Vierzig Jahre nach den erbittert geführten Zylonen-Kriegen taucht der tödlichste Feind der Menschheit wieder auf. Ohne Vorwarnung und mit aller Macht. In einer plötzlichen, vernichtenden nuklearen Attacke löschen die roboterartigen Wesen, von denen einige menschliche Gestalt angenommen haben, Millionen von Menschen aus. Nur eine bunt gemischte Flotte der Kolonialen Streitkräfte ist übrig geblieben, um die wenigen Überlebenden der Menschheit in Sicherheit zu bringen. Commander William Adama, ein Veteran der Zylonen-Kriege und der ranghöchste überlebende Offizier, reaktiviert die „Battlestar Galactica“, um sich seiner größten Herausforderung zu stellen.
Daphne, Freddy, Shaggy und Velma jagen wieder Geister und Verbrecher, begleitet von ihrem Hund Scooby-Doo und dessen Neffen Scrappy-Doo, der sich ausgerechnet seinen ängstlichen Onkel zum Vorbild erkoren hat und selbst recht übermütig ist.
A behind-the-scenes look at a fictional sketch-comedy TV show.
Attention Şahan Çıkabilir is a comedy Turkish television program prepared and presented by Şahan Gökbakar, which was broadcast between 2005-2006. This program, consisting of sketches, talks about daily events.
Wir schreiben das Jahr 1986 - das Jahr, in dem Maradona Englands Träume von der Fußballweltmeisterschaft in Mexiko beendet; das Jahr, in dem Top Gun der Film mit den höchsten Einspielergebnissen ist; das Jahr, in dem über 3,4 Millionen Briten arbeitslos sind und das Jahr, in dem Shaun die Schule verlässt.
Adaptation of PD James's bestselling homage to Pride and Prejudice. Elizabeth and Darcy, now six years married, are preparing for their annual ball when festivities are brought to an abrupt halt.
Der Weltraum - unendliche Weiten. Dies sind die Abenteuer des Raumschiffs Enterprise, das mit seiner 400 Mann starken Besatzung fünf Jahre lang unterwegs ist, um neue Welten zu entdecken, neue Lebensformen und neue Zivilisationen. Viele Lichtjahre von der Erde entfernt dringt die Enterprise dabei in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat... Wir schreiben das Jahr 2264. 201 Jahre nachdem die Menschen mit Überlichtgeschwindigkeit reisen können und 113 Jahre nach dem Start der Enterprise NX-01 gehen Captain James T. Kirk und seine Crew an Bord des Constitution-Class Raumschiffs U.S.S. Enterprise.
London zu Beginn des 20. Jahrhunderts: Der Waisenjunge Peter und seine Freunde leben eher schlecht als recht von kleinen Taschendiebstählen. Eines Tages stiftet sie ihr Mentor Jimmy Hook zum Diebstahl einer wertvollen magischen Kugel an. Das Artefakt katapultiert Hook und seine Bande nach "Neverland", eine mysteriöse Parallelwelt, die von merkwürdigen Figuren bevölkert wird. Die Jungen geraten in die Auseinandersetzungen zwischen der Piraten-Anführerin Elizabeth Bonny und einer Gruppe von Indianern, an deren Geheimnisse die Piraten um jeden Preis gelangen wollen.
Vor langer Zeit, als Menschen und Dämonen in Zwietracht zusammenlebten, entführte ein Dämonenkönig eine menschliche Prinzessin und sperrte sie in sein Schloss ein. Ihre Untertanen leben seitdem, gequält durch den Verlust von Prinzessin Syalis, in Angst – bis ein Held auftaucht, der die Rettung der Prinzessin anführen will! Aber was kann eine inhaftierte Prinzessin solange tun, während sie auf ihren Ritter in glänzender Rüstung wartet? Die Teddybärenwächter mit Fledermausflügeln sind ja schon ein guter Anfang, sich die Zeit zu vertreiben, aber so eine Kerkerzelle ist doch ein sehr langweiliger Ort! Also beschließt sie, die langen Stunden des Wartens durch Schlaf zu verkürzen. Wenn sie es sich doch nur bequem machen könnte und nicht an einer Schlafstörung litte …
"Die Erben der Saurier - Im Reich der Urzeit" ist die Fortsetzung der erfolgreichen und preisgekrönten BBC Produktion "Dinosaurier - Im Reich der Giganten" und lässt einige der außergewöhnlichsten Tiere der Urzeit und deren Lebensräume realistisch animiert wieder auferstehen. Mit Hilfe modernster Computertechnik gelingen faszinierende Einblicke in das Leben der Vorfahren heutiger Säugetiere. Spannend und informativ bietet "Die Erben der Saurier" Wissenswertes für alle Altersgruppen über eine Erde, wie sie sich im Laufe von über 48 Millionen Jahren entwickelt hat - vom mittleren Eozän vor 49 Millionen Jahren bis zum Pleistozän vor 30.000 Jahren.
