Frage: Was würdest du tun, wenn das Mädchen, das du magst, dich alleine zu sich eingeladen hat, um dir ein Geständnis zu machen? Aber was, wenn sie nicht die einzige wäre? Die coole Schönheit Cosmos-senpai und die süße Kindheitsfreundin Himawari sind beide super schön! Du würdest zum Treffpunkt gehen, um ihr Geständnis triumphierend zu hören, nicht wahr? Aber die »Gefühle«, die dir beide gestehen… sind ihr Liebesbekenntnis, dass sie deinen Freund mögen.
Der 14-jährige Suzuki Iruma wird eines Tages gegen seinen Willen in die Welt der Dämonen verschleppt. Und als wenn das nicht genug wäre, ist sein in ihn vernarrter Besitzer und selbsternannter "Großvater" der Rektor seiner neuen Schule. Um zu überleben, muss Iruma sich mit einem überheblichen Mitschüler, der ihn zum Duell herausfordert, einem Mädchen mit Anpassungsstörung und vielen andere furchterregenden Geschöpfen auseinandersetzen! Ob unser ultimative Pazifist einen Weg finden, all den höllischen Geschossen ausweichen und seine Feinde mit seiner Freundlichkeit für sich gewinnen kann?
Mizutani Shizuku sitzt neben einem Jungen namens Yoshida Haru, der seit dem ersten Schultag nicht mehr zur Schule geht, weil er drei Schüler krankenhausreif geprügelt hat. Shizuku interessiert sich für nichts anderes als ihre Noten. Als sie Haru die Aufzeichnungen für den Unterricht überbringt, ist er gleich davon überzeugt, dass sie Freunde sind. Später stellt sich heraus, dass Haru eine sehr gutherzige Persönlichkeit hat und harmlos ist. Doch wer hätte gedacht, dass er ihr plötzlich seine Liebe gesteht?! Was wird Shizuku tun?
Der als Kind übergewichtige Makabe Masamune wurde in der Schule gnadenlos von einem Mädchen namens Adagaki Aki gemobbt und gehänselt. Eines Tages entschloss er sich, Rache an diesem Mädchen zu nehmen, woraufhin er ein strenges Regime der Selbstverbesserung und persönlicher Veränderung auf sich nimmt. Bis er eines Tages wie ein neuer Mensch wieder auftaucht, gutes Aussehen, beliebt, perfekte Noten und gut in Sport. Er geht zurück auf Akis Schule und ist nicht wiederzuerkennen. Nun ist Masamune-kun bereit, das Mädchen damit zu konfrontieren, das ihn vor vielen Jahren schikaniert hat und es ihr gleichzutun. Doch wird die Rache so süß sein wie gedacht?
Yusuke Urameshi ist 14 Jahre alt und starb unter unglücklichen Umständen, als er ein kleines Kind vor einem Auto retten wollte. Er selbst ist jedoch alles andere als ein Engel, wodurch die Geisterwelt umso überraschter war von seiner Selbstlosigkeit. Eigentlich war Yusukes Tod noch gar nicht vorgesehen, weswegen ihm die Möglichkeit gegeben wird, ins Leben zurückzukehren. Dort fungiert er zwangsweise als ein Geisterdetektiv und somit beginnen die Abenteuer für ihn und seine Kameraden, sei es bei gewissen Nachforschungen oder einem Kampfturnier. Quelle: aniSearch.de
Als es den Göttern zu langweilig wurde, stiegen sie zu den Menschen hinab, um unter ihnen zu leben. Dafür verzichteten sie auf fast all ihre Gaben – bis auf den Segen, den sie ihren Anhängern - ihrer „Familie“ - erteilen und der diese befähigt, im Labyrinth des Dungeon gegen Monster aller Art zu kämpfen, Schätze zu sammeln, ihre Fähigkeiten zu steigern und all das zu tun, was Fantasy-Helden eben so tun. Manche Familien sind groß und mächtig, ihre Mitglieder bewunderte Heroen. Und dann gibt es da noch die Hestia-Familie, bestehend aus der Göttin Hestia und ihrem einzigen Anhänger, dem jungen Bell. Der 14jährige will ein großer Held werden, aber vor allem wünscht er sich, im Dungeon der Frau seiner Träume zu begegnen und diese zu beeindrucken. Zu dumm, dass er, als er sie endlich findet, erst einmal von ihr gerettet werden muss...
