Als ein Mädchen namens Dee von einem Schlüssel in das Land Oz katapultiert wird, begibt es sich auf eine musikalische Reise, um den Zauber zu retten und zur Heldin zu avancieren.
Die Suche nach dem Mörder ihres Vaters führt die Schülerin Ryuuko, Trägerin eines scherenförmigen Schwerts, zur Honnouji Akademie, die unter dem gnadenlosen Regime der Schulsprecherin Satsuki steht. Um die Wahrheit zu erfahren, muss sie es mit Eliteschülern aufnehmen, deren spezielle Schuluniformen ihnen übernatürliche Macht verleihen. Ryuuko bleibt nichts anderes übrig, als selbst in eine solche Uniform zu schlüpfen und Kräfte zu entfesseln, von denen sie nie zu träumen wagte.
US-amerikanische Krimi- und Sci-Fi-Serie über den mit übernatürlichen Fähigkeiten ausgestatteten Ex-Kriminellen John Constantine, der nun als Detektiv arbeitet und die Welt vor den dunklen Mächten des Jenseits beschützt.
Avidya Zone ‒ ein Ort, an dem eine verzerrte und alles verschlingende Finsternis die Vorherrschaft übernommen hat. Inmitten dieser Finsternis sind die Imashime beheimatet, Kreaturen, die die Form menschlicher Ängste und Verzweiflung annehmen. Ein Expeditionsteam begibt sich auf die Reise, die Menschenseelen verschlingende Avidya Zone zu erkunden. Doch können acht Jungen und Mädchen im Angesicht der Imashime die strahlende Zukunft jenseits der Avidya Zone finden? Sind sie in der Lage, sich der komplexen Verknüpfung zu stellen, die sich aus der Gegenwart (mit ihrer unmittelbar bevorstehenden Krise) und dem Schicksal der Vergangenheit bildet?
Das Internet ist voll von Gerüchten über die NEETs, Hikikomoris, Genies und gleichzeitig über die Geschwister Sora und Shiro. Die echte Welt ist in ihren Augen nur ein schlechtes Spiel. Doch eines Tages meldet sich eine Person bei ihnen, die sich "Gott" nennt und beschwört die beiden in eine Parallelwelt. Dort hat "Gott" den Krieg verboten und entschied, dass alles durch Spiele entschieden wird, sogar nationale Grenzen. Die menschliche Zivilisation umfasst nur noch eine einzige Stadt und wird von allen Seiten durch andere Arten bedrängt. Können Sora und Shiro, die sozialen Einsiedler, das Überleben der Menschen in dieser Parallelwelt sicherstellen?
Sechs Teenager stranden in einer magischen Welt, aus der es scheinbar kein Entkommen gibt. Gefangen zwischen Raum und Zeit erkunden die sechs die unheimliche Umgebung. Sie erreichen verwunschene Orte, treffen zwielichtige Gestalten und stolpern so in das Abenteuer ihres Lebens. Wer sind diese Menschen?
„Chaika“ entführt uns in ein mittelalterlich anmutendes Fantasy-Reich, in dem wir (schwarzen) Einhörnern, Dämonen und einem kleinen Mädchen, das stets einen Sarg auf ihrem Rücken trägt, begegnen. Als der junge Toru auf das Sargmädchen trifft, stellt dieses sich als Chaiko vor und offenbart ihm, dass sie ihn und auch seine Schwester Akari anheuern möchte, um mit ihnen gemeinsam eine Mission zu bestreiten. Die verdutzten Geschwister willigen ein, ahnen jedoch nicht, welch chaotisches Abenteuer sie erwarten wird.
Magie ist seit jeher ein ganz normaler Bestandteil des Lebens. In dieser Welt leben die Geschwister Tatsuya und Miyuki Shiba. Sie gehen auf die High School für Magier. An der Schule herrscht eine strikte Trennung zwischen guten und schlechten Schülern. Während die guten Schüler, sog. Blüten, eine besondere Ausbildung und Stellung genießen, müssen die schlechten Schüler, die sog. Gras-Gruppe, als Ersatz für die Blüten herhalten. Die begabte Miyuki kommt in die Blüten-Klasse, während ihr Bruder Tatsuya in die Gras-Klasse kommt. Die beiden müssen nun den anstrengenden Schulalltag meistern. Vor ihnen liegen aber kaum ruhige Schultage, sondern viel Aufregung und Gefahren.
Es ist schon einige Jahre her, dass er sich bei Elder Tale registriert hat. Doch als sich Shiroe endlich wieder dazu durchringen kann, sich anzumelden, muss er mit Schrecken feststellen, dass sich nicht nur sein Spiegelbild zu einem Halb-Alv verwandelt hat: Für ein Online RPG fühlt es sich alles viel zu real an. Zu allem Überfluss kann er sich auch nicht mehr ausloggen. Zusammen mit seinem alten Freund Naotsugu, ein Ritter, und Akatsuki, einer Assassinin, die er noch aus seiner aktiven Zockerzeit kennt, macht sich Shiroe auf die Suche nach jemanden, der dieses Problem lösen kann...
In einer gewissen Stadt namens Most City gibt es ein kleines Verlagshaus, das monatlich ein wissenschaftliches Magazin publiziert. Statt sich jedoch mit gewöhnlichen Rubriken zufriedenzugeben, bringt dieser Verlag die skurrilsten Artikel zu den ungewöhnlichsten Themen heraus – einige so bizarr, dass selbst erfahrene Wissenschaftler mit erhobenen Händen kapitulieren. Als der Wissenschaftler Goro Sato die Redaktion um Rat bittet, entfaltet sich unerwartet die bisher verrückteste Geschichte für den Chefredakteur Taro, seine Assistentin Jiro und den Hund Saburo.
