Um zu beweisen, dass Geister und Aliens wirklich existieren, begeben sich zwei Jugendliche auf ein Abenteuer voller übernatürlicher Bedrohungen, aber auch echter Gefühle.
Die Schülerin Momo glaubt an Geister, aber nicht an Außerirdische. Eines Tages streitet sie sich mit einem UFO-besessenen Mitschüler, der die Existenz von Geistern anzweifelt.
Bei Momo sind Superkräfte erwacht und Okarun wurde verflucht. Um den Fluch der Turbo-Oma zu brechen, nimmt ihn Momo mit zu sich nach Hause. Jedoch tut sich dort ein neues Problem auf.
Momos Oma kommt wieder nach Hause und rettet ihre Enkelin in letzter Minute vor der Turbo-Oma. Später erklärt ihr Momo die ganze Situation.
Okarun und Momo sind zurück bei der Spukstelle, wo sie von der Turbo-Oma erwartet werden. Sie sind ihren Kräften hilflos ausgeliefert, doch Momo kommt plötzlich auf eine gute Idee.
Nachdem Okarun und Momo die Turbo-Oma besiegt haben, geht für sie der normale Schulalltag weiter. Momo wartet auf Okarun vor dem Schultor. Okarun kann sein Glück kaum fassen. Allerdings kriegt er im Gespräch kein Wort raus.
Aria ist ein attraktives Elfenmädchen, das ihren Lebensunterhalt als Abenteurerin in den dunkeln Dungeons in der Nähe ihrer Heimatstadt verdient. Eines Tages trifft sie bei einem ihrer Ausflüge auf ein kleines Kätzchen und rettet es.
Niemand weiß, dass Torako eigentlich ein Tunichtgut ist. Alle ihre Klassenkameraden halten sie für eine perfekte Schülerin ohne Makel. Jedoch ändert sich alles mit der Austauschschülerin Nokotan, die nicht nur mit ihrem Geweih auffällt. Mit ihrer Reh-Nase erschnüffelt sie Torakos Vergangenheit und sorgt für jede Menge Chaos im Leben der „perfekten“ Schülerin. Während Torako langsam ein Band zu dieser Chaotin knüpft, stellt sie sich immer wieder die Frage, was Nokotan eigentlich ist … ein Reh, ein Mädchen oder doch etwas dazwischen … ?
Dungeons, Dragons und deftiger Monstereintopf!? Für eine Rettungsaktion dringen Abenteurer in ein verfluchtes Königreich vor. Köstliches Essen darf dabei nicht fehlen.
Ein Meisterschaftsspiel steht bevor und das Leben der acht Hauptfiguren wird auf den Kopf gestellt.
Nach einer zehnjährigen Odyssee gelingt es der Elfenmagierin Frieren zusammen mit Himmels Heldengruppe, den Dämonenkönig zu stürzen und dem Land Frieden zu schenken. Als Elfe mit langer Lebensdauer, streift sie weiter durch die Lande, doch als sie nach 50 Jahren ihren ehemaligen Kameraden einen Besuch abstattet, sind ihre Gesichter von tiefen Furchen gezeichnet. Kurz später wird Frieren Zeugin von Himmels Ableben, was für sie Schmerz und tiefes Bedauern mit sich bringt – Bedauern darüber, nicht genug Zeit mit ihnen verbracht zu haben. Mit dieser Reue im Herzen begibt sie sich auf eine Reise, um verschiedenste Menschen kennenzulernen und mit ihnen neue Abenteuer zu teilen.
Die Große Jahy wird als zweitgrößte Autorität des Dämonenreichs von allen gefürchtet und verehrt. Doch als ein Aufeinandertreffen mit einem Magical Girl zur Vernichtung eines kostbaren Manakristalls führt, wird das Dämonenreich zerstört und die machtlose Jahy in die Menschenwelt transportiert! Leider ist es nicht leicht, das Dämonenreich von einer einengenden Bruchbude aus wieder auferstehen zu lassen, wenn man Miete zahlen und einen Job dazu ausüben muss!
