Auch in der Zukunft werden in New Domino City spannende Duelle mit dem Duel Monsters-Kartenspiel ausgetragen. Für die neuen Turboduelle benötigen die Duellanten Motorräder, sogenannte D-Wheels. Der mutige Duellant Yusei Fudo ist einer der Stars der Turboduelle. Er kämpft mit seinem Rivalen Jack Atlas um den Titel des Duell Champion. Außerdem will er gemeinsam mit den quirligen Zwillingen Luna und Leo das Geheimnis um den Feuerroten Drachen aufdecken und die fünf mächtigen Drachenkarten in seinem Deck vereinen.
Yusei bekommt von Rally einen neuen Super-Chip, den er in sein D-Wheel einbaut. Doch der Sicherheitsdienst kommt dahinter und Yusei muss ein Duell gegen einen alten Bekannten bestreiten: Officer Trudge.
Jack Atlas genießt sein Leben in New Domino City und erinnert sich nur ungern an seine Vergangenheit in Satellite. Rex Goodwin rät ihm, die Vergangenheit ruhen zu lassen, den Blick in die Zukunft zu richten und optimistisch zu sein. Währenddessen fährt Yusei mit seinem neuen D-Wheel ständig neue Bestzeiten und Tank, Nervin und Blitz werden von den Angebern, Larry, Lug und Lenny, belästigt. Lenny fordert Yusei zum Duell heraus, denn er ist auf dessen D-Wheel scharf …
Zwischen Yusei und Officer Trudge gab es schon mehrere Duelle, die Yuseis gewonnen hat. Auf seinem Weg nach New Domino City heftet sich Trudge erneut an die Fersen des Helden. Einigermaßen sicher erreicht Yusei noch die Abfallpipeline, die genau 3 Minuten zu Wartungszwecken müllfrei bleibt. Während dieser 3 Minuten will Yusei eine kleine Luke erreichen, durch die er das Tunnelsystem verlassen kann. Obwohl es zunächst so aussieht, als hätte Trudge das bessere Blatt auf der Hand, spielt Yusei seine Karten geschickt aus.
Nachdem Yusei sich erfolgreich nach New Domino City durchgeschlagen hat, steht er endlich Jack gegenüber. Der hat ihn bereits erwartet und bietet Yusei erstmal eine kleine Stadtrundfahrt durch New Domino City an. Danach fahren die beiden Kontrahenten ins Kaiba-Stadion und beginnen das Duell um den Sternenstaubdrachen. Jack läuft während des Duells zur Hochform auf und ruft ganze Monsterbatterien aufs Feld. Schließlich spielt er seine zwei besten Karten aus: Seinen Rotdrachen-Erzunterweltler und Yuseis Sternenstaubdrachen. Währenddessen wird Rex Goodwin vom exzentrischen Professor Zigzix darauf hingewiesen, dass der Stromgenerator der Stadt merkwürdige Energiespitzen zeigt. Was hat das zu bedeuten?
Jack und Yusei führen ihr Duell um die Karte Sternenstaubdrache. Der sich entspinnende Kampf zwischen den beiden Drachen hat unvorhergesehene Folgen: Der Stromgenerator von New Domino City zeigt erneut ungewöhnliche Spannungsspitzen und droht abzuschalten. Außerdem verspüren Yusei und auch Jack ein merkwürdiges Ziehen in ihren Armen wenn die beiden Drachen einander angreifen. Auf dem Höhepunkt des Kampfes kollabiert der Generator und aus dem Nichts erscheint ein dritter Drache: der Feuerrote Drache!
Es ist der größte Traum des dreizehnjährigen Yuma Tsukumo der beste Duellant der Welt zu werden. Ein ehrgeiziges Ziel, zu dessen Erfüllung es ihm leider an Talent mangelt. Als Schul-Rowdy Shark ihn eines Tages zum Duell herausfordert, erscheint plötzlich ein Wesen aus einer fernen Welt, das sich lediglich noch an seinen Namen, Astral, erinnern kann. Kurz bevor alles verloren scheint, schafft Yuma es mit Astrals Hilfe doch noch Shark zu besiegen. Fortan sind die beiden ein Team: Astral hilft Yuma dabei ein besserer Duellant zu werden und beide machen sich auf die Suche nach Astrals Erinnerungen, die in 99 Nummernkarten überall auf der Welt verteilt wurden.