Herkunft, Begabung und Bemühung: Nur damit vermag ein Magier wahren Erfolg im Studium dieser machtvollen Disziplin zu erlangen. Ein Magier brachte zwar den nötigen Einsatz auf, doch ihm mangelte es an nötigem Talent und an der Herkunft. An seinem Sterbebett wünschte er sich, zu Lebzeiten mehr Magie studiert zu haben. Dieser Wunsch geht gewissermaßen in Erfüllung, den er wird als siebenter Prinz Lloyd des Königreichs Saloum mit den Erinnerungen an sein voriges Leben wiedergeboren. Gesegnet mit einer exzellenten Blutline und außergewöhnlichem Talent für Magie ist er nun darauf fokussiert, die Magiestudien zu meistern und Grenzen zu überwinden, von denen er zuvor nicht einmal zu träumen gewagt hätte.
Akihito Kanbara ist kein normaler Oberschüler: Zur Hälfte ist er eine unsterbliche Kreatur, genannt Yomu, und zur anderen Hälfte Mensch - mit einer Vorliebe für Brillenträgerinnen. Gerade als Akihito nichts ahnend über den Schulhof spaziert, kommt es zu einer schicksalhaften Begegnung. Er beobachtet, wie die junge Mirai Kuriyama in Begriff ist, sich vom Schuldach in den Tod zu stürzen. Gerade noch rechtzeitig kann er sie von ihrem Sprung abbringen. Doch anstatt sich zu bedanken, greift sie ihn mit einem Schwert an!
Ein übernatürlicher Kampf an der Grenze des Vorstellbaren. Der stinknormale Oberschüler Sudō Kaname erhält eine Einladung für die ihm unbekannte App „Darwin’s Game“. Als er die App startet, wird er in ein Game hineingezogen, in dem Spieler mit Sigils genannten übernatürlichen Kräften gegeneinander antreten. Kann der völlig verwirrte Kaname einen Weg finden, sich in Kämpfen gegen bedrohlich starke Gegner zu behaupten und zu überleben?!
Makoto ist nur ein durchschnittlicher Teenager, der plötzlich als „Held“ in eine andere Welt beschworen wird. Die Göttin dieser Welt findet ihn jedoch zu hässlich, nimmt ihm seinen Heldenstatus und verbannt ihn ans Ende der Welt. In dieser Einöde trifft er auf Drachen, Spinnen, Orks, Zwerge und viele andere nicht-menschliche Rassen. Im Kampf gegen diese schafft er es schließlich, sich in der Anwendung von Magie zu beweisen. Doch wie wird er in dieser neuen Welt weiterhin überleben können?
Nach seinem vorzeitigen Tod wird Tomokui Kanata als niederer Goblin wiedergeboren. Mit einer Kombination aus Erinnerungen an sein altes Leben, einem brandneuen Körper und einem monströsen Appetit gedeiht Goblin Rou in dieser neuen Welt, in der er andere Kreaturen verschlingen muss, um deren Kräfte zu erlangen. Um in dieser actiongeladenen Welt zu überleben, braucht man Stärke, Intelligenz und einen starken Magen.
Denji lebt in tiefster Armut mit seinem einzigen Freund zusammen: ein Kettensägenteufel namens Pochita. Sein Vater hat ihn auf einem großen Schuldenberg sitzen lassen und seitdem hangelt sich Denji von einem Tiefpunkt zum nächsten. Zusammen mit Pochita macht er Jagd auf Teufel, um seine viel zu hohen Schulden zu tilgen und ein normales Leben zu führen. Das Glück ist ihm nicht hold und so wird Denji eines Tages verraten und hinterrücks erstochen. Als sein Bewusstsein schwindet, schließt er einen Vertrag mit Pochita und wird als „Chainsaw Man“ wiederbelebt – ein Mann mit dem Herzen eines Teufels.
Konomi Kasahara, eine Mittelschülerin, hat sich einen Namen gemacht, nachdem sie zahlreiche Puzzlespielturniere gewinnen konnte. Die Geschichte beginnt, als sie in der Oberschule einem Kletterklub beitritt. Konomi nutzt die analytischen Fähigkeiten, die sie beim Puzzeln erworben hat, und ist sofort vom Klettern fasziniert.
Die Geschichte dreht sich um den Schüler Yuiga, der ein Stipendium anstrebt, weil er aus einer armen Familie kommt. Seine Schule stellt ihm dafür eine Bedingung: Er kann eine Empfehlung für ein Stipendium bekommen, wenn er seine zwei schönen Klassenkameradinnen unterrichtet, damit diese auf die Universität ihrer Wahl gehen können. Ogata mag zwar ein Mathe- und Wissenschaftsgenie und Furuhashi ein Wunderkind der Literatur sein – aber Ogata strebt eine freie Kunstuniversität an und Furuhashi möchte auf eine wissenschaftlich-bezogene Universität gehen.
