Kanji Yakutani widmet sein ganzes Leben der medizinischen Forschung, nachdem er seine kleine Schwester durch eine unheilbare Krankheit verloren hat. Diese absolute Hingabe hat jedoch ihren Preis, denn er vernachlässigt dabei seine eigene Gesundheit und stirbt an Überarbeitung im Alter von nur 31 Jahren. Als er erwacht, findet er sich plötzlich im Körper des 10-jährigen Falma, Sohn der anerkannten Familie De Médicis, wieder. In dieser mittelalterlichen Welt erhalten Adlige den Segen der Götter und er lernt, dass er vom Gott der Medizin gesegnet wurde. Falma entschließt sich, sein Wissen aus dem vorherigen Leben und seine neuen Fähigkeiten zu verwenden, um den schrecklichen Zustand der Medizin in dieser Welt zu verbessern, damit nicht nur Adlige, sondern auch gewöhnliche Bürger eine medizinische Behandlung erhalten können. Kann er sich gegen bestehende dubiose Methoden, Vorurteile und die Pharma-Gilde durchsetzen?
Yakutani Kanji ist trotz seines jungen Alters eine Koryphäe in der Pharmazie und in der Entwicklung neuer Medikamente tätig. Leider vergisst er dabei seine eigene Gesundheit und stirbt mit gerade mal Anfang 30 an Überarbeitung. Doch das ist nicht das Ende, denn er wacht im Körper des Jungen Falma de Médicis auf, der in einer Welt voller Magie ebenfalls Pharmazeut werden soll.
Elen ist immer noch schockiert von den Änderungen, die ihr Schüler Falma seit dem Blitzschlag durchgemacht hat. Doch der Junge hat nur das Beste im Sinn und kümmert sich liebevoll um die Angestellten im Hause de Médicis. Lotte erzählt ihm, dass das gar nicht so normal ist, wie Falma glaubt.
Falma und sein Vater eilen zur Kaiserin, die an der Schwindsucht leidet und im Sterben liegt. Die Erwachsenen gehen davon aus, dass die Krankheit unheilbar ist, doch Falma nutzt das Wissen aus seiner Heimatwelt, um neue Medizin für die Regentin herzustellen. Für den jungen Pharmazeuten ist es das erste Mal, dass er direkt mit einer Schwerkranken zu tun hat.
Kaiserin Élisabeth II erholt sich mit dem Medikament, das Falma ihr verschrieben hat, prächtig. Selbstverständlich muss diese Heldentat großzügig belohnt werden. Doch Falma interessiert sich nicht für das, was Adlige sonst so für ihre Dienste erhalten.
Die Anderwelt-Apotheke ist nun eröffnet, aber obwohl Falma und sein Team nur das Beste für die Kunden wollen, will das Geschäft nicht so richtig laufen. Falmas Eltern schlagen deswegen vor, Kunden mit Kosmetik anzulocken.
Ein Mann ohne Vergangenheit könnte den Schlüssel zur Zukunft besitzen. Alles um ihn herum ist in Geheimnisse gehüllt. Die Maske, die er nicht abnehmen kann. Seine eigene Vergangenheit, die er nicht enträtseln kann. Und das Überleben der Leute, die ihn zu ihrem Anführer auserkoren haben. Nur eines weiß Hakuoro: Er wurde schwer verletzt in einem Wald zurückgelassen. Ein freundliches junges Mädchen namens Eruruu fand ihn und pflegte ihn wieder gesund. Er wurde willkommen geheißen in einem öden Land, in dem seltsame Kreaturen umherschweifen, in dem ein zorniger Gott Vergeltung übt, unterdrückerische Feudalherren Unschuldige abschlachten und in dem ein blutiger Krieg am Horizont droht. Kann der maskierte Held die Leute befreien, die ihm das Leben gerettet haben? Kann er seine Erinnerungen zurückgewinnen? Oder wird er ein Fremder bleiben, selbst gegenüber sich selbst?
Reiji war eigentlich ein normaler überarbeiteter Bürokaufmann, doch eines Tages verschlägt es ihn auf dem Weg zur Arbeit wie so viele andere in eine Parallelwelt. Für ihn hat das Schicksal die beiden Skills "Schätzung" und "Arznei-Entdeckung" vorgesehen. Diese klingen auf den ersten Blick eher nutzlos, doch dank ihnen verdient er sich schnell über Nacht eine goldene Nase, indem er die Zipperlein aller Leute um sich herum heilt. So beschließt er, eine Apotheke zu eröffnen, um ein entspanntes Leben führen zu können. Doch das Leben macht es einem nicht immer so einfach ...