"Preacher" handelt vom texanischen Prediger Jesse Custer der hin- und hergerissen zwischen seinen Pflichten als Geistlicher und seiner dunklen Vergangenheit ist. Als eine mysteriöse Entität von ihm Besitz ergreift, macht er sich zusammen mit seiner Ex-Freundin Tulip und dem irischen Vampir Cassidy auf die Suche nach Gott - im wortwörtlichen Sinne.
Die aufgrund ihres gruseligen Äußeren auch „Sadako“ genannte Schülerin Sawako freundet sich mit dem beliebten Kazehaya an – und beginnt, langsam aus sich herauszugehen.
Die Geschichte von Rosewood dreht sich um Dr. Beaumont Rosewood Jr. der als bester privater Pathologe von Miami bekannt ist. Rosewood ist einer der Pathologen, die stets über den Tellerrand hinausblicken und dadurch Geheimnisse über einen Tathergang herausfinden, die ohne sie völlig unentdeckt geblieben wären. Da er beruflich jeden Tag aufs Neue mit dem Tod konfrontiert wird, versucht Rosewood jede Minute, die er unter den Lebenden verbringt, in vollen Zügen zu genießen. Im Lauf der Handlung schließt er sich schließlich mit Det. Annalise Villa zusammen, um ihr bei diversen Verbrechen mit seiner Fachkenntnis zu assistieren.
Einst verlor der fesche Held Prinz Galavant seine große Liebe Madalena an den bösen König Richard. Nun ist unser gefallener Held bereit, Rache zu nehmen und sein glückliches Ende wiederherzustellen. Doch in diesem Märchenmusical gibt es einige unerwartete Wendungen.
Psychological games abound between detectives and suspects in a tense interrogation room, where the search for answers sometimes comes at a moral cost.
Die Stadt Schwerin schwitzt unter einer noch nie dagewesenen Hitzewelle. Die Kommissare Lona Mendt und Frank Elling ermitteln im Fall eines Serienmörders, der seine Opfer vermeintlich unzusammenhängend auswählt. Doch nichts ist so, wie es scheint. Mächtige Gegenspieler der Kommissare haben offensichtlich ein Interesse daran, die wahren Zusammenhänge im Dunkeln zu belassen.
Der Highschool-Lehrer Jake Eppin begibt sich auf eine Zeitreise zurück ins Jahr 1958, um so das schockierende Attentat auf den amerikanischen Präsidenten John F. Kennedy im Jahr 1963 zu verhindern. Unglücklicherweise scheint sich die Vergangenheit gegen jede Veränderung zu wehren.
Beelzebub Irrwitzer und seine ungeliebte Tante Tyrannja Vamperl sind Zauberer, die im Auftrag von Maledictus Made, dem Minister der äußersten Finsternis, gemeinsam von ihrer Villa Alptraum aus die Menschen in Mikropolis vernichten sollen. Dazu dient ihnen der Wunschpunsch, von dessen Rezept die beiden jeweils eine Hälfte besitzen, und mit dem sie die Welt der Menschen jeweils auf eine andere Art schrecklich verändern. Nur wenig Zeit bleiben dem Kater Maurizio di Mauro, dem Raben Jakob Krakel und den anderen tierischen Menschenfreunden, die Wirkung der fiesen Flüche rückgängig zu machen.