Dank eines Flugzeugabsturzes dürfen wir den Frühling unserer Jugend auf einer einsamen Insel verbringen!! Da hier nichts ist, müssen wir uns selbst um unser Überleben kümmern! Erlebt mit uns, wie wir unser Leben auf diesem verlassenen Eiland verbessern. Kapitel 1 enthält dabei Köstlichkeiten wie: Der korrekte Verzehr von Heuschrecken, wie man Fallen baut, ein simpler Allergietest und wie man sich Einsiedlerkrebse einverleibt.
Kumiko Oumae war schon in der Mittelschule im Brassband-Klub und spielt mit dem Gedanken diesem nun auch als frischgebackene Highschool-Schülerin beizutreten, selbst wenn das Können dieses Klubs klar unter ihrem alten liegt. Ebenfalls in die Band zieht es ihre Klassenkameradinnen Hazuki und Sapphire. Kumikos Pläne geraten jedoch ins Wanken, als sie feststellen muss, dass auch ihre frühere Mitschülerin Reina dort Mitglied wird, denn durch einen Vorfall bei einem Brassband-Wettbewerb, während ihrer Mittelschulzeit, haben sich die beiden entfremdet. Doch Kumiko stellt sich dieser nun doppelten Herausforderung: Ihrer Mitgliedschaft im Klub und ihrem erneuten Aufeinandertreffen mit Reina.
Die Menschheit ist infiziert. Wer sich angesteckt hat, mutiert zu einem riesigen Insekt, einem Gastrea. Dagegen ist nur ein Kraut gewachsen: Das schwarze Metall "Veranium", aus dem auch die schwarzen Kugeln ("Black Bullets") gefertigt werden, mit denen die Agenten den Kampf gegen die Gastrea aufnehmen.
An animated tie-in for the video games The King of Fighters: World and The King of Fighters: Destiny.
Der Oberschüler und Skater Reki ist richtig süchtig nach „S“, den höchstgeheimen und mordsgefährlichen Skateboard-Rennen, die in einer verlassenen Mine stattfinden. Die Skater fahren besonders auf die ""Beefs"" ab – hitzige Kämpfe, die während der Rennen ausbrechen. Eines Tages nimmt Reki Langa, der nach einem Auslandsaufenthalt nach Japan zurückgekehrt ist, mit zu der Mine, in der die Rennen stattfinden. Langa, der keinerlei Erfahrung mit dem Skateboarden hat, wird in die Welt der „S“ hineingezogen …
Hanabi Yasuraoka und Mugi Awaya sind beide relativ beliebt und wirken wie das Ideale Paar. Doch bei den beiden ist leider nichts so wie es scheint, denn sie teilen ein und dasselbe Geheimnis, wovon niemand etwas weiß. Sowohl Hanabi als auch Mugi sind nicht ineinander verliebt, sondern hoffnungslos in jemand anderes und so gehen die beiden eigentlich nur miteinander, um ihrer jeweiligen Einsamkeit aus dem Weg zu gehen.
Natsusa Yuzuki hat sich eine Universität mit einem guten Rugby-Klub ausgesucht, in der Hoffnung dort das Ass zu werden. Leider kommt es, wie es kommen muss und Natsusa wird zusammen mit seinem Freund Ibuki Ueoka in einen Unfall verwickelt, woraufhin beide mit dem Rugby aufhören. Wild entschlossen, dem Rugby nicht den Rücken zu kehren, entscheidet sich Natsusa Manager des Clubs zu werden. Dort trifft er auf Yasunari Tsuru und Yuu Mashiro, zwei Neulinge, die das genaue Gegenteil voneinander sind. Auch Seiichirou Shingyouji, seinen besten Freund aus Kindertagen, trifft er dort wieder. Zusammen versuchen die fünf Männer, das beste Rugby-Team in Kansais Liga zu werden.
„Academy“ ist eine Schulinsel, auf der Schüler gegeneinander in Duellen antreten. Hiroto Shinohara erreichte die höchste Bewertung bei den Aufnahmeprüfungen der Schulinsel und hat damit den bisherigen Jahresbesten vom Thron gestoßen und wird nun als „Seven Star“, also als Bester der Schule verehrt. Um seinen Platz zu verteidigen, schreckt er vor nichts zurück! Lug, Betrug und eine ordentliche Würze Intelligenz. Das Spiel der Schulinsel ist eröffnet!