Island spielt auf Urashima, einer Insel, die weit vom Festland entfernt liegt. Die dort lebenden Menschen führten ein sorgloses Leben, bis die drei großen Familien der Insel vor fünf Jahren eine Reihe von Unglücken durchmachen mussten und seitdem Misstrauen gegenüber einander hegen. Die Bevölkerung der Insel hat seitdem jeglichen Kontakt mit dem Festland abgebrochen, was zu einem langsamen aber stetigen Niedergang führte. Der Schlüssel zur Rettung der Insel liegt bei drei Mädchen, die jeweils einer der drei großen Familien angehören. Diese jedoch sind an die alten Traditionen gebunden … Plötzlich spült ein einsamer Mann an Land, welcher behauptet, aus der Zukunft zu sein und fortan beginnt, einen einsamen Kampf gegen das Schicksal zu führen, um die Insel zu retten.
Um als erstklassiger Bauer zu leben, verbessert Al Wayne seine landwirtschaftlichen Fähigkeiten. Doch auch seine anderen Skills können sich sehen lassen – diese poliert er aufs höchste Niveau, indem er seinen Freunden aushilft. Eines Tages, als sein letzter Skill die maximale Stufe erreicht, ändert sich sein Leben jedoch schlagartig …
In der Zeit, als die Samurai Japan beherrschten … haben Maskierte Dämonen fast alle Mitglieder der Shinsengumi restlos ausgemerzt, sodass nur ein Mitglied verbleibt. Dieses setzt sich fortwährend für die Aufrechterhaltung des Friedens und der öffentlichen Ordnung in Kyoto ein. Um den Schein zu wahren, wurden sieben Kriminelle als Doppelgänger für die Shinsengumi ausgewählt, die Kyoto schützen sollen. Angeführt von Ichibanboshi, dessen Eltern ebenfalls ermordet wurden, jagen sie nun die Maskierten Dämonen, um den Tod seiner Eltern zu rächen.
Die büchervernarrte Universitätstudentin Motosu Urano hat es endlich geschafft! Sie hat endlich eine Zusage für ihren Traumjob als Bibliothekarin bekommen, in dem sie ihre Liebe zu bedrucktem Papier voll ausleben kann – oder zumindest hätte sie das gekonnt, wenn ein tragischer Unfall sie nicht kurz nach dieser guten Nachricht ihres Lebens beraubt hätte ... Als sie wieder erwacht, findet sie sich in einer mittelalterlichen Welt im Körper der kleinen Myne wieder. Ihr kindliches Äußeres stört sie dabei jedoch weniger als die Tatsache, dass es in dieser Welt keine Bücher zu geben scheint!
Die Maid, die ich gerade eingestellt habe, ist wirklich seltsam! Kein normaler Mensch könnte so schön sein und so unglaublich leckeres Essen kochen oder genau wissen, was ich will, bevor ich überhaupt frage. Sie muss zaubern – richtig, ein Zauber ist die einzige Erklärung dafür, warum mein Herz so schnell schlägt, wenn ich sie ansehe. Ich schwöre, ich werde herausfinden, was diese Maid so … geheimnisvoll macht!
Kyotaro kann sich kaum auf der untersten Sprosse der Rangordnung seiner Schule halten. Wer kann es ihm da verübeln, dass er annimmt, die gequälte Hauptrolle in einem psychologischen Thriller zu spielen. Er verbringt seine Tage damit, sich auszumalen, wie er das friedliche Leben seiner Mitschüler stören kann und schmachtet dem Idol der Klasse hinterher. Aber Kyotaro ist nicht annähernd der bekümmerte Teenager, der er vorgibt zu sein … und es stellt sich heraus, dass Anna selbst ein wenig seltsam ist!
Den Mittelschüler Yukiteru Amano plagt das Gefühl der Einsamkeit. Einzig das imaginäre Wesen Deus Ex Machina leistet Yukiteru Gesellschaft und erklärt diesem, dass er der Gott von Raum und Zeit sei. Deus Ex Machina modifiziert Yukiterus Handy um, so dass es die Zukunft seines Besitzers in einem Handy-Tagebuch voraussagt. Doch nachdem Yukiteru der Besitzer des neuen Handys wird, muss er zusammen mit anderen auserwählten Tagebuchbesitzern an einem Spiel auf Leben und Tod teilnehmen, um am Ende der Nachfolger von Deus Ex Machina zu werden, wobei er von seiner Mitschülerin Yuno Gasai tatkräftig unterstützt wird.
