im dritten Stock des alten Schulgebäudes haust und bereit ist, einen Wunsch zu erfüllen, wenn du etwas Wertvolles im Tausch anbietest. Noch faszinierender ist, dass das abergläubische Mädchen Yashiro Nene offenbar als Assistentin von Hanako auserkoren wurde. Wie verbringen sie wohl ihre entspannten Tage an dieser Schule, die von übernatürlichen Phänomenen heimgesucht wird?
Moyashimon ist eine Komödie, die sich um das Collegeleben eines jungen Agronomie-Studenten namens Tadayasu Sawaki dreht, der eine besondere Begabung hat: Tadayasu kann Mikroorganismen wie Mikroben mit bloßem Auge sehen. Er sieht diese aber nicht realistisch, wie bei Aufnahmen eines Elektronenmikroskops, sondern als kleine knuddelige Kreaturen, die mit ihm kommunizieren können. Die Handlung beginnt mit Tadayasus ersten Tag an der Universität für Landwirtschaft in Tokio. Er ist zusammen mit seinem treuen Freund Kei Yuuki dort und wundert sich, wieso so viele Polizisten auf dem Gelände anwesend sind. Da Tadayasu vom Land kommt, hält dies für eine typisch „städtische“ Sache. Durch verteilte Flyer finden die zwei bald heraus, dass eine ältere Studentin namens Hasegawa vermisst wird. Beim durchforsten des weiten Universitätsgeländes stoßen die Freunde auf einen kleinen Wald, wo Tadayasu in der Luft plötzlich viele Bakterien schweben sieht, die für Verwesung zuständig sind.
Ryuu, ein Junge der während der Urzeit geboren wurde, wird von seinem Stamm nach seiner Geburt zurück gelassen, weil dieser eine andere Hautfarbe hat und somit nicht dem Ideal des Stammes entsprach. Ein Affe namens Kitty findet Ryuu und zieht ihn auf wie ihr eigen Fleisch und Blut. Bei Affen wächst Ryuu zu einem Mann heran. Eines Tages wird jedoch seine Affenmutter Kitty getötet und Ryuu schwört den Mörder zu finden und zu töten. Um seine Affenmutter zu rächen und seine echte Mutter zu finden, begibt sich Ryuu auf eine Reise, wo er neue Freunde trifft: die Geschwister Ran und Don. Zusammen mit seinen neuen Freunden beginnt dann der wahre Kampf.
Itou Makoto ist ein schüchterner Teenager, dem das nötige Selbstvertrauen fehlt. Dabei ist er schon lange verliebt in das Mädchen, mit dem er jeden Tag mit dem Zug in die Schule fährt.
Die junge Schülerin Sakura lebt ein recht normales und friedliches Leben. Eines Abends trifft sie in einem Park jedoch auf eine Gruppe in blauen Flammen stehender Menschen. Schockiert und voller Angst muss sie dazu feststellen, dass ihr neuer Mitschüler, der freundliche und stille Rei Oogami, die Ursache dafür ist! Als sie diesen am nächsten Tag zur Rede stellen will, stellt er sich als Code:Breaker vor ‒ ein Menschen mit besonderer Fähigkeit, die im Auftrag einer Organisation Menschen auslöscht. Doch ehe Sakura sich versieht, wird sie auch schon von der Organisation ins Visier genommen und soll verschwinden …
Auch »Hetalia World Stars« erzählt Geschichten von verschiedenen Persönlichkeiten, die jeweils ein Land und vor allem dessen mitunter klischeehaftes Image repräsentieren. So kommt Feliciano (Norditalien) mal wieder zu spät zu einer wichtigen Konferenz, bei der die Probleme der Welt gelöst werden sollen und bei der Fragen wie »Was tun bei einem Angriff durch Außerirdische?« schon mal hitzige Diskussionen hervorrufen können – vor allem, wenn der Plan der USA nicht gerade Konsens findet.
In ferner Zukunft: Ein Unfall auf der TA-29 endet damit, dass die Top-Pilotin Yamamoto Yohko ihre Erinnerungen verliert. Sie kehrt ins Jahr 1999 zurück, um ihr Leben als normales Highschool-Mädchen zu führen, aber langsam wird sie durch Flashbacks an ihre Weltraumschlachten erinnert. Als sie letztendlich wieder mit dem TERRA Team und der TA-29 konfrontiert wird, kehren ihre Erinnerungen schnell zurück.
Ursprungsland | JP |
Original Sprache | ja |
Produktionsländer | Japan |
Produktionsfirmen | AT-X(JP) |
Produktionsfirmen | REVOROOT(JP), Nippon Columbia(JP), Hakuhodo DY Music & Pictures(JP), BS11(JP), STUDIO MAUSU(JP), AT-X(JP), THE KLOCKWORX(JP), movic(JP), DMM GAMES(JP), Bushiroad(JP), Medicos Entertainment(JP), Square Enix(JP), SB Creative(JP) |