Nachdem seine Mutter in jungen Jahren ermordet wurde, kämpfte der Waisenjunge Rio in den Slums ums nackte Überleben. Eines Tages erwacht er mit den Erinnerungen von Haruto Amakawa, der scheinbar bei einem Unfall verstarb, bevor er sich mit seinem Kindheitsfreund wieder vereinen konnte. Rio erkennt daraufhin, dass er in einer magischen Welt reinkarniert wurde und sich an sein früheres Leben erinnern kann. Nachdem er zudem die Entführung einer Prinzessin verhindert, findet er sich schon bald in einer berühmten Schule des Adels eingeschrieben. Während Rio versucht, die hierarchische Leiter der Gesellschaft zu erklimmen, muss er gleichzeitig darum kämpfen, sein Schicksal zu überwinden.
Detective Inspector Jimmy Perez war einst auf den kargen Shetland-Inseln im Nordosten von Schottland geboren. Nach einer langen Zeit in London kehrt er nun als alleinerziehender Vater mit seiner Stieftochter Cassie zurück. Hier versucht er den Neuanfang und ermittelt in Mordfällen auf den herb-schönen Inseln mit ihrem eigenbrödlerischen Menschenschlag. Bei den Ermittlungen unterstützen ihn die Kollegen Alison ‚Tosh‘ MacIntosh und Sandy Wilson.
Als ein Mädchen namens Dee von einem Schlüssel in das Land Oz katapultiert wird, begibt es sich auf eine musikalische Reise, um den Zauber zu retten und zur Heldin zu avancieren.
Willkommen in Riverfield, wo die beliebtesten Jungs an zwei rivalisierenden Schulen zufällig Vampire und Werwölfe sind. Als Sooha, eine mysteriöse neue Schülerin, nach Riverfield wechselt, fühlen sich die Rivalen auf unerklärliche Weise zu ihr hingezogen. Nachdem schreckliche Vorfälle die Stadt erschüttert haben, beginnt sich die vergessene Vergangenheit langsam zu entwirren … und die Welt steht Kopf.
Magi erzählt die Abenteuer des jungen Aladdin. Dieser besitzt eine magische Flöte, mit der er den kopflosen Djinn Ugo beschwören kann. Seit sich Aladdin gewünscht hat, das Ugo sein Freund ist, begleitet er ihn auf seinen Reisen. Aladdins Ziel ist es, das Geheimnis um seine Identität zu ergründen, über die er so gut wie nichts weiß. Außer Ugo helfen ihm bei seinen Abenteuern noch viele andere Freunde, die er während seiner Reisen kennenlernt.
Avidya Zone ‒ ein Ort, an dem eine verzerrte und alles verschlingende Finsternis die Vorherrschaft übernommen hat. Inmitten dieser Finsternis sind die Imashime beheimatet, Kreaturen, die die Form menschlicher Ängste und Verzweiflung annehmen. Ein Expeditionsteam begibt sich auf die Reise, die Menschenseelen verschlingende Avidya Zone zu erkunden. Doch können acht Jungen und Mädchen im Angesicht der Imashime die strahlende Zukunft jenseits der Avidya Zone finden? Sind sie in der Lage, sich der komplexen Verknüpfung zu stellen, die sich aus der Gegenwart (mit ihrer unmittelbar bevorstehenden Krise) und dem Schicksal der Vergangenheit bildet?
„Chaika“ entführt uns in ein mittelalterlich anmutendes Fantasy-Reich, in dem wir (schwarzen) Einhörnern, Dämonen und einem kleinen Mädchen, das stets einen Sarg auf ihrem Rücken trägt, begegnen. Als der junge Toru auf das Sargmädchen trifft, stellt dieses sich als Chaiko vor und offenbart ihm, dass sie ihn und auch seine Schwester Akari anheuern möchte, um mit ihnen gemeinsam eine Mission zu bestreiten. Die verdutzten Geschwister willigen ein, ahnen jedoch nicht, welch chaotisches Abenteuer sie erwarten wird.