Als Mukouda in eine magische Welt transportiert wird, stellt er sich auf das Abenteuer seines Lebens ein. Zu dumm nur, dass er aus Versehen beschworen wurde! Er ist nicht nur keiner der herbeigerufenen Helden, sondern sind seine Skills im Vergleich einfach lächerlich. Sofort macht er sich vom Acker und zieht sein eigenes Ding durch – dabei kann er sich nur auf seine einzigartige Fähigkeit „Online-Supermarkt“ verlassen, mit der er moderne Lebensmittel kaufen kann. Im Kampf ist sie zwar nutzlos, aber wenn er seine Karten richtig ausspielt, könnte er vielleicht ein bequemes Leben führen. Das Ganze hat nur einen Haken: Die Lebensmittel, die er mit dieser Fähigkeit erwirbt, haben einige absurde Auswirkungen!
Eine junge Kriegerin will sich an jenen rächen, die sie im Japan der Edo-Zeit zur Ausgestoßenen machten, und schreckt dabei auch vor Blutvergießen nicht zurück.
Keyaru ist ein Held, der leider nur Heilmagie beherrscht. Da ein Heilmagier nicht allein kämpfen kann, wurde er von seinen Kameraden bisher nur brutal behandelt. Nachdem er, als er sein wahres Potential entdeckt, in der Vergangenheit wieder aufwacht, schwört er Rache und setzt sich das Ziel, den anderen Helden ihre gerechte Strafe zukommen zulassen. Dabei sind ihm auch genau dieselben grausamen, blutigen Methoden recht, denen einst er selbst zum Opfer fiel.
Die US-amerikanische Animationsserie basiert auf der Vorgängerserie „Avatar: Der Herr der Elemente“. Sie spielt in einer Fantasiewelt, in der bestimmte Menschen die Fähigkeit besitzen, jeweils eines der vier Elemente Feuer, Wasser, Luft und Erde mittels Telekinese, also durch pure Gedankenkraft, zu manipulieren. Es gibt jedoch eine Person, genannt „Avatar“, die in der Lage ist, alle vier Elemente zu beherrschen. Der Avatar ist damit verantwortlich für Beibehaltung des Gleichgewichts der Welt. Er kann in Gestalt eines Mannes oder einer Frau wiedergeboren werden und wird in der Serie von der 17-jährigen Korra verkörpert. Sie hat bereits gelernt, Wasser, Feuer und Erde zu bändigen und reist nun schließlich in die große Hauptstadt Republic City, um dort mit Lehrmeister Tenzin das Manipulieren der Luft zu trainieren. Dabei bekommt sie es mit gefährlichen Gegnern zu tun, die einen Feldzug gegen die „Elemente-Manipulierer“ führen.
Zur Zeit eines Kalten Kriegs kann jeder noch so kleine Konflikt zu einem destruktiven Pulverfass werden – und niemand weiß das besser als der Geheimagent Twilight. Viele Male hat er verhindert, dass die bereits angespannte Beziehung seiner Heimat Westalis mit seinem Nachbarn Ostania eskaliert. Doch sein neuster Auftrag hat es in sich: Er muss kompromittierendes Material über einen ostanischen Politiker erlangen. Doch leider lebt dieser sehr zurückgezogen und so bleibt Twilight nichts anderes übrig, als über seinen Sohn und dessen Privatschule an ihn heranzukommen. Und als wäre es für den gesellschaftlich wenig bewanderten Agenten nicht schon schwer genug, den Anschein einer elitären Familie zu wahren, wählt er unwissentlich eine professionelle Auftragskillerin als Ehefrau aus, gepaart mit einer telepathisch begabten Adoptivtochter. Können die drei ihr Leben als Scheinfamilie bewältigen, ohne sich gegenseitig auf die Schliche zu kommen oder gar einen Weltkrieg auszulösen?
Im Konflikt zwischen den Städten Piltover und Zhaun stehen zwei Schwestern auf entgegengesetzten Seiten eines Krieges um magische Technologien und Überzeugungen.
