Nach einer zehnjährigen Odyssee gelingt es der Elfenmagierin Frieren zusammen mit Himmels Heldengruppe, den Dämonenkönig zu stürzen und dem Land Frieden zu schenken. Als Elfe mit langer Lebensdauer, streift sie weiter durch die Lande, doch als sie nach 50 Jahren ihren ehemaligen Kameraden einen Besuch abstattet, sind ihre Gesichter von tiefen Furchen gezeichnet. Kurz später wird Frieren Zeugin von Himmels Ableben, was für sie Schmerz und tiefes Bedauern mit sich bringt – Bedauern darüber, nicht genug Zeit mit ihnen verbracht zu haben. Mit dieser Reue im Herzen begibt sie sich auf eine Reise, um verschiedenste Menschen kennenzulernen und mit ihnen neue Abenteuer zu teilen.
Der Held Himmel und seine Gefährten haben den Dämonenkönig besiegt und sind auf der Rückreise von ihren Abenteuern. Bei der Feier über ihren Sieg überlegen sie, wie es mit ihren Leben weitergehen soll. Was hält die friedliche Welt, für die sie gekämpft haben, für sie bereit?
Frieren geht der Bitte ihres einstigen Gefährten Himmel nach und entziffert das geheimnisvolle Buch, während sie Fern in Magie unterrichtet. Doch Heiters Leben nähert sich allmählich dem Ende. Wird Frieren das Buch rechtzeitig entziffern können? Und was passiert mit Fern?
Frieren und Fern kommen in der Handelsstadt Warm an, wo sie ihr Proviant aufstocken wollen. Doch Frieren benimmt sich seltsam, weshalb Fern ihr nachstellt. Außerdem bekommen sie es mit einem alten Feind von Frieren zu tun, der über mächtige Magie verfügt.
Frieren und Fern besuchen ein kleines Dorf an der Meeresenge Glanz, wo sie für die Dorfbewohner den Strand saubermachen sollen. Des Weiteren trifft Frieren wieder auf ihren alten Gefährten Eisen und fragt ihn, ob er bei etwas Hilfe benötigt. Der hat auch eine ganz besondere Bitte an Frieren ...
Frieren bricht mit Fern auf eine Reise nach Aureol auf, um mit den Geistern der Verstorbenen reden zu können und so Himmel wiederzusehen. Unterwegs landen sie in einem Dorf, in dem die einige Bewohner einem Geister begegnet und daraufhin verschwunden sind. Fern will die Menschen nicht ihrem Schicksal überlassen und bittet Frieren, mit ihr der Sache auf den Grund zu gehen.
Maomao führte ein friedliches Leben, bis sie eines Tages entführt und als niedere Dienerin an den Kaiserhof verkauft wird. Die junge Apothekerin ist jedoch keine Persönlichkeit, die für ein willfähriges Leben unter Hoheiten bestimmt ist. Als ein Kronprinz nach dem anderen einer mysteriösen Krankheit zum Opfer fällt, schreitet sie unauffällig ein, um ein potentes Heilmittel für ihre Gesundung herzustellen. Trotz ihrer Vorsicht bemerkt der höhergestellte Hofdiener Jinshi ihre Affinität für Heilkräuter und verlangt fortan bei medizinischen Problemen des Hofes nach ihrer Expertise – dadurch verstrickt sie sich unweigerlich in die Intrigen am Kaiserhof.
Seit eine Patientin ihm die Frage gestellt hat, wie es wohl wäre, als Kind eines Stars wiedergeboren zu werden, ist der Arzt Goro Hardcore-Fan des Idols Ai aus der Gruppe B-Komachi. So kann er es auch kaum glauben, als eben diese eines Tages in seinem Beratungszimmer des ländlich gelegenen Krankenhauses auftaucht! Nicht nur das, sie ist schwanger und möchte die anstehende Geburt ihrer Zwillinge vor der Öffentlichkeit geheim halten, um bald wieder auf die Bühne zurückzukehren. Goro weiß allerdings noch nicht, dass das Schicksal für ihn bald eine weitaus größere Veränderung in seinem Leben bereit hält...
Dungeons, Dragons und deftiger Monstereintopf!? Für eine Rettungsaktion dringen Abenteurer in ein verfluchtes Königreich vor. Köstliches Essen darf dabei nicht fehlen.
Als die sieben fortgeschrittensten Roboter der Welt und ihre menschlichen Verbündeten nacheinander ermordet werden, erkennt Inspektor Gesicht, dass auch er in Gefahr schwebt.