Wir befinden uns in einem fiktiven chinesischen Kaiserreich. Eine alte Legende besagt, dass sieben himmlische Wesen-die Hokushin-Tenkun(Götter des Nordsterns)-in menschlicher Gestalt erscheinen werden, wenn das Imperium im Chaos zu versinken droht. Jeder dieser Fleisch gewordenen Mächte steht im Zeichen eines Sternes des Kleinen Bären und trägt ein entsprechendes Mal an seinem Körper. Obwohl die Helden allesamt über enorme magische Kraft verfügen, gibt es zwei, die stärker sind als die anderen: Ihre Name sind Hagun und Tonro. Diese beiden gegensätzliche Mächte, genannt Ninten-Shinson(Zwei himmlische Götter), sind dazu bestimmt, einander zu zerstören. Die restlichen fünf-die Goshin-Toushi(Fünf göttliche Krieger)-werden sich in diesem Kampf für einen der beiden entscheiden. Bis jetzt sind Hagun und Tonro noch nie zur gleichen Zeit in der menschlichen Welt erschienen. Doch nun geraten die Mühlen des Schicksals in Bewegung.
Folgen Sie vier Gruppen von Spitzensportlern auf vier einzigartigen, noch nie dagewesenen Missionen, die rund um den Globus stattfinden, in beeindruckenden, unentdeckten Reichen der Natur.
Die Studentin Sydney Bristow wird vom SD6 angeworben, einer Spezialabteilung der CIA. Bald muss sie jedoch herausfinden, dass sie keineswegs für die Regierung arbeitet, im Gegenteil. SD6 gehört ganz klar zu den Bösen und zögerte auch nicht, Sydneys Verlobten töten zu lassen, als sie diesem von ihrer Tätigkeit berichtete. Als Sydney zur richtigen CIA geht, um dort ihr Wissen zu teilen, erfährt sie, dass schon längst gegen SD6 ermittelt wird. Als sie wissen will, warum die SD6 noch nicht zerschlagen wurde, erfährt sie, dass sie nur einer Zelle angehört und die eigentliche Organisation sehr viel größer und einflussreicher ist, als sie ahnte. Sydney erklärt sich einverstanden, für die CIA als Doppelagentin bei SD6 zu bleiben. Bei ihren Ermittlungen stößt sie auf zahlreiche Überraschungen, die zu einem großen Teil auch ihre eigene Vergangenheit betreffen.
Eine Gruppe jugendlicher Straftäter gerät in den Alpen in eine Extremsituation. Während einer erlebnispädagogischen Expedition, die eigentlich den Weg in die Resozialisierung ebnen soll, verstirbt plötzlich einer der Betreuer: Panik bricht aus. Die Jugendlichen wissen nicht, ob es ein Unfall oder gar Mord war. Einig sind sich alle aber darüber, dass man den Behörden nicht trauen kann. Die Skepsis gegenüber der Justiz treibt die Gruppe daher zur Flucht: höher in das wilde Alpenmassiv zu einer geheimnisvollen Höhle. Dort gründen die jungen Leute kurzerhand eine Gemeinschaft mit eigenen Regeln und Gesetzen.
LazyTown inspiriert Kinder zum Spielen, Tanzen, Singen und Bewegen. Stephanie ist ein optimistisches Mädchen mit pinken Haaren, die in LazyTown verrückte Menschen trifft, inklusive dem faulsten Bösewicht der Welt, Freddie Faulig. Zum Glück hilft ihr Sportacus, ein athletischer und sehr aktiver Superheld, die Kinder aus LazyTown vor den faulen Plänen von Freddie zu schützen.
Alle vier Jahre wird auf der Erde ein grausiges Gundam-Fight-Turnier ausgetragen. Ausrichter sind die wohlhabenden Kolonien, die die nahezu vollständig zerstörte Erde als ihren Ring nehmen. Der eigensinnige und verschrobene Domon Kasshu tritt im Shining Gundam für Neo-Japan an. Doch anstatt den braven Fighter zu spielen, wie die Kolonie es von ihm erwartet, widmet er sich gemeinsam mit seiner Partnerin Rain seinem ganz eigenen Ziel: Der Suche nach seinem verschollenen Bruder Kyoji. Doch die Familie Kasshu birgt ein düsteres Geheimnis, das erst im Laufe des Turniers gelüftet wird.
Origin Country | US |
Original Language | en |
Production Countries | United States of America |
Production Companies | Syndication(US) |
Production Companies | Renaissance-Atlantic Films(), 4Kids Entertainment(US) |