Die Handlung ist in einer fiktiven Welt angesiedelt und spielt auf den Kontinenten Westeros, den Sieben Königreichen sowie im Gebiet der "Mauer" und jenseits davon im Norden und Essos. In dieser Welt ist die Länge der Sommer und Winter unvorhersehbar und variabel; eine Jahreszeit kann Jahre oder sogar Jahrzehnte dauern. Der Handlungsort auf dem Kontinent Westeros in den Sieben Königreichen ähnelt dabei stark dem mittelalterlichen Europa. Die Geschichte spielt am Ende eines langen Sommers und wird in drei Handlungssträngen weitgehend parallel erzählt. In den Sieben Königreichen bauen sich zwischen den mächtigsten Adelshäusern des Reiches Spannungen auf, die schließlich zum offenen Thronkampf führen. Gleichzeitig droht der Wintereinbruch und es zeichnet sich eine Gefahr durch eine fremde Rasse im hohen Norden von Westeros ab.
Ein krebskranker Chemielehrer tut sich mit einem ehemaligen Schüler zusammen, um die Zukunft seiner Familie durch die Herstellung und den Verkauf von Meth zu sichern.
Im April 1986 kommt es im ukrainischen Atommeiler Tschernobyl zu einer katastrophalen Kernschmelze. Feuerwehr und Ersthelfer geben alles, um den Unglücksort zu sichern und die Folgen des Ereignisses einzudämmen - doch diese sind weitreichend.
In dieser dystopischen Anthologieserie treffen die größten Innovationen der Menschheit auf ihre dunkelsten Eigenschaften.
Ein 34-jähriger Otaku-NEET, der von seiner Familie aus dem Haus vertrieben wurde, bemerkt langsam, dass sein Leben in eine Sackgasse gerät. Er erinnerte sich dann daran, dass sein Leben eigentlich viel besser gewesen wäre, wenn er in der Vergangenheit bessere Entscheidungen getroffen hätte. Gerade als er am Punkt des Bedauerns war, sah er einen Lastwagen mit hoher Geschwindigkeit auf drei Oberschüler zufahren. Mit aller Kraft versuchte er sie zu retten, was damit endete, dass er von dem Truck überfahren wurde. Als er wieder aufwacht, findet er sich als Rudeus Grayrat in einer Welt mit Schwertern und Magie wieder – allerdings mit den Erinnerungen aus seinem früheren Leben. Geboren in einer neuen Welt, einem neuen Leben, entschied Rudeus: »Diesmal werde ich mein Leben wirklich in vollen Zügen leben, ohne Reue!«. Die Geschichte folgt nun Rudeus vom Säugling bis zum Erwachsenenalter.
Hinata ist es gelungen: Wiedergeboren in einer anderen Welt wurde er zu einem legendären Helden, indem er zusammen mit seinen Weggefährten den gefürchteten Dämonenkönig besiegte. Als er in seine Heimatwelt zurückkehrt, folgt ihm seine Gefährtin, die üppige und charmante Dunkelelfe Mariabell. Weil sie leidenschaftlich und fast obsessiv in ihn verliebt ist, zieht sie kurzerhand bei ihm ein. Und als wäre das nicht genug, um romantische Rivalen zu vergraulen und Hinatas Zuneigung zu gewinnen, scheut sie nicht einmal davor zurück, ihre arkanen Talente einzusetzen! Mariabell bringt den Begriff „Schulschwarm“ auf ein ganz neues Level, sodass sich der Alltag des ehemals gewöhnlichen Oberschülers als gar nicht mehr so einfach gestaltet …
Die drei Schwestern Prue, Piper und Phoebe Halliwell beziehen nach dem Tod ihrer Großmutter gemeinsam das alte Familienanwesen in San Francisco. Als Phoebe, die jüngste der Geschwister, auf dem Dachboden ein antikes Buch findet und einen Vers daraus vorliest, entfesselt sie damit ungeahnte Kräfte und verwandelt sich und ihre Geschwister in die mächtigsten Hexen aller Zeiten. Von da an sind die Drei dazu verdammt, das Böse zu bekämpfen und Unschuldige zu beschützen. Während Phoebe in der Lage ist, in die Zukunft zu sehen und Prue mit ihrer Willenskraft Gegenstände bewegen kann, ist es Piper sogar möglich, die Zeit anzuhalten und durch Berührung einzelne Personen aus dem erstarrten Raum-Zeit-Gefüge herauslösen.
