Eruna Ichinomiya ist neu im Mikagura Private School Internat und träumt von einer Schulzeit voller niedlicher Dinge. Ihre Träume werden jedoch schnell zerschmettert, als sie feststellt, dass in dieser Schule die Vertreter der Kulturklubs in Kämpfen mit übernatürlichen Kräften gegeneinander antreten. Und wäre der Verlust ihres Traums nicht schon genug, wird sie ungewollt auch noch selbst ein Vertreter eines Klubs und damit in diese Kämpfe mit hineingezogen.
Erlebnisse in einem Pfadfinderlager.
20 der angesagtesten Comedians Koreas konkurrieren um eine Chance auf ihre eigene Show auf Netflix. Lachen ist schließlich gesund.
Camp Firewood, 1981: Die Erlebnisse einer Gruppe junger Menschen an ihrem ersten Tag im Sommercamp
Der Titel des Originalwerks »Maesetsu!« steht für eine ans Publikum gerichtete Rede oder Erklärung, die als Einführung dient – insbesondere Komiker greifen oft darauf zurück, um das Publikum in Stimmung zu bringen. Vier junge Frauen – Fubuki, Rin, Mafuyu und Nayuta – träumen davon, genau das zu werden: Komikerinnen. Für den Moment begnügen sie sich damit, neben Teilzeitjobs an ihren Fertigkeiten zu arbeiten und Erfahrungen durch Auftritte in Shibuya, einem Stadtbezirk Tokios, zu sammeln. Dabei haben sie immer ihr Ziel vor Augen: die Bühne des renommierten Theaters »Namba Grand Kagetsu«. Ihr weiter Weg nach oben beginnt, stets unter dem Motto »Lachen macht die Menschen glücklich – und wenn jeder glücklich ist, bin ich es auch«.
Shouyou Hinatas Liebe zum Volleyball entflammt, als er zufällig ein Spiel der Karasuno Oberschule bei den nationalen Meisterschaften im Fernsehen sieht. Besonders der Spieler mit dem Spitznamen Little Giant hat es ihm angetan und er beschließt, ihm nachzueifern. Das von Hinata gegründete Mittelschulteam hat jedoch nur wenige Mitglieder und dennoch haben sie es irgendwie geschafft, bis zum ersten regulären Spiel ihrer Mittelschule zu bestehen. Bei ihrem ersten und zugleich letzten Spiel wird das Team um Hinata von Tobio Kageyama, dem Spieler mit dem Titel „König des Feldes“ und dessen Team, vernichtend geschlagen. Hinata schwört, sich in der Oberschule an Kageyama zu rächen und fängt an, hart zu trainieren, damit er an seiner Wunsch-Oberschule Karasuno angenommen wird. Als er endlich dem Volleyball-Club der Karasuno-Oberschule beitritt, erlebt er eine faustdicke Überraschung: Sein Erzfeind Kageyama spielt mit ihm im selben Team!
„Du wirst nie gegen mich gewinnen.“ – Das waren die Worte, die Kensei Maeshima bei seinem letzten Eislaufturnier von seinem Rivalen Reo Shinozaki zu hören bekam. Niedergeschlagen gab er das Eiskunstlaufen auf. Einige Jahre später hilft er als Oberschüler vielen der Schulsportklubs aus, hat sich aber geschworen, sich in keine Sportart mehr hineinzusteigern. Doch dann erfährt er, dass Reo vom Einzelwettbewerb zum Skate-Leading wechselt, und sein Mitschüler Hayato Sasugai spricht ihn schließlich an und meint, mit seiner Hilfe sei es möglich, Reo zu besiegen. Er erkennt Kenseis Können und führt ihn in eine ganz neue Welt – das Skate-Leading. Doch es ist schon lange her, dass Kensei auf dem Eis stand. Werden er und seine Teamkameraden es schaffen, Reo und sein Team zu besiegen?