Yu-Gi-Oh! Vrains spielt in Den City, einer Stadt in der Netzwerk-Systeme entwickelt werden. Auch der Firmenriese SOL Technology Co. hat seinen Sitz in der Stadt und nutzt die fortschrittliche Technologie, um sogenannte „Link Vrains“, ein virtueller Raum, zu konstruieren. Doch in diesem Raum erscheint plötzlich eine mysteriöse Hacker-Gruppe namens „The Hanoi Knights“, die es auf die Zerstörung des „World of AI: Cyverse“ abgesehen haben, das sich irgendwo in diesem Netzwerk befindet. Ein Duellant nimmt sich jedoch dieser Herausforderung an und stellt sich der Hacker-Gruppe. Sein Name: Playmaker. Ihm gelingt es auch, die Gruppe zu besiegen – daraufhin verschwindet er aber spurlos. Seine wahre Gestalt ist der Oberschüler Yuusaku Fujiki, der Link Vrains eigentlich nur spielt, um Antworten auf das zu bekommen, was ihm in seiner Vergangen widerfahren ist.
Takamachi Nanoha ist ein Mädchen, das gerade in die dritte Klasse geht. Sie lebt bei ihren Eltern, die eine Kaffeestube betreiben und ihrer älteren Schwester, sowie ihrem älteren Bruder, die noch studieren. Bis sie einen Jungen aus einer anderen Welt traf, war sie ein ganz normales Mädchen. So geschah es, dass sie magische Kräfte von ihm erhielt. Nach dieser Begegnung muss Nanoha nun die Splitter eines Juwels einsammeln. Sie kommen auch aus der anderen Welt und sind über die ganze Erde verteilt. Der Junge aus der anderen Welt kann sich in ein kleines Tier verwandeln und Nanoha hat einen Zauberstab, der durch ihren Willen erscheint. So ausgestattet muss sie die Juwelensplitter sammeln und einen Traum erfüllen, was zu diversen Unfällen führt.
Gladiators is a British television entertainment series, produced by LWT for ITV, and broadcast between 10 October 1992 and 1 January 2000. It is an adaptation of the American format American Gladiators. The success of the British series spawned further adaptations in Australia and Sweden. The series was revived in 2008, before again being cancelled in 2009. The series was originally presented by John Fashanu and Ulrika Jonsson, however, Fashanu was replaced by Jeremy Guscott in 1997. Guscott left the series in 1998, and subsequently, Fashanu returned for the final series in 1999. The series was refereed by John Anderson and the timekeepers over the show's run were Andrew Norgate, Derek Redmond and Eugene Gilkes. John Sachs was the show's commentator, and the series was accompanied by its own group of cheerleaders, known as G-Force. Despite being made by London Weekend Television, all episodes of Gladiators, International Gladiators, the second series of The Ashes and the first series of The Springbok Challenge were recorded at the National Indoor Arena in Birmingham. The first series of The Ashes and the second series of the The Springbok Challenge, however, were filmed on the sets of the Australian and South African versions of the shows respectively. The series also spawned a version for children, entitled Gladiators: Train 2 Win, which was broadcast on CITV between 1995 and 1998.
Kyosukes normales Leben endet mit dem Stich eines Messers in sein Herz. Warum hat seine Mutter das getan? Als er wieder zu sich kommt, stellt er fest, dass er gerade…
Die Geschichte spielt in der idyllischen Welt namens Aquafall, die von zauberhaften Lebewesen wie Feen und Drachen bevölkert wird. Eines Tages kündigen Meteoriten das Eindringen von bösartigen Kreaturen auf dem Planeten an. Um der Bedrohung Herr zu werden, versammelt die Fee Syrup die Verteidigungskräfte von Aquafall. Dazu gehören die drei Mädchen des Drachenklans: Leviathan, Bahamut und Jörmungandr.
Digimon Fusion, known in Japan as Digimon Xros Wars and in Malaysia as Digimon Fusion Battles, is the sixth anime children television series in the Digimon franchise by Akiyoshi Hongō, produced by Toei Animation. It follows a boy named Taiki Kudō who utilizes the power of joining together Digimon in order to save the Digital World. The series was broadcast on TV Asahi and Asahi Broadcasting Corporation between July 6, 2010 and March 25, 2012, divided into three seasons, titled Xros Wars, The Evil Death Generals and the Seven Kingdoms, and The Young Hunters Who Leapt Through Time respectively. The series has been licensed outside of Asia by Saban Brands and is internationally by MarVista Entertainment. An English-language version, produced by Saban, began airing in North America on Nickelodeon from September 7, 2013, and later on The CW's Vortexx programming block. An alternate English-language version began airing on Disney XD in Malaysia from December 8, 2012.