Als Yogiri während eines Schulausflugs in einem absoluten Gemetzel erwacht, muss er feststellen, dass seine gesamte Klasse in eine andere Welt transportiert wurde! Er selbst hat es irgendwie geschafft, die ganze Tortur zu verschlafen und verpasste so die Vergabe von besonderen Fähigkeiten, die von einem mysteriösen Weisen verliehen wurden. Aber es kommt noch schlimmer: Er und seine Klassenkameradin wurden rücksichtslos als Köder zurückgelassen, um einen nahenden Drachen abzulenken. Obwohl ihn der Gedanke an den Tod nicht sonderlich stört, beschließt er widerwillig, seine hilflose Begleiterin zu beschützen. Schließlich hat ein niederes Monster der Stufe 1000 keine Chance gegen seine geheime Fähigkeit, mit einem einzigen Gedanken den sofortigen Tod herbeizuführen! Vorausgesetzt, er kann lange genug wach bleiben, um einen klaren Gedanken zu formen …
Tsuwabuki Masaharu ist ein schüchterner, aber relativ normaler Junge, welcher zu der einzigen Schule in Hoshigaoka geht. Als er eine Stufe überspringt und somit die Klasse wechselt, fällt es ihm anfangs schwer mit seinen neuen Klassenkameraden in Kontakt zu kommen. Doch eines Tages im Mai ändert sich Masaharus Leben komplett. Nachdem er eine seltsame Flüssigkeit getrunken hat, verwandelt er sich in ein kleines Stoffschaf sobald die Sonne untergeht. Der einzige Weg jenes Szenario aufzuheben, ist die »Drops der Sterne« zu sammeln. Die einzige Person, die dazu in der Lage ist, wird von einem speziellen Stab ausgewählt. Das Problem ist jedoch, dass gesuchte Person das Mädchen Akihime Sumomo ist, eine Klassenkameradin, mit der er noch nie ein Wort gewechselt hat…
In einer Welt, die von Geistern, Goblins und allen möglichen merkwürdigen Kreaturen regiert wird, werden Menschen bis zur völligen Vernichtung gejagt. Eines Tages trifft ein Golem ein einsames menschliches Mädchen im Wald und entschließt sich, es zu ihren Artgenossen zu bringen, wo auch immer sich diese versteckt halten mögen. Dies ist die Geschichte dieses merkwürdigen Paars, dem Mitglied einer ruinierten Rasse und dem Wächter des Walds. Sie erzählt von ihren gemeinsamen Reisen und dem Band, das sich immer stärker zwischen ihnen entwickelt.
Ein missglückter Fluch bindet den stets grantigen Geist Scratch an das stets optimistische, gut gelaunte Mädchen Molly McGee, das gerade mit ihrer Familie in eine neue Stadt gezogen ist. Fortan sind sie gezwungen, ihren Alltag gemeinsam zu meistern und voneinander zu lernen.
Luz ist eine Teenagerin, als solche natürlich vollkommen von sich überzeugt und ihr Lebensziel ist klar: sie will eine Hexe werden! Als sie durch ein Portal in eine magische Welt gerät, kommt sie ihrem Wunsch ein gutes Stück näher. Sie freundet sich mit der rebellischen Magierin Eda und dem kleinen Krieger King an und macht sich daran, trotz des Fehlen jeglicher magischer Kräfte ihrerseits, eine waschechte Hexe zu werden …
Magi erzählt die Abenteuer des jungen Aladdin. Dieser besitzt eine magische Flöte, mit der er den kopflosen Djinn Ugo beschwören kann. Seit sich Aladdin gewünscht hat, das Ugo sein Freund ist, begleitet er ihn auf seinen Reisen. Aladdins Ziel ist es, das Geheimnis um seine Identität zu ergründen, über die er so gut wie nichts weiß. Außer Ugo helfen ihm bei seinen Abenteuern noch viele andere Freunde, die er während seiner Reisen kennenlernt.
Technologie gegen Magie: In einer epischen Schlacht um das Herz von Eternia kämpfen He-Man und seine Mitstreiter gegen die finsteren Mächte von Skeletor.
Sowas hätte sich Keichii wohl nicht im Traum vorstellen können. Eigentlich war es für den sympathischen, jungen Studenten ein Abend, wie viele andere. Während seine Sempais um die Blöcke und durch die Bars zogen, musste er alleine im Wohnheim bleiben und Haus und Hof hüten. Doch als er sich gerade etwas zu essen bestellen will, hat er plötzlich einen ganz besonderen Gesprächspartner am Telefon. Es meldet sich der sogenannte »Göttinnen Hilfsdienst«. Noch bevor Keichii verstehen kann was da vor sich geht, steht auch schon die bildhübsche Belldandy mitten im Raum und stellt sich als Göttin vor. Durch Keichiis Anruf alarmiert, ist sie gekommen, um ihm einen Wunsch zu erfüllen. Doch Keichii scheint dem Ganzen nicht so recht zu trauen und denkt bei allem eher an einen Scherz seiner Mitbewohner, die ihm damit, wegen seinem Pech bei Mädchen, auf den Arm nehmen wollen. Aus diesem Problem heraus entsteht dann auch sein Wunsch, nämlich, dass eine schöne Göttin wie Belldandy seine Freundin wird und für immer bei ihm bleibt. Quelle: aniSearch.de
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