In einer Welt voller Helden entscheidet das Vertrauen der Fans, wer zum Superhelden aufsteigen kann. Verliert ein Held dieses Vertrauen, verliert er auch seine Kräfte. Der Vertrauenswert an seinem Handgelenk entscheidet über den Rang eines Helden und alle zwei Jahre wird in einem Wettkampf der Held „X“ gesucht, der beste Held von allen! Doch wer der Beste sein will, muss auch viel dafür geben.
Als Erntegottheit ließ Holo dem Dorf Pasloe ihren Segen zuteilwerden, doch als das Dorf an Eigenständigkeit gewann, verblasste ihr machtvolles Antlitz und sie wurde zu einer alten Sage reduziert. Als der reisende Händler Lawrence jenes Dorf besucht, stößt er auf die ehemalige Göttin, die es sich zwischen seinen Waren in Menschengestalt mit Wolfsohren und einem Schwanz gemütlich gemacht hat. Um in ihre einstige Heimat im Norden zurückzukehren, begleitet sie Lawrence, der sich wiederum erhofft, von ihren Fähigkeiten profitieren zu können, um bald einen erfolgreichen Laden zu eröffnen. So beginnt die außergewöhnliche Reise dieses ungleichen Duos nach Norden...
Will hegt den großen Traum, eines Tages ein mächtiger Magier zu werden. Doch sein Plan enthält einen entscheidenden Fehler: Er kann keine Magie wirken. Trotz der reservierten und manchmal eisigen Blicke seiner Mitschüler und Lehrer lässt Will sich nicht beirren und bleibt seinem Ziel mit unerschütterlicher Entschlossenheit treu. Er kann zwar keinen Zauberstab benutzen, aber er kann sich mit dem Schwert an die Spitze der von Magie beherrschten Welt schlagen. Er muss nur in seine unverwechselbaren Fähigkeiten vertrauen und sich an ein bedeutsames Versprechen erinnern, das er seiner Kindheitsfreundin gegeben hat …
Ein Wunderkind geht auf die Suche nach der verborgenen Forschung seines Mentors, der ihm ketzerisches Wissen beigebracht hat, und muss dabei die Inquisition meiden.
Ein gewöhnlicher Nachhauseweg entpuppt sich für Usato als Beginn einer epischen Reise, als er zwei Mitschülern begegnet, die in eine andere Welt beschworen werden – mit ihm als blindem Passagier. Doch das Blatt wendet sich, als er seine einzigartige Begabung für Heilmagie entdeckt! Unter den Fittichen eines rüpelhaften Rettungsteams muss er sich fortan einem höllischen Trainingsprogramm unterziehen, um das volle Potenzial seiner machtvollen Fähigkeit zu entfalten.
Mahiru ist ein wunderschönes Mädchen, das von ihren Mitschülern als „Engel“ bezeichnet wird. Sie ist nicht nur eine Spitzensportlerin mit perfekten Noten, sondern auch noch umwerfend schön. Amane hingegen ist ein durchschnittlicher Typ und ein bekennender Faulpelz. Er hat noch nie viel von der göttlichen Schönheit gehalten, obwohl sie auf dieselbe Schule gehen. Das ändert sich jedoch schlagartig, als er Mahiru zufällig während eines Regenschauers allein im Park sitzen sieht. So beginnt eine seltsame Beziehung zwischen diesem unglaublich unwahrscheinlichen Paar!
Taiyo kann nach einem Trauma nur mit seiner Freundin Mutsumi kommunizieren, die der Spionagefamilie Yozakura angehört. Um zu überleben und Mutsumi zu schützen, heiratet er sie und beginnt, seine dunklen Geheimnisse und die der Yozakuras aufzudecken.
Midori Asakusa liebt Anime so sehr, dass sie davon träumt, selbst einen zu erschaffen. Doch obwohl ihr Notizbuch voll mit Skizzen ist, hat sie noch nicht den ersten Schritt gewagt. Aber die finanziell abgebrühte Sayaka Kanamori bemerkt ihr Talent schnell und beschließt, sie als Produzentin zu unterstützen. Zusammen mit dem Supermodel Tsubame Mizusaki als Character Designerin gründen sie an ihrer architektonisch verworrenen Schule einen Filmclub (den "Eizouken"), um die Welt ihrer Träume Wirklichkeit werden zu lassen.