Kumiko Oumae war schon in der Mittelschule im Brassband-Klub und spielt mit dem Gedanken diesem nun auch als frischgebackene Highschool-Schülerin beizutreten, selbst wenn das Können dieses Klubs klar unter ihrem alten liegt. Ebenfalls in die Band zieht es ihre Klassenkameradinnen Hazuki und Sapphire. Kumikos Pläne geraten jedoch ins Wanken, als sie feststellen muss, dass auch ihre frühere Mitschülerin Reina dort Mitglied wird, denn durch einen Vorfall bei einem Brassband-Wettbewerb, während ihrer Mittelschulzeit, haben sich die beiden entfremdet. Doch Kumiko stellt sich dieser nun doppelten Herausforderung: Ihrer Mitgliedschaft im Klub und ihrem erneuten Aufeinandertreffen mit Reina.
Eigentlich ist Nitta ein ganz normaler Kerl. Der eben für die Yakuza arbeitet und mit dem Geld seine Sammlung wertvoller Vasen vergrößert. Also ein eigentlich recht geruhsames Leben - bis ihm eines schönen Abends ein Mädchen in einer Stahlkapsel auf den Kopf fällt, das zudem noch über psychokinetische Kräfte verfügt. Was nicht nur eine Bedrohung für seine Sammlung darstellt, sondern auch sein restliches Leben umkrempelt.
Sara wird als Tochter eines reichen Mannes in Indien geboren. Ihr Vater, der geschäftlich viel zu tun hat, schickt sie auf ein Internat in London. Zum Abschied schenkt ihr Vater ihr eine Puppe, die sie Emily tauft. Im Internat wird sie von allen, außer Lavinia, gemocht. Sie freundet sich unter anderem mit der kleinen Lotti und der aussenstehenden Irmengard an. Als ihr Vater als tot gemeldet wird, stellt die Leiterin des Internats, Fräulein Mienchen, sie als Dienstmädchen ein. Zusammen mit Becky hat sie nun die Dreckarbeit zu erledigen.
Der CIA-Mitarbeiter E. Howard Hunt und der FBI-Agenten G. Gordon Liddy übernehmen im Auftrag von Präsident Richard Nixon nach der Veröffentlichung der Pentagon Papers die Leitung der sogenannten „Klempner“. Diese sollten Lecks abdichten, durch die Informationen aus dem Weißen Haus an die Medien gelangt waren. Dabei schreckten Hunt und Liddy auch nicht vor kriminellen Aktionen wie Einbrüchen zurück. Politiker der Opposition sollten zudem umfassend ausspioniert werden. Schließlich gingen auch die Vorbereitungen zu dem berühmt-berüchtigte Einbruch in das Hauptquartier der Demokratischen Partei im Washingtoner Watergate-Gebäude auf das Konto der beiden.
In einer fernen Zukunft werden die sogenannten „Juwelen“ geboren, eine neue, dem Menschen nicht unähnliche Lebensform. Jeder der insgesamt 28 Juwelen hat eine bestimmte Rolle, wie zum Beispiel Kämpfer oder Heiler. Gemeinsam müssen sie sich gegen „Lunarier“ zur Wehr setzen, die sie angreifen und zu Schmuck verarbeiten wollen. Auch Phos würde den Lunariern ohne Zögern entgegentreten – nur hat sie als einzige keine Bestimmung. Schließlich trägt Kongou, der Leiter der Juwelen, ihr auf, ein ganz gewöhnliches Geschichtsmagazin aufzubereiten …
Um eine legendäre Ikone in ihren Besitz zu bringen, steht ein Bund von Häretikern, genannt die "Zwölf Adepten, einer Geheimgesellschaft der Orthodoxen Russischen Kirche gegenüber: Athos, die die Existenz der Ikone vor der Öffentlichkeit geheimhalten will. Auf beiden Seiten kämpfen "Qwaser", Menschen mit mystischen Kräften, die sich in der Beherrschung eines Elements des Periodensystems manifestieren. Schauplatz ihrer Auseinandersetzung wird die St. Mikhailov-Akademie, denn dort vermuten die Adepten ihr Zielobjekt. Die Schule ist jedoch alles andere als schutzlos und schon bald entbrennen erbarmungslos geführte Kämpfe...
Touya Mochizuki wurde versehentlich getötet und als Entschuldigung erlaubt ihm Gott, in einer Fantasiewelt wiedergeboren zu werden und er gewährt ihm einen Wunsch. Touya wünscht sich, dass er sein Smartphone auch in der nächsten Welt behalten kann. In seinem zweiten Leben freundet er sich mit vielen wichtigen Leuten an und stößt auf das Geheimnis dieser Welt. Zudem erbt er das Vermächtnis einer alten Zivilisation. Dieses Vermächtnis gibt ihm Kräfte, die mit denen der Könige dieser Welt mithalten können.