Jaden Yuki ist ein selbstbewusster und schlagfertiger Jugendlicher, der immer gut gelaunt und durch nichts aus der Ruhe zu bringen ist. Weil er in seiner Aufnahmeprüfung zur Duellakademie schlecht abgeschnitten hat, muss Jaden den roten Schlafsaal beziehen. Aber Jaden macht sich nichts aus Prüfungsergebnissen und will allen zeigen, was in ihm steckt. Langsam aber sicher zeigen sich auch Jadens neue Freunde und seine Lehrer von seinem unglaublichen Instinkt und den ausgezeichneten Fähigkeiten beeindruckt.
Die Geschichte von YURUYURI folgt vier Schülerinnen, die den inaktiven Teeclub ihrer Schule unter dem Namen "Vergnügungsclub" wiederbeleben. Während der Schülerrat unablässig versucht, dem Club die Existenzgenehmigung zu entziehen, sorgen die endlose Energie, der Humor und die gute Laune der vier für ein dauerhaftes Lächeln auf den Gesichtern der Zuschauer!
XJ9 ist ein Roboter. Aber eigentlich wäre sie gerne etwas anderes. Vor allem will sie, dass man sie Jenny nennt. Außerdem findet sie es langweilig ständig die Welt zu retten. Am liebsten würde Jenny etwas richtig spannendes tun, zum Beispiel einen Popstar anhimmeln, Teenie-Zeitschriften lesen und mit ihren Freunden Brad und Tuck abhängen. Aber so einfach ist das alles nicht, wenn man zwei Meter groß und völlig aus Metall ist. Ihre Erfinderin, Mrs. Wakeman, legt außerdem großen Wert darauf, dass die süße Androidin um 9 Uhr zu Hause ist.
Tsunayoshi Sawada, genannt »Tsuna« oder auch »No-Good-Tsuna«, ist ein Schüler mit unterdurchschnittlichen Eigenschaften. Seine Noten sind unter dem Durchschnitt, seine sportlichen Eigenschaften hängen denen der Mädchen sogar hinterher und Glück in der Liebe hat er sowieso nicht. Dies alles sollte sich mit der Ankunft eines Hitmans, einer speziellen Mafiafamilie, ändern. Reborn sieht aus wie ein 5-jähriger, trägt aber einen Anzug und eine Waffe. Eingeflogen aus Italien soll er Tsuna zu einem respektablen Mann heranziehen. Denn Tsuna gehört zur 10ten Generation und größten Mafiafamilie der Welt und er ist auch noch der Anwärter des Titels »Boss«. Mit recht unkonventionellen Mitteln versucht Reborn von da an, Tsuna in die richtige Richtung zu lenken und ihn in Gefahrensituationen zu helfen. Was Tsuna unter anderem nicht nur Pluspunkte bei seiner Flamme Sasagawa Kyoko und Untergebene einbringt.
Wir schreiben das Jahr 2122: Die Helden der Zukunft sind die Medabots, High Tech-Spielroboter mit Superkräften, ausgestattet mit künstlicher Intelligenz und raffinierten Waffen, die ihnen ein Super-Computerchip, kurz Meda, verleiht. Die Kinder lassen die Roboter in spannenden Robobattles gegeneinander antreten. Der neunjährige Ikki hat seinen Medabot-Roboter auf den Namen Metabee getauft und wünscht sich nur eines: Sein Medabot soll stärker als alle anderen werden. Mit einer besonderen Meda ausgestattet, bekommt Metabee unbesiegbare Kräfte, doch leider auch einen eigenwilligen Charakter, der für viel Zündstoff mit seinem Besitzer sorgt. Streit hin, Streit her: Wenn es darauf ankommt, halten Ikki und Metabee wie Pech und Schwefel zusammen. Mit großer Entschlossenheit führen sie aufregende Robobattles. Doch dann treten die Kilobots auf die Szene, ungestüme Roboter, die sich an keine Regeln halten. Was wird geschehen?