Emma, Ravi und Zuri verlassen ihr Penthouse in New York und fahren zum Camp Kikiwaka, einem Sommercamp in Maine, wo sich ihre Eltern kennengelernt haben. Emma und Ravi werden hier als Betreuer ausgebildet und freunden sich mit Lou, der fröhlichen Chef-Betreuerin, und Xander, dem Mädchenschwarm des Camps, an. Auch Zuri findet neue Freunde, wie die Streberin Tiffany und den zwanghaften Aufschneider Jorge. Die Kinder gewöhnen sich an ihr neues Zuhause und das aufregende Leben im Camp Kikiwaka.
Kaede Honjou wird von ihrer Freundin Risa Shiramine eingeladen, das Virtual-Reality-MMO-Spiel New World Online mit ihr zu spielen. Kaede hat eigentlich nichts gegen Spiele, was sie aber wirklich nicht ausstehen kann sind Schmerzen. So erstellt sie eine Figur namens Maple und beschließt, alle ihre Punkte in die Verteidigung zu investieren, um so die Schmerzen zu minimieren. Als Folge kann sie sich nur noch langsam bewegen und keine Magie mehr wirken. Aber gerade weil sie alle ihre Punkte in die Verteidigung investiert hat, erwirbt sie eine Fähigkeit, die als „absolute Verteidigung“ bekannt ist sowie einen „Counter Skill“, der es ihr erlaubt, einen Gegner mit nur einem Treffer zu töten. Mit ihrer Fähigkeit, den gesamten Schaden aufzuheben, beginnt sie jetzt ihr Abenteuer.
Im Original-Anime Kandagawa Jet Girls tauchen wir ein in eine Welt, die vom Wassersport dominiert wird. Jet Racing nennt sich die neuartige Sportart, bei der Zweierteams, bestehend aus einem Jetski-Fahrer und einem Schützen, die lokalen Flüsse zu wilden Rennstrecken machen. Doch Ziel ist es hierbei nicht nur, vor dem anderen Team die Ziellinie zu überfahren, sondern den Gegnern dabei auch noch so viele Kleidungsstücke wie möglich vom Leib zu schießen! Eine der bedeutendsten Athletinnen dieses Sports war auch Rin Namikis mittlerweile verstorbene Mutter. So ist es auch nicht verwunderlich, dass Rin, die ihre Mutter stets bewundert hat, nun in ihre Fußstapfen treten und selbst ebenfalls ein Jet-Racing-Profi werden möchte. Dafür wechselte sie an die Asakusa-Mädchenoberschule in Tokio, denn hier ist der Kanda-Fluss, der berühmteste Austragungsort für Jet Races. Doch kaum in Tokio angekommen, macht der Tollpatsch vom Lande einen Fehler nach dem anderen … Ein versuchter Taschendiebstahl und etliche falsche Abbiegungen später, hat sie es endlich in ihr neues Wohnheim geschafft und darf zu ihrem Entzücken feststellen, dass ihre Zimmergenossin keine andere als Misa Aoi ist, die ihr vor einigen Stunden noch half, ihre gestohlene Tasche wiederzubekommen! Für die in sich gekehrte Misa ist die aufgeweckte Rin zwar alles andere als ein Segen, doch so ganz kann sie sich ihrem Charme nicht entziehen und so kann sie auch nicht »nein« sagen, als Rin sich mit der Jet-Racing-Diva Kaguya Shinjuuin anlegt und prompt zu einem Rennen herausgefordert wird …
Die selbsternannten schlechtesten Köche der USA treten gegeneinander an, um sich zu überbieten – oder zu unterbieten. Die Finalisten erhalten die Chance, für renommierte Gastrokritiker zu kochen und einen Geldpreis zu gewinnen.
Ursprungsland | CA |
Original Sprache | fr |
Produktionsländer | Canada |
Produktionsfirmen | noovo.ca(CA) |
Produktionsfirmen | La Corp(CA), KOTV(CA) |