Ron Kamonohashi ist ein Meister seines Faches. Als Jahrgangsbester der namhaften Detektiv-Akademie BLUE und mit einer Aufklärungsrate von 100% steht seiner steilen Karriere eigentlich nichts mehr im Wege. Nur warum verschwendet so ein Genie sein Talent und schottet sich in seiner Wohnung von der Außenwelt ab? Kriminalermittler Totomaru Isshiki muss erst einmal dieses Rätsel lösen, bevor er Rons Hilfe zur Aufklärung einer Reihe mysteriöser Mordfälle in Anspruch nehmen kann. Denn leider fehlt dem naiven Toto selbst absolut jedes Kombinationstalent …
Der Schwertkämpfer Beryl Gardenant führt ein Dojo in den Backwaters. Als seine ehemalige Schülerin und Kommandantin des königlichen Ritterordens Allucia, auftaucht, steht Beryls beschauliches Leben Kopf: Stadttrubel, ehemalige Schüler, neue Freunde, gefährliche Feinde. Alles zu viel! Doch dank jahrelangem Training besitzt er unglaubliche Fähigkeiten und den Spitznamen „Backwater-Schwertmeister“.
Tsukasa Akeuraji, ein frustrierter Eiskunstläufer, trifft auf Inori Yuitsuka, die Eiskunstläuferin werden will. Als Tsukasa beginnt, Inori zu trainieren, blüht ihr Talent auf, und Tsukasa wird zu einem brillanten Mentor. Gemeinsam wollen sie Inori zu einer erfolgreichen Medaillengewinnerin machen.
In der alternativen Geschichtsschreibung dieser Serie nach dem Erfolgsmanga wurde die männliche Bevölkerung fast ausgemerzt und Männer dienen der Shogunin als Konkubinen im Ōoku.
Während die Welt durch das plötzliche Auftauchen eines mysteriösen außerirdischen Mutterschiffs bedroht wird, führen die besten Freunde Koyama Kadode und Nakagawa „Ontan“ Oran ihr Oberschul-Leben weiter. Doch als sie erwachsen werden, stehen sie vor existenziellen Fragen, lernen die Komplexität des Erwachsenseins kennen und erfahren, dass die wahre Bedrohung nicht von oben kommt.
Noel, der Enkel des legendären Seeker Overdeath, träumt davon, ihn eines Tages zu übertreffen. Allerdings ist er lediglich ein Talker, womit er der schwächsten aller Klassen angehört. Davon unbeirrt nutzt er seine Eloquenz, um Verbündete zu gewinnen, listige Strategien zu entwerfen, und den stärksten Clan hervorzubringen. Als notorischster Talker tut Noel alles, um die Herrschaft zu erlangen.
Die junge Angestellte Rae Ohashi erwacht im Körper der Protagonistin ihres liebsten Dating-Games, Revolution, zu neuem Leben. Zu ihrer Freude trifft sie direkt auf Claire – ihre Lieblingsfigur und zugleich Antagonistin des Spiels. Schon zuvor hegte sie kein Interesse an den attraktiven Prinzen der Geschichte und gibt sich stattdessen inständig ihrer inbrünstigen Liebe für Claire hin. Aber wie wird ihr schurkischer Schwarm auf dieses Werben reagieren?!
Diese introvertierte Studentin und begeisterte Gamerin wünscht sich nichts sehnlicher als ein ruhiges Leben. Dieser Wunsch zerplatzt jedoch wie eine Seifenblase, als sie als Yumiella, dem übermächtigen, geheimen Boss in einem Otome-Game, wiedergeboren wird. Aufgrund ihres anhaltenden Verlangens nach Frieden hängt sie ihre bösen Verpflichtungen an den Nagel, um ein unauffälliges Dasein als gewöhnliche Bösewichtin zu fristen. Doch plötzlich übernimmt ihre Gamer-Seite das Ruder, und flux erreicht sie Level 99! Kein Wunder, dass nun Gerüchte aufkommen, Yumiella könnte der berüchtigte Dämonenkönig sein …
Sonya könnte eine ganz gewöhnliche Schülerin sein, wäre da nicht der Umstand, dass sie als Profikillerin arbeitet. Selbst im ruhigen und eigentlich entspannenden Schulalltag kommen ihre auf Überleben und Selbstverteidigung geschulten Reflexe immer wieder mal ungewollt und instinktiv zum Einsatz, etwa wenn ihre Freundin Yasuna ihr unvorsichtigerweise auf die Schulter klopft, was ihre sofortige Ausschaltung zur Folge hat. Aber auch sonst bietet das Schulleben selbst für eine hartgesottene Killerin seine Herausforderungen, was zu nicht geringen Teilen auch auf die Einfälle und Aktionen der intelligenzmäßig nicht ganz so gesegneten Yasuna zurückgeht.