Magie ist seit jeher ein ganz normaler Bestandteil des Lebens. In dieser Welt leben die Geschwister Tatsuya und Miyuki Shiba. Sie gehen auf die High School für Magier. An der Schule herrscht eine strikte Trennung zwischen guten und schlechten Schülern. Während die guten Schüler, sog. Blüten, eine besondere Ausbildung und Stellung genießen, müssen die schlechten Schüler, die sog. Gras-Gruppe, als Ersatz für die Blüten herhalten. Die begabte Miyuki kommt in die Blüten-Klasse, während ihr Bruder Tatsuya in die Gras-Klasse kommt. Die beiden müssen nun den anstrengenden Schulalltag meistern. Vor ihnen liegen aber kaum ruhige Schultage, sondern viel Aufregung und Gefahren.
Es ist schon einige Jahre her, dass er sich bei Elder Tale registriert hat. Doch als sich Shiroe endlich wieder dazu durchringen kann, sich anzumelden, muss er mit Schrecken feststellen, dass sich nicht nur sein Spiegelbild zu einem Halb-Alv verwandelt hat: Für ein Online RPG fühlt es sich alles viel zu real an. Zu allem Überfluss kann er sich auch nicht mehr ausloggen. Zusammen mit seinem alten Freund Naotsugu, ein Ritter, und Akatsuki, einer Assassinin, die er noch aus seiner aktiven Zockerzeit kennt, macht sich Shiroe auf die Suche nach jemanden, der dieses Problem lösen kann...
Tsuwabuki Masaharu ist ein schüchterner, aber relativ normaler Junge, welcher zu der einzigen Schule in Hoshigaoka geht. Als er eine Stufe überspringt und somit die Klasse wechselt, fällt es ihm anfangs schwer mit seinen neuen Klassenkameraden in Kontakt zu kommen. Doch eines Tages im Mai ändert sich Masaharus Leben komplett. Nachdem er eine seltsame Flüssigkeit getrunken hat, verwandelt er sich in ein kleines Stoffschaf sobald die Sonne untergeht. Der einzige Weg jenes Szenario aufzuheben, ist die »Drops der Sterne« zu sammeln. Die einzige Person, die dazu in der Lage ist, wird von einem speziellen Stab ausgewählt. Das Problem ist jedoch, dass gesuchte Person das Mädchen Akihime Sumomo ist, eine Klassenkameradin, mit der er noch nie ein Wort gewechselt hat…
In einer Welt, die von Geistern, Goblins und allen möglichen merkwürdigen Kreaturen regiert wird, werden Menschen bis zur völligen Vernichtung gejagt. Eines Tages trifft ein Golem ein einsames menschliches Mädchen im Wald und entschließt sich, es zu ihren Artgenossen zu bringen, wo auch immer sich diese versteckt halten mögen. Dies ist die Geschichte dieses merkwürdigen Paars, dem Mitglied einer ruinierten Rasse und dem Wächter des Walds. Sie erzählt von ihren gemeinsamen Reisen und dem Band, das sich immer stärker zwischen ihnen entwickelt.
Ein missglückter Fluch bindet den stets grantigen Geist Scratch an das stets optimistische, gut gelaunte Mädchen Molly McGee, das gerade mit ihrer Familie in eine neue Stadt gezogen ist. Fortan sind sie gezwungen, ihren Alltag gemeinsam zu meistern und voneinander zu lernen.