Die Bewohner des Planeten Thundera evakuieren kurz bevor er zerstört wird. Sie wurden von einer Bande von Mutanten verfolgt. Alle außer einem ihrer Fluchtschiffe wurden zerstört. Nur eine kleine Gruppe von Thunderans (Thundercats) blieb übrig. Mit nur der halben Motorleistung musste die von Jaga angeführte Gruppe Kurs auf den nächsten Planeten nehmen. Jaga befahl ihr Schiff, während sich die anderen sieben in ihren Stasisrohren befanden. Jaga starb auf ihrer Reise zur Dritten Erde und ihr Schiff stürzte dort ab. Bald freundeten sie sich mit verschiedenen Gruppen in der Gegend an und entwarfen eine Festung. Mumm-Ra, die jahrhundertealte Verkörperung des Bösen, und die Mutanten, die den Rest der Thunderaner zerstört haben, sind eine ständige Bedrohung. Aber Lion-O, der neue Anführer der Thundercats, wird mit seiner Waffe, dem "Schwert des Omens", den Thundercats helfen, eine stehende Chance zu haben.
Yohane wohnt in der idyllischen Küstenstadt Numazu. Schon seit vielen Jahren kommt ihr die Stadt zu klein vor und sie fühlt sich, als passe sie nicht so recht hierher. Sie fühlt sich zu etwas Größerem bestimmt und beschließt letztendlich, in die Welt hinauszuziehen, um ihr Schicksal zu finden.
Ein abtrünniger Wissenschaftler hat in San Francisco einen Weg gefunden, eine neue Kreatur namens Neo-Aragami zu erschaffen. Als diese Kreaturen beginnen Kalifornien zu terrorisieren, bittet die USA den alten Mitgliedern des Terrestrial Administration Center (TAC) um Hilfe, den Monstern den Gar aus zu machen.
Die Große Jahy wird als zweitgrößte Autorität des Dämonenreichs von allen gefürchtet und verehrt. Doch als ein Aufeinandertreffen mit einem Magical Girl zur Vernichtung eines kostbaren Manakristalls führt, wird das Dämonenreich zerstört und die machtlose Jahy in die Menschenwelt transportiert! Leider ist es nicht leicht, das Dämonenreich von einer einengenden Bruchbude aus wieder auferstehen zu lassen, wenn man Miete zahlen und einen Job dazu ausüben muss!
Majutsushi Orphen Hagure Tabi adaptiert die gleichnamige Light Novel von Yoshinobu Akita erneut als Anime. Das Abenteuer rund um den Waisenknaben Orphen beginnt auf ein Neues. Orphen war einst ein Wunderknabe, der im Tower of Fangs zum Hofmagier ausgebildet wurde. Doch als seine Ziehschwester Azali in ihrer Gier nach Macht das Schwert Baltanders benutzt, verliert sie die Kontrolle über ihre Magie und verwandelt sich in einen Furcht erregenden Drachen: Bloody August! Doch statt dem jungen Top-Schüler dabei zu helfen, Azali wieder zu einem Menschen zu machen, versuchte die Verwaltungsriege des Towers of Fangs lieber den Vorfall zu vertuschen … Auf sich gestellt und ohne jede Spur von seiner Ziehschwester, verlässt Orphen die Magieschule statt seine Ausbildung zu beenden.
Die büchervernarrte Universitätstudentin Motosu Urano hat es endlich geschafft! Sie hat endlich eine Zusage für ihren Traumjob als Bibliothekarin bekommen, in dem sie ihre Liebe zu bedrucktem Papier voll ausleben kann – oder zumindest hätte sie das gekonnt, wenn ein tragischer Unfall sie nicht kurz nach dieser guten Nachricht ihres Lebens beraubt hätte ... Als sie wieder erwacht, findet sie sich in einer mittelalterlichen Welt im Körper der kleinen Myne wieder. Ihr kindliches Äußeres stört sie dabei jedoch weniger als die Tatsache, dass es in dieser Welt keine Bücher zu geben scheint!
Der 14-jährige Suzuki Iruma wird eines Tages gegen seinen Willen in die Welt der Dämonen verschleppt. Und als wenn das nicht genug wäre, ist sein in ihn vernarrter Besitzer und selbsternannter "Großvater" der Rektor seiner neuen Schule. Um zu überleben, muss Iruma sich mit einem überheblichen Mitschüler, der ihn zum Duell herausfordert, einem Mädchen mit Anpassungsstörung und vielen andere furchterregenden Geschöpfen auseinandersetzen! Ob unser ultimative Pazifist einen Weg finden, all den höllischen Geschossen ausweichen und seine Feinde mit seiner Freundlichkeit für sich gewinnen kann?
