Gabimaru war einst der stärkste Shinobi – nun erwartet ihn in der Todeszelle sein ultimatives Ende. Durch eine glückliche Fügung wird ihm von der Scharfrichterin Sagiri eine zweite Chance gewährt: Zusammen mit anderen Todeskandidaten soll er im Wettlauf das sogenannte Lebenselixier auf einer paradiesischen Insel ausfindig machen, um einen Freispruch von seinen erbarmungslosen Gräueltaten zu erwirken. Das idyllische Eiland offenbart sich jedoch schon bald als Hölle auf Erden, denn Leichen dienen als Dünger für den fruchtbaren Boden und nähren allerlei andersartige Kreaturen. Kann es Gabimaru gelingen, das Elixier in seinen Besitz zu bringen und dieser unerbittlichen Todesfalle, die bisher niemanden freigab, zu entfliehen?
Gabimaru stimmt zu, nach dem Elixier der Unsterblichkeit zu suchen. Das heißt allerdings nicht, dass er sofort zur Insel reisen darf. Zuerst tritt er mit anderen Todeskandidaten vor den Kaiser höchstpersönlich, wo er erfährt, was zu tun ist.
Die Todeskandidaten und ihre Bewacher betreten die mystische Insel, wo prächtig Blumen wachsen und ungewöhnliche Insekten herumschwirren. Doch es bleibt nicht viel Zeit, die Szenerie zu bewundern, denn so einige Kriminelle haben nicht vor, nach den Regeln zu spielen.
Obwohl Shinsenkyō wie ein wahres Paradies wirkt, begegnen die Todeskandidaten schon schnell seltsam anmutenden Monstern. Nun müssen sie nicht nur gegen ihre Konkurrenten, sondern auch gegen diese unbekannten Wesen kämpfen.
Als Sagiri nach dem Kampf gegen die Monster wieder aufwacht, will ihr Clan-Bruder Genji sie nach Hause schicken. Auf einem anderen Teil der Insel kämpft ein Kind, ebenfalls ein Todeskandidat, ums Überleben, aber auch mit seinem eigenen Gewissen.
Shiinya Kazuya starb, als er ein junges Mädchen vor einem Angreifer rettete und dabei in einer Welt voller Schwerter und Magie wiedergeboren wird – ein wahr gewordener Traum! Mit dem Wissen und den Erinnerungen an sein früheres Leben ist er fortan Cain von Silford, der dritte Sohn eines Aristokraten. Wie es die Tradition verlangt, wird er an seinem fünften Geburtstag in den Schutz der Götter aufgenommen … die ihm diverse göttliche Segnungen zuteilwerden lassen. Dabei erhält er Fähigkeiten, die man nur als außergewöhnlich und ungewöhnlich bezeichnen kann! Sein wahres Geschick muss er jedoch verbergen, um in der Gesellschaft aufzusteigen, während er die gefährlichsten Dungeons meistert.
Die Erde wurde von mächtigen Aliens erobert. Akiras einzige Chance auf eine bessere Zukunft besteht darin, als entbehrlicher Yakitori-Fußsoldat in den Kampf zu schreiten.
Ganta Nakami ist Oberschüler und leidet unter Schlaflosigkeit. Als er jedoch eines Tages das alte Observatorium der Schule entdeckt, erkennt er gleich, was das für ein toller geheimer Rückzugsort ist. Allerdings ist er nicht der erste. Itsuki Magari hat auch Insomnie und nutzt das Observatorium, um sich auszuruhen. Von da an teilen sich die beiden ihren geheimen Ort und kommen sich näher.
Von seinem Sterbebett aus blickt Heldenkönig Inglis, der göttliche Ritter und Herr über alles, auf das Reich herab, das er mit seinen mächtigen Händen errichtet hat. Nachdem er sein Leben der Staatskunst und dem Wohlergehen seiner Untertanen gewidmet hat, ist sein einziger unerfüllter Wunsch: Das Leben eines Kriegers, bei dem er sich nur sich selbst widmet. Seine Schutzgöttin Alistia erhört sein Flehen und schleudert seine Seele in die ferne Zukunft. Inglis ist nun nicht nur die Tochter einer unbedeutenden Adelsfamilie, sondern wird mit sechs Jahren auch noch für untauglich befunden. Für eine Dame mit Inglis' Ehrgeiz ist dies jedoch weniger ein Rückschlag als vielmehr eine Herausforderung, zu deren Bewältigung sie (wieder)geboren wurde!