Tomoya Aki arbeitet in Teilzeit, um seine Anime-Blu-ray-Sammlung finanzieren zu können. Eines Nachts rennt er auf dem Weg nach Hause zufällig in das schönste Mädchen, das er je gesehen hat. Als Hobby-Spieleentwickler gestaltet er die Heldin seines neuen Spiels nach dem Mädchen, das er zuvor auf seinem Heimweg traf. Ein Monat ist seit jeher vergangen und Tomoya findet schließlich heraus, dass dieses Mädchen Megumi heißt und seine Klassenkameradin ist. Ihre Präsenz ist jedoch sehr schwach. Tomoya trifft allerdings noch auf weitere Probleme: Da er weder künstlerisches, noch literarisches Talent besitzt, muss er zwei seiner Klassenkameraden davon überzeugen, dies für ihn zu übernehmen. Schafft es Tomoya ein anständiges Spiel für den Markt zu entwickeln?
Sie trotzen den Gefahren des unterirdischen Labyrinths, suchen Schätze und kämpfen gegen grausige Ungeheuer – die Loki Familia ist eine der erfolgreichsten Abenteurer-Familiae in Oratoria. Doch auch so manch strahlender Held hat Probleme, von denen seine Bewunderer nichts ahnen. Die elfische Magierin Lefiya versagt oft bei ihren Zaubern. Die „Prinzessin der Klingen“ Aiz Wallenstein musste ihr deswegen schon mehrfach das Leben retten. Aiz wiederum macht die Begegnung mit einem Abenteurer-Neuling zu schaffen, den sie in letzter Sekunde vor einem Minotaurus rettet. Und niemand ahnt, welche geheimen Geschehnisse sich in den Tiefen des Dungeons in Bewegung setzen …
Tsukasa Akeuraji, ein frustrierter Eiskunstläufer, trifft auf Inori Yuitsuka, die Eiskunstläuferin werden will. Als Tsukasa beginnt, Inori zu trainieren, blüht ihr Talent auf, und Tsukasa wird zu einem brillanten Mentor. Gemeinsam wollen sie Inori zu einer erfolgreichen Medaillengewinnerin machen.
Während die Welt durch das plötzliche Auftauchen eines mysteriösen außerirdischen Mutterschiffs bedroht wird, führen die besten Freunde Koyama Kadode und Nakagawa „Ontan“ Oran ihr Oberschul-Leben weiter. Doch als sie erwachsen werden, stehen sie vor existenziellen Fragen, lernen die Komplexität des Erwachsenseins kennen und erfahren, dass die wahre Bedrohung nicht von oben kommt.
Es ist der 12. August. Nachdem die Fernbedienung der einzigen Klimaanlage in seiner Pension durch verschüttete Cola kaputtgegangen ist, will „I“ in einer Zeitmaschine ins Gestern zurückzukehren, um sich die Fernbedienung zu holen, bevor sie kaputt geht. Sein schelmischer Freund Ozu kann aber nicht widerstehen, mit vergangenen Ereignissen herumzuspielen, auch wenn er dadurch das Universum an den Rand der Zerstörung bringt. Jetzt muss „I“ durch die Zeit rasen, um eine Katastrophe zu verhindern.
Die Nijigasaki-Oberschule ist bekannt für ihre vielfältigen Fächer und die Freiheit, die sie ihren Schülern gestattet. Yu befindet sich dort in der zweiten Stufe und ist dem Charme der Schulidole verfallen, weswegen sie mit ihrer Freundin Ayumu unbedingt dem Idol-Club der Schule beitreten möchte. Schon bald stellen sie jedoch fest, dass jedes Clubmitglied seine ganz eigene Auffassung und Motivation an den Tag legt, was sie gleichermaßen zu Freundinnen und Rivalinnen macht.
Takagi spielt ihrem Freund Nishikata gern kleine Streiche. Obwohl er es immer wieder versucht, schafft er es nie, es ihr heimzuzahlen. Sie ist einfach zu clever!