Saki Miyanaga ist gerade in die Oberstufe gekommen und hasst Mahjong. Seit sie ein Kind war, verlor sie jedes mal ihr gesamtes Neujahrsgeld beim familiären Mahjong-Spiel. Wenn sie gewann, waren ihre Eltern verärgert, und wenn sie verlor, naja, dann verlor sie. Deshalb hat sie gelernt immer so zu spielen, dass ihr Punktestand auf ±0 blieb: nicht gut genug, um zu gewinnen, doch auch nicht schlecht genug, um zu verlieren. Von einem alten Freund wird sie gegen ihren Willen in einen Mahjong Club geschliffen. Einerseits hasst sie Mahjong, andererseits wurde sie durch ihre jährlichen Probleme damit auch zu einem wahren Meister dieses Spiels. Wie wird sie das nur überleben?
Nervig, aber liebenswert! Im Fokus der Handlung stehen Karla, eine Dunkelelfen-Klerikerin, die zu viel Zeit in ihre beleidigenden Fähigkeiten investiert hat und Alvin, ein Schwertkämpfer, der sich ihre Eskapaden gefallen lassen muss. Beide erleben zusammen viele Abenteurer.
In Azur Lane, der Anime-Adaption zum gleichnamigen Mobile Game, tauchen wir in eine Welt ein, in der 71 % der weltweiten Meere noch nicht erkundet wurden. Diese Welt wurde vor einiger Zeit von einem mächtigen Feind aus einer anderen Dimension angegriffen: den Sirens! Um sich dieses Feindes zu erwehren, gründete die Menschheit eine globale Organisation, die »Azur Lane«, die mit Hilfe sogenannter »Wisdom Cubes« Mädchen und junge Frauen mit der Kraft mächtiger Kriegsschiffe erzeugen konnte. Eingeteilt in vier Lager – Eagle Union, Royal Navy, Iron Blood und Sakura Empire –, waren diese mutigen und wunderschönen »Schiffsmädchen« der Schlüssel zum Sieg gegen die Sirens. Doch nun, da der Kampf vorbei ist und die Sirens zurückgeschlagen werden konnten, geraten die unterschiedlichen Philosophien der vier Lager aneinander … Während die Iron Bloods und das Sakura Empire die Macht der Sirens untersuchen und selbst nutzen wollen, stellen sich die Eagle Union und die Royal Navy diesem Vorhaben in den Weg. Einst noch engste Verbündete, verlassen Iron Blood und Sakura Empire nun die »Azur Lane« und gründen die »Red Axis«. Mit Argwohn gegenüber dem ehemaligen Freund, errichtet die »Azur Lane« eine neue Basis im Ozean, um die Machenschaften der »Red Axis« im Auge zu behalten …
Als die Turtles die Mutastones von Crys-Mu, dem Geist des Lichtes, erhalten, besitzen sie von nun die Fähigkeit sich in Super Turtles zu verwandeln. In der Zwischenzeit stolpern der böse Shredder, Bebop und Rocksteady über den dunklen Mutastone, welcher sie ebenfalls zu Super Kriegern mutieren lässt. Aber was wären die Turtles ohne einen Trick unter ihren Panzern - Alle vier können sich zu einem ultimativen Super Turtle kombinieren - Turtle Saint!
Als die junge Schülerin Adele von Ascham zehn Jahre alt wird, suchen sie grausame Kopfschmerzen heim. Diese wecken bei ihr Erinnerungen an ihr früheres Ich als eine 18-jährige Japanerin namens Misato Kurihara. Misatos eigenes Leben sollte allerdings ein drastisches Ende finden, als sie das Leben eines kleinen Mädchens bewahrt hat. Nach diesem schrecklichem Ereignis fährt die junge Frau zu Gott auf und bittet diesen in einem Meeting, ihr nächstes Leben als normales Mädchen führen zu dürfen. Doch in diesem verläuft nicht immer alles so perfekt, wie sie es sich vorgestellt hat …
Origin Country | JP |
Original Language | ja |
Production Countries | Japan |
Production Companies | AT-X(JP) |
Production Companies | diomedéa(JP), Bit grooove promotion(JP), Pony Canyon(JP) |