Takamine Kiyomaro, a depressed don't-care-about-the-world guy, was suddenly given a little demon named Zatch Bell to take care of. Little does he know that Zatch is embroiled in an intense fight to see who is the ruler of the demon world.
Der junge Schüler Yugi Muto erhält ein altes ägyptisches Puzzle, das bislang niemand zusammensetzen konnte. Doch beim Versuch, dieses zu lösen, verändert sich sein ganzes Leben: Denn als er dieses sogenannte „Millenniumspuzzle“ zusammensetzt, weckt er den Geist eines alten Pharaos, dessen Gedächtnis gelöscht wurde und mit dem er nun einen Körper teilt. Mit Hilfe des Kartenspiels „Duel Monsters“ versuchen Yugi und Pharao Yami, dessen verlorenes Gedächtnis wiederherzustellen. Das „Millenniumspuzzle“ ist jedoch nur einer von insgesamt sieben „Millenniumsgegenständen“, welche ihrem Besitzer unendliche Macht versprechen.
Teenager Zoey richtet sich in ihrem neuen Internat ein. Bis vor kurzem beherbergte die Schule nur Jungs. Zoey und ihre Freundinnen mischen den Alltag der alteingesessenen Klassenkameraden ordentlich auf.
Yusuke Urameshi ist 14 Jahre alt und starb unter unglücklichen Umständen, als er ein kleines Kind vor einem Auto retten wollte. Er selbst ist jedoch alles andere als ein Engel, wodurch die Geisterwelt umso überraschter war von seiner Selbstlosigkeit. Eigentlich war Yusukes Tod noch gar nicht vorgesehen, weswegen ihm die Möglichkeit gegeben wird, ins Leben zurückzukehren. Dort fungiert er zwangsweise als ein Geisterdetektiv und somit beginnen die Abenteuer für ihn und seine Kameraden, sei es bei gewissen Nachforschungen oder einem Kampfturnier. Quelle: aniSearch.de
Der kleine Manta Oyamada ist eigentlich ein ganz normaler Schüler aus Funbarigaoka, ziemlich begabt und hat Freude am Lernen. Doch eines Tages, als er auf dem Heimweg eine Abkürzung über den örtlichen Friedhof nimmt, trifft er zufällig auf Yoh Asakura. Wenige Augenblicke später sieht Manta sich von zahllosen Geisterwesen umringt und ergreift schreiend die Flucht. Die nächsten Tage verfolgt der kleine Schüler den mysteriösen Yoh auf Schritt und Tritt, weil niemand von seinen Klassenkameraden ihm die Geistererscheinungen glauben will. Kurze Zeit später stellt sich heraus, daß Yoh Asakura ein waschechter Schamane ist, der sich die Eigenschaften rastloser Seelen (Geister) zu Nutze machen kann. Aus Yoh und Manta werden schnell gute Freunde. Manta ist absolut fasziniert von der Fähigkeit der Schamanen und den Geistern an sich. Eine besondere Rolle spielt Amidamaru, der Geist eines vor 600 Jahren verstorbenen Samurais. Nachdem er Yoh näher kennengelernt hat, willigt er ein der Main-Spirit des jungen Schamanen zu werden. Schon bald müssen die Freunde allerdings feststellen, daß nicht alle Schamanen nur Gutes im Sinn haben. Doch ein Ziel haben sie alle gemeinsam. Alle streben danach Shaman King, König aller Schamanen, zu werden. Denn nur dieser ist in der Lage mit dem ‚Großen Geist‘ zu verschmelzen und der Welt das Gleichgewicht wiederzubringen (was natürlich nicht die Intention aller Schamanen ist). Es liegt also noch einiges vor Yoh und den anderen. Als dann eines Tages plötzlich Yohs Verlobte Anna auftaucht, die selbst ein Medium ist, welches Geister aus der anderen Welt herbeirufen kann, ist das faule Leben vorbei. Denn ihr unabänderliches Ziel ist es Yoh zum Titel des Shaman King zu verhelfen, schließlich kann sie nicht irgendeinen Schamanen heiraten …
"Pucca" is a TV series based on a Flash animation series published by Vooz Character Systems. It follows the trails and exploits of a South Korean girl named Pucca who is insanely in love with a prideful ninja named Garu. Meanwhile, Garu and Pucca help their town of Sooga Village out when evil ninjas attack, as well as diffuse a lot of the absurd situations that frequently plague the town. This show could best be described as a cleaned-up version of South Park meets Looney Tunes meets Naruto. There is some very subtly hidden adult humor; but most of the adult jokes would not go noticed by small children, who are the primary audience.
