Konoha Akisato träumt davon, als Illustratorin von Bishōjo-Videospielen groß rauszukommen. Dafür arbeitet sie in einer Firma für Videospiele – entgegen ihrer Erwartung muss sie aber an düsteren Charakteren arbeiten, was ihr sehr schwerfällt. Als ihr ein klassisches Bishōjo-Spiel aus den 90er-Jahre in die Hände fällt und sie dieses öffnet, wird sie in der Zeit zurück verfrachtet. Gestrandet im Jahr 1992 – eine wichtige Zeit für das Bishōjo-Genre – versucht Konoha den vorherrschenden Auftrieb als Illustratorin von bildhübschen Mädchen zu nutzen und ihren langgehegten Traum endlich zu verwirklichen.
JoNaLu – Das sind die beiden Mäuse Jo und Naya und ihr kleiner Marienkäfer-Freund Ludwig, die gemeinsam in der Mäusehöhle von Pauls Kinderzimmer leben. Doch sobald Paul das Haus verlässt, begeben sich die drei auf spannende Entdeckungstouren in Haus und Garten. Während ihrer Abenteuer begegnet das tierische Trio ihren verschiedensprachigen Freunden wie dem türkischen Schmetterlingsmädchen Sibel oder dem italienischen Forsch Caruso. Mit vereinten Kräften und mit der Unterstützung des Publikums gelingt es den kleinen Helden stets, ihre Abenteuer erfolgreich zu bestehen - Lieder, Reime und Tänze animieren das junge Publikum zum Mitmachen!
Die 17-jährige Hitomi Tsukishiro lebt in einer Welt, in der Magie zwar ein kleiner, aber doch beständiger Bestandteil des Alltags ist. Hitomi ist die Nachfahrin einer Hexenfamilie und hat bereits in sehr jungen Jahren einen schweren Schicksalsschlag erlitten, indem sie die Fähigkeit verlor, Farben zu sehen. Seitdem zeigt sie nur noch selten Emotionen. Ihre Großmutter und erfahrene Hexe Kohaku macht sich seitdem große Sorgen um Hitomi und beschließt daher eines Tages, sie in der Zeit zurückzuschicken: Und zwar in das Jahr 2018! Dort trifft Hitomi auf die nunmehr ebenfalls 17-jährige Kohaku und ihre Freunde. Für Hitomi beginnt damit ein ganz neuer Lebensabschnitt.
Sketchbook ~full color’S~ widmet sich den Aktivitäten eines Kunstclubs und dessen Mitgliedern, ohne einen festen Handlungsstrang zu verfolgen. Im Mittelpunkt steht die stille Sora, ein sehr verträumtes, aber auch sehr schüchternes Mädchen, das von sich aus niemals ein Wort vor einem Fremden sprechen könnte und selbst vor ihren Freunden aus dem Club, der unter Leitung von Kasugano-sensei steht, bringt sie selten mehr als ein paar einzelne Wörter oder kurze Sätze hervor. Auch wenn die wenigen anderen Mitglieder, die der Kunstclub beherbergt, durch ihre Lebhaftigkeit oder ihr ungewöhnliches Verhalten oft im Kontrast zu Soras ruhiger Art stehen, folgt sie ihrer Leidenschaft: dem Zeichnen.
Sechs herausragende Disney-Künstler und -Animatoren zeigen in jeder Folge Schritt für Schritt, wie ein ikonischer Charakter aus einem Disney-Film gezeichnet wird. Nebenbei erzählen sie von ihrem persönlichen Werdegang, der sie zu Disney geführt hat.
Auf vier Pfoten unterwegs erlebt der kleine Hüpfer Peter Hase immer wieder spannende Abenteuer. Mit von der Partie sind seine Freunde Benjamin Kaninchen, Stoffel Kätzchen, Feuchtel Fischer, Schweinchen Schwapp und Emma Ententopf.
Was tun, wenn’s mit der Arbeit nicht klappt? Genau, man wird ein Held! Saitama ist ein stinknormaler Typ ohne Job - bis er einen kleinen Jungen vor einem Krabben-Monster retten muss. Er kann die Krabbe besiegen und beschließt daraufhin, die Jobsuche hinzuschmeißen und Hobby-Held zu werden. Nach drei Jahren hartem Training ist auf seinem Kopf zwar kein Haar mehr übrig, aber dafür erledigt er jeden Gegner mit nur einem Schlag! Von seiner eigenen Kraft gelangweilt, sehnt sich Saitama aka One Punch Man nach härteren Gegnern. Zwar zollen ihm die Leute dafür keinen Respekt, doch das geht ihm an seinem Hobby-Helden-Hintern vorbei. Ihm reicht schon der demütige Cyborg Genos, der im gleichgültigen Saitama seinen Meister sieht und ihm nun ständig an den Hacken hängt ...
Origin Country | RO |
Original Language | ro |
Production Countries | Romania |
Production Companies | |
Production Companies | Studioul Cinematografic Animafilm(RO) |