Als ein geheimnisvoller Bösewicht damit droht, die Tore zur Hölle zu öffnen, ist ein teuflisch gut aussehender Dämonenjäger die letzte Hoffnung.
Ein Außenseiter tritt einer Gruppe junger Mech-Piloten bei, die zusammen mit Robo Mechs aus dem Weltall die Erde vor außerirdischen Eindringlingen beschützen sollen.
Tomo-chan und Junichiro sind seit ihrer Kindheit beste Freunde, aber seit sie die Oberschule besuchen, möchte Tomo-chan mehr als nur eine einfache Freundin für ihn sein … Zu dumm bloß, dass Junichiro sie als eine der Jungs ansieht und nicht als Mädchen. Tomo-chan mag ein jungenhaftes Mädchen sein, aber sie ist fest entschlossen, ihm zu beweisen, dass sie auch eine waschechte Frau ist. Wird der begriffsstutzige Junichiro jemals ihre romantischen Gefühle für ihn wahrnehmen?
Batman ist im alltäglichen Leben Bruce Wayne, Millionär und Leiter der „Wayne Enterprise“ in Gotham City. Wann immer jedoch ein Schurke die Sicherheit der Menschen bedroht, verwandelt er sich in seinem hochspezialisierten Labor in den Fledermausmann „Batman“. Die einzigen, die um sein Geheimnis wissen, sind Gehilfe Robin und Butler Alfred. Zu seinen Feinden gehören Joker, Pinguin, Catwoman und Riddler.
Im Pilotfilm "Babylon 5 - Waffenbrüder" haben die Drag die Erde mit einem hochkomplizierten anpassungsfähigem Virus vergiftet. Es wird geschätzt, daß es 5 Jahre dauert, bis das Virus sich angepasst hat und die gesamte Erdbevölkerung tot ist.
Wegen Mordes angeklagt und auf der Flucht, kämpft ein ehemaliger Dieb mit Hilfe eines Verschwörungstheoretikers und neu entdeckten Prophezeiungen von Nostradamus darum, die Vorhut einer außerirdischen Invasion zu entlarven.
Nach 500 Jahren Konflikt zwischen der Kirche und den Hexen wurde vor einigen Jahren Frieden geschlossen. Doch im Schatten verbleiben Überreste des Konflikts in vielen Teilen der Welt. Saybil, ein Schüler an der königlichen Akademie für Hexerei und Zauberei im Königreich Wenias, hat seine Erinnerungen an die Ereignisse vor seinem Eintritt in die Schule verloren. Auf Geheiß der Schulleiterin Albus wird er auf eine spezielle Trainingsmission in den südlichen Teil des Kontinents geschickt, wo sich die Anti-Hexen-Fraktion stark konzentriert. Begleitet wird er von starken Persönlichkeiten wie Roux Cristasse, eine Hexe der Dämmerung, die Zugang zum verbotenen „Grimoire of Zero“ haben will, das brillante Mädchen Holt und die Bestie Kudo. Doch was spielt sich im Süden wirklich ab …?
IMDB Bewertung | 8.2 |
Rotten Tomatoes Bewertung | N/A |
Staffelanzahl | 1 |
Folgenanzahl | 24 |
Ursprungsland | JP |
Original Sprache | ja |
Produktionsländer | Japan |
Produktionsfirmen | MBS(JP), TBS(JP), CBC(JP), Tulip Television(JP), SBC(JP), BSN(JP), tys(JP), NBC(JP), HBC(JP), RKK(JP), i-Television(JP), SBS(JP), IBC(JP), BSS(JP), MRO(JP), OBS(JP), TUF(JP), RSK(JP), TUY(JP), tbc(JP), RKB(JP), KUTV(JP), RBC(JP), UTY(JP), RCC(JP), MRT(JP), ATV(JP), MBC(JP) |
Produktionsfirmen | Science SARU(JP), Shueisha(JP), MBS(JP), dentsu(JP), Aniplex(JP), Shogakukan-Shueisha Productions(JP) |