Anos, der Dämonenkönig der Tyrannei, hat unzählige Menschen, Geister und Götter niedergestreckt. Nach einer langen Zeit, geprägt von zahlreichen Kriegen und Auseinandersetzungen hat Anos das alles satt und sehnt sich nach einer friedlichen Welt. Also entschließt er sich, in der Zukunft wiedergeboren zu werden. Als er 2.000 Jahre später aufwacht, findet er die Welt in einem sehr friedlichen Zustand wieder. Allerdings befürchtet er, dass seine Nachkommen sehr schwach geworden sind, denn die Magie ist nach all der Zeit fast vollständig verschwunden. Um seinen rechtmäßigen Platz zurückzugewinnen und nach seinen Nachkommen zu suchen, meldet er sich an einer Schule an, wo er schnell feststellt, dass seine magische Kraft sich von der der anderen stark unterscheidet. Seine Fähigkeiten sind so außergewöhnlich, dass die Akademie sie gar nicht richtig einschätzen kann. Deshalb wird Anos kurzerhand als unfähig abgestempelt und die Schüler betrachten ihn als Außenseiter.
Shin’ichi Sakurai ist ein mürrischer Student im dritten Jahr, der seine Freizeit am liebsten allein verbringt. Wäre da nicht Hana Uzaki, die kleine, aber umso energischere Studentin aus dem unteren Jahrgang, die er noch aus seiner Oberschulzeit kennt. Denn Hana hat andere Pläne mit Shin’ichi. Sie will nämlich nur mit ihm abhängen und ihn nebenbei etwas aufziehen. Oft bleibt Shin’ichi gar nichts anderes übrig, als sich mit Hana abzugeben, denn mit ihrem Charme und ihrer Hartnäckigkeit kann sie ihn meistens überreden. Trotz all ihrer kleinen Streitereien könnte dies jedoch der Beginn einer schönen Beziehung sein.
Als ein geheimnisvoller Bösewicht damit droht, die Tore zur Hölle zu öffnen, ist ein teuflisch gut aussehender Dämonenjäger die letzte Hoffnung.
Ein Außenseiter tritt einer Gruppe junger Mech-Piloten bei, die zusammen mit Robo Mechs aus dem Weltall die Erde vor außerirdischen Eindringlingen beschützen sollen.
Tomo-chan und Junichiro sind seit ihrer Kindheit beste Freunde, aber seit sie die Oberschule besuchen, möchte Tomo-chan mehr als nur eine einfache Freundin für ihn sein … Zu dumm bloß, dass Junichiro sie als eine der Jungs ansieht und nicht als Mädchen. Tomo-chan mag ein jungenhaftes Mädchen sein, aber sie ist fest entschlossen, ihm zu beweisen, dass sie auch eine waschechte Frau ist. Wird der begriffsstutzige Junichiro jemals ihre romantischen Gefühle für ihn wahrnehmen?
Nach 500 Jahren Konflikt zwischen der Kirche und den Hexen wurde vor einigen Jahren Frieden geschlossen. Doch im Schatten verbleiben Überreste des Konflikts in vielen Teilen der Welt. Saybil, ein Schüler an der königlichen Akademie für Hexerei und Zauberei im Königreich Wenias, hat seine Erinnerungen an die Ereignisse vor seinem Eintritt in die Schule verloren. Auf Geheiß der Schulleiterin Albus wird er auf eine spezielle Trainingsmission in den südlichen Teil des Kontinents geschickt, wo sich die Anti-Hexen-Fraktion stark konzentriert. Begleitet wird er von starken Persönlichkeiten wie Roux Cristasse, eine Hexe der Dämmerung, die Zugang zum verbotenen „Grimoire of Zero“ haben will, das brillante Mädchen Holt und die Bestie Kudo. Doch was spielt sich im Süden wirklich ab …?
Leere Klassenzimmer und ein Tag langweiliger als der andere … Es hätten eigentlich ganz normale Sommerferien werden sollen. Doch als die Schule plötzlich in eine andere Dimension versetzt wird, finden sich 36 Schüler in einer Welt wieder, in der sie übernatürliche Fähigkeiten besitzen. Trotz all der Fragen, die ihnen nach und nach in den Sinn kommen, gibt es nur ein Ziel: Überleben.