„Motherland: Fort Salem“ spielt in einer alternativen Version der USA, in der Hexen vor 300 Jahren eine Vereinbarung mit der amerikanischen Regierung getroffen haben. Im Gegenzug für die Verpflichtung, zukünftig für ihr Land zu kämpfen, wurden die Hexenverfolgungen beendet. Auch heute stehen diese Frauen an den Fronten aktueller Konflikte und begegnen den Bedrohungen des Terrorismus. Die Serie begleitet nun mehrere junge Frauen bei der magischen Grundausbildung in Fort Salem.
Als die sieben fortgeschrittensten Roboter der Welt und ihre menschlichen Verbündeten nacheinander ermordet werden, erkennt Inspektor Gesicht, dass auch er in Gefahr schwebt.
Japan im Jahr 1782. Manji ist ein herrenloser Samurai. Zur Strafe für die Untaten, die er begangen hat, ist er mit dem Fluch der Unsterblichkeit geschlagen. Solange er nicht 1000 böse Männer getötet hat, werden Heilige Blutwürmer, die Kessenchu, immer wieder seine Wunden heilen und dafür sorgen, dass er nicht stirbt, egal, wie schwer er verletzt wurde. Eines Tages begegnet er Rin, einem 16-jährigen Mädchen, die den Mord an ihren Eltern rächen will. Sie heuert ihn als Helfer und Leibwächter an. Gemeinsam machen sie sich auf die Suche nach den Mördern, aber schon bald wird klar, dass Freund und Feind oft nicht leicht zu unterscheiden sind, und dass Rache ein grausames Werk ist, auch für den, der sie ausübt…
Der Engel Monica hilft den Menschen mit ihrem Leben klarzukommen und bemüht sich um etwas mehr Himmel auf Erden. Mit von der himmlischen Partie sind auch Tess (ihre Supervisorin) und Andrew (der Todesengel).
Die besten Freunde Dawson, Joey, Pacey und Jen bewältigen die Hochs und Tiefs der Highschool und des Lebens. Träume, Sehnsucht und Drama sind ständige Begleiter.
Die vier Teenager Ryan, seine Schwester Sarah, Paul und David beobachten eines Nachts, wie ein riesiges Raumschiff in Form eines Flugsauriers, landet. Heraus kommen hochentwickelte Dinosaurier, die sich selbst Astro-Dinos nennen und vom Planeten Reptilion stammen. Die Teenager freunden sich mit den Astro-Dinos an und gründen den geheimen Astro-Club. Als Mitgliedszeichen trägt jeder der vier Freunde einen Ring, der ihnen auf Knopfdruck Agilität verleiht und als Funkgerät dient. Die Astro-Dinos sind zur Erde gereist, weil ihre Erzfeinde die Tyrannos, die ebenfalls von Reptilion abstammen, die Erde erobern wollen..
Der 14-jährige Suzuki Iruma wird eines Tages gegen seinen Willen in die Welt der Dämonen verschleppt. Und als wenn das nicht genug wäre, ist sein in ihn vernarrter Besitzer und selbsternannter "Großvater" der Rektor seiner neuen Schule. Um zu überleben, muss Iruma sich mit einem überheblichen Mitschüler, der ihn zum Duell herausfordert, einem Mädchen mit Anpassungsstörung und vielen andere furchterregenden Geschöpfen auseinandersetzen! Ob unser ultimative Pazifist einen Weg finden, all den höllischen Geschossen ausweichen und seine Feinde mit seiner Freundlichkeit für sich gewinnen kann?
Origin Country | JP |
Original Language | ja |
Production Countries | Japan |
Production Companies | Nippon TV(JP), YTV(JP), FBS(JP), Chukyo TV(JP), RNB(JP), HTV(JP), FCT(JP), STV(JP), KNB(JP), YBS(JP), KTK(JP), NKT(JP), RAB(JP), TVI(JP), MMT(JP), ABS(JP), JRT(JP), YBC(JP), UMK TV Miyazaki(JP), TSB(JP), TeNY(JP), RNC(JP), NIB(JP), KKT(JP), Daiichi-TV(JP), FBC(JP), RKC(JP), KYT(JP), KRY(JP) |
Production Companies | Madhouse(JP), TOHO(JP), Shogakukan(JP), Nippon Television Network Corporation(JP), Shogakukan-Shueisha Productions(JP), dentsu(JP), Aniplex(JP) |