Luz ist eine Teenagerin, als solche natürlich vollkommen von sich überzeugt und ihr Lebensziel ist klar: sie will eine Hexe werden! Als sie durch ein Portal in eine magische Welt gerät, kommt sie ihrem Wunsch ein gutes Stück näher. Sie freundet sich mit der rebellischen Magierin Eda und dem kleinen Krieger King an und macht sich daran, trotz des Fehlen jeglicher magischer Kräfte ihrerseits, eine waschechte Hexe zu werden …
Sowas hätte sich Keichii wohl nicht im Traum vorstellen können. Eigentlich war es für den sympathischen, jungen Studenten ein Abend, wie viele andere. Während seine Sempais um die Blöcke und durch die Bars zogen, musste er alleine im Wohnheim bleiben und Haus und Hof hüten. Doch als er sich gerade etwas zu essen bestellen will, hat er plötzlich einen ganz besonderen Gesprächspartner am Telefon. Es meldet sich der sogenannte »Göttinnen Hilfsdienst«. Noch bevor Keichii verstehen kann was da vor sich geht, steht auch schon die bildhübsche Belldandy mitten im Raum und stellt sich als Göttin vor. Durch Keichiis Anruf alarmiert, ist sie gekommen, um ihm einen Wunsch zu erfüllen. Doch Keichii scheint dem Ganzen nicht so recht zu trauen und denkt bei allem eher an einen Scherz seiner Mitbewohner, die ihm damit, wegen seinem Pech bei Mädchen, auf den Arm nehmen wollen. Aus diesem Problem heraus entsteht dann auch sein Wunsch, nämlich, dass eine schöne Göttin wie Belldandy seine Freundin wird und für immer bei ihm bleibt. Quelle: aniSearch.de
Yoshihito, ein gewöhnlicher junger Mann, beschließt, ein leeres Zimmer in seinem Haus zu vermieten, um seinen Lebensunterhalt aufzubessern. Erste Interessenten sind schnell gefunden, doch entpuppen sich diese zu seinem Leidwesen als ein Wolfsmädchen und eine Vampirin. Trotz dieser Komplikationen ist sein Einstand als Vermieter geschafft. Kurz darauf wird Yoshihito von einem Gott dazu auserkoren, die verschiedenen Wesen, die nach und nach bei ihm einziehen, zu verwalten. Und so beginnt sein Leben mit den seltsamsten Kreaturen …
Astronaut Tony Nelson findet nach einer missglückten Landung auf einer einsamen Insel eine geheimnisvolle Flasche. Als er zu Hause das Gefäß öffnet, befreit er damit einen seit 2000 Jahren eingesperrten Flaschengeist, der ihr in Gestalt einer attraktiven Blondine jeden Wunsch erfüllt. Da die liebenswürdige, aber auch chaotische Jeannie dabei jedoch oft ein bisschen übereifrig zu Werke geht, muss Nelson immer wieder Schäden, Irrtümer und Pannen korrigieren.
In einer Welt, in der Helden geboren werden, ist Eins göttliches Geschenk das schwächste von allen: die Fähigkeit, Dinge zu bewerten. Von seinen Mitmenschen grausam behandelt, verbringt Ein seine Tage in Selbstverachtung – bis er Yuri, den Geist des Weltenbaums, trifft. Yuri und ihre Beschützerin Ursula segnen Ein mit dem Geisterauge und entfesseln so eine neue Stärke in ihm. Mit seinen wachsenden Fähigkeiten begibt sich Ein auf eine Reise, um seinen wahren Zweck zu entdecken.
Sasakis Alltag ist von Arbeit dominiert, was ihn völlig entkräftet und unerfüllt zurücklässt. Auf der Suche nach etwas Gesellschaft, um die Leere in seinem Leben zu füllen, besucht er aus einer Laune heraus eine Zoohandlung und adoptiert den Java-Spatz Peeps. Zu Hause angekommen, entpuppt sich der Spatz jedoch als mächtiger Magier aus einer anderen Welt und stattet Sasaki prompt mit übernatürlichen Kräften aus, sodass dieser zwischen Welten wandern kann. Unversehens wird er nun in ein Abenteuer hineingezogen, das von Schwertern und Magie geprägt ist.
Ein Schicksalsschlag bringt Mitsuha nicht nur um ihre Familie, sondern wirft sie völlig aus der Bahn. Sie vergeigt die Aufnahmeprüfung der Universität und zu allem Überfluss versuchen Leute ihr das Geld der Lebensversicherung abzuluchsen. In ihrer dunkelsten Stunde erhält sie eine merkwürdige Fähigkeit, mit der sie zwischen ihrer Welt und einer gänzlich anderen Welt hin und her zu reisen vermag. In Zuge dessen schmiedet sie einen wagemutigen Plan: In jeder Welt möchte sie je Milliarde Yen sammeln, was zusammen 80.000 Münzen ergeben, um einen friedlichen Ruhestand anzustreben. Leichter gesagt als getan – Arbeiten in zwei verschiedenen Welten hat seine Tücken, aber das wird Mitsuha sicherlich bald selbst bemerken.
Origin Country | JP |
Original Language | ja |
Production Countries | Japan |
Production Companies | |
Production Companies | Passione(JP) |