Takahara Hairi reist nach Torishirojima, um sich um die Hinterlassenschaften seiner kürzlich verstorbenen Großmutter zu kümmern. Dort findet er das endlose Meer, gemächliche Nostalgie und mysteriöse Mädchen vor, von denen jede etwasfür sie Unerreichbares sucht. Während er sich an das Inselleben gewöhnt, treten Erinnerungen zutage, von denen er nicht wusste, dass er sie verloren hatte.
Scarlet El Vandimion wurde das unglückselige Schicksal zuteil, mit dem zweiten Prinzen von Pallistan, Prinz Kyle, verlobt zu sein. Nicht nur ist er grob und arrogant, er schikaniert sie auch ohne Unterlass. Für ihre Familie lernt Scarlet jedoch, Ruhe zu bewahren und die Schikanen über sich ergehen zu lassen. Als der unliebsame Prinz mit einem anderen Mädchen anbändelt, löst er die Verlobung kurzerhand auf, indem er ihr üble Machenschaften vorwirft. All jene, die ihren Spitznamen aus ihrer Kindheit vergessen haben, werden in der Sekunde wieder an ihn erinnert, als die „Mad Dog Princess“ den Prinzen zum Schluss darum bittet, ihm mit der Faust gnadenlos ins Gesicht zu schlagen …!
Willkommen in Riverfield, wo die beliebtesten Jungs an zwei rivalisierenden Schulen zufällig Vampire und Werwölfe sind. Als Sooha, eine mysteriöse neue Schülerin, nach Riverfield wechselt, fühlen sich die Rivalen auf unerklärliche Weise zu ihr hingezogen. Nachdem schreckliche Vorfälle die Stadt erschüttert haben, beginnt sich die vergessene Vergangenheit langsam zu entwirren … und die Welt steht Kopf.
Als der sympathische Muteki in die freie und fröhliche Hafenstadt Neo San Francisco umzieht, begegnet er dort DJ, einem selbsternannten DJ. Dieser verwandelt ihn in den tanzenden Helden Muteking. Als plötzlich Monster auftauchen, denen sich Muteki mit DJ zusammen entgegenstellen muss, entwickelt sich im Hintergrund eine noch größere Gefahr für die Menschheit.
Dies ist die Geschichte vom Ende der Vampire. Frankreich, 19. Jahrhundert. Mensch und Vampir leben Seite an Seite. Noé, ein junger Vampir, ist auf der Suche nach dem Buch des Vanitas, einem Grimoire, das in der Lage sein soll, Vampire mit einem Fluch zu belegen. Sein Weg führt ihn nach Paris, doch noch bevor er dort ankommt, wird er in einen Zwischenfall an Bord eines Luftschiffes verwickelt. Im Zentrum des Tumults steht Vanitas, seines Zeichens Arzt, der sich auf Vampire spezialisiert hat. Und ein einfacher Mensch. Doch in seiner Hand hielt er kein anderes als jenes Grimoire, nach dem Noé sucht … Ihre Begegnung markiert den Beginn dieser Geschichte. Einer Geschichte von Vampiren, Flüchen und Erlösung …
In Weiß Survive dreht sich alles um ein Kartenspiel. Irgendein Kartenspiel? Nein! Es nennt sich Card Battle und ist ein magisches Spiel, denn es müssen Monster und Kreaturen aus der Card Battle Welt beschwört werden, die danach gegeneinander antreten. Der, der am Ende keine Kreaturen mehr aus dieser Card Battle Welt herbeirufen kann, verliert. Das ist alles kein Problem für Takeshi und Michi, wären die beiden nicht durch einen Unfall in diese Welt transferiert worden. Nun müssen die Zwei viele Card Battles bestehen, um wieder in ihre Welt zurückzugelangen.
Ursprungsland | JP |
Original Sprache | ja |
Produktionsländer | Japan |
Produktionsfirmen | TV Tokyo(JP), TV Aichi(JP), TVQ(JP), TV Osaka(JP), TVh(JP), TSC(JP) |
Produktionsfirmen | Konami(JP), TV Tokyo(JP), NAS(JP), Gallop(JP) |