Es heißt, an einem bestimmten Strand stehe ein altes Café, das von Göttinnen geführt wird … Hayato kehrt zum ersten Mal seit drei Jahren in seine Heimatstadt zurück, als er das Café Familia von seiner verstorbenen Großmutter erbt. Das Café hat einen Berg von Schulden angehäuft und als letzten Ausweg beschließt Hayato, es zu verkaufen. Als er dort ankommt, begrüßen ihn fünf schöne und unbekannte Mädchen, die behaupten, „Großmutters Familie“ zu sein. Ab diesem Moment wird Hayatos Leben von den Göttinnen des Cafés unerwartet auf den Kopf gestellt!
In dieser Reality-Serie konkurrieren Fremde um eine Viertel Million Dollar. Werden sie die Summe unter sich aufteilen oder einander ausstechen, um den Eigenanteil zu erhöhen?
In einer fernen Zukunft leben die Menschen Kopf an Kopf in Kolonien, die durch Felsengestein voneinander getrennt sind. Außerhalb dieser Kolonien breitet sich ein gefährliches, unbebautes Gebiet mit dem Namen „das Labyrinth“ aus. Diejenigen, die ihr Leben riskieren, um „das Labyrinth“ zu erschließen und unerschlossene Gebiete abzustecken, werden als „Marker“ bezeichnet. Das junge Mädchen Memempu, das eines Tages ein Marker sein möchte, und der Mann Gagumber, der früher einer war, nehmen es gemeinsam mit dem Labyrinth auf.
Nach dem Zweiten Weltkrieg gründete das Alliierte Kommando in Japan eine neue Organisation, die bei der Bekämpfung von Terrorismus und Gewalt in der Pazifikregion helfen sollte. Diese Behörde begann zunächst mit der Rekrutierung von Ninjas, die sich auf innenpolitische Angelegenheiten konzentrieren sollten. Im Laufe der Zeit entwickelte sich das Programm weiter und umfasst heute rund 20.000 Ninjas, die für nationale und internationale Sicherheitsangelegenheiten zuständig sind. Einer dieser Ninjas ist der Oberschüler Kuro, der als absoluter Versager abgestempelt wird. Dennoch stellt er sich zur Verfügung, um die erste Verteidigungslinie gegen eine Welle ausländischer Attentäter zu sein, die in Tokyo eindringt.
When mysterious alien spheres start invading the world, high school students are called upon to join the world’s first war against extraterrestrial forces.
Die Arnold-Akademie für Magie ist eine Schule für die Elite … und Ray White ist ein stinknormaler Typ. In der Tat scheint er nicht besonders geschickt im Umgang mit der Magie zu sein und zudem ist er ein kleiner Tollpatsch. Deshalb hat er auch nichts mit dem Gerücht zu tun, dass einer der Großen Magier, der Iceblade Sorcerer, ein Mitglied seiner neuen Klasse ist … oder?
Mao Mao, Badgerclops and Adorabat are fearless warriors who protect the people of Pure Heart Valley from monsters, villains and all kinds of bad stuff. Led by King Snugglemagne, the Sweety Pies of Pure Heart are cute, cuddly and pretty much helpless. Luckily, they have valiant heroes like Mao Mao, Adorabat and Badgerclops to watch over them. He’ll battle baddies like the Sky Pirates: Orangusnake, Ramaraffe, Boss Hosstrich and Rat-A-Rang, while learning to become a legend in his own time.
Ein Jahr bevor eine gewisse nutzlose Göttin und ein außergewöhnlicher NEET auf den Plan treten, arbeitet Megumin hart an ihren Fähigkeiten. Seit einer lebensverändernden Begegnung widmet die junge Zauberin jeden wachen Moment ihren Studien der ultimativen Angriffsmagie: Explosion! Während sie sich auf ihre Magie konzentriert, findet ihre kleine Schwester ein seltsames schwarzes Kätzchen im Wald. Aber das schnuckelige Wesen ist nicht nur ein neuer pelziger Freund – sie ist der Schlüssel zur Erweckung eines dunklen Gottes!
Erklimme den Turm und alles wird dein sein. An seiner Spitze ist alles, was du dir nur vorstellen kannst. Du kannst Gott werden. Dies ist die Geschichte um den Anfang und das Ende von Rachel, die den Turm erklomm, um die Sterne zu sehen. Und von Bam, der nichts weiter wollte, als bei ihr zu sein.
Midori Asakusa liebt Anime so sehr, dass sie davon träumt, selbst einen zu erschaffen. Doch obwohl ihr Notizbuch voll mit Skizzen ist, hat sie noch nicht den ersten Schritt gewagt. Aber die finanziell abgebrühte Sayaka Kanamori bemerkt ihr Talent schnell und beschließt, sie als Produzentin zu unterstützen. Zusammen mit dem Supermodel Tsubame Mizusaki als Character Designerin gründen sie an ihrer architektonisch verworrenen Schule einen Filmclub (den "Eizouken"), um die Welt ihrer Träume Wirklichkeit werden zu lassen.
Ein gewöhnlicher Nachhauseweg entpuppt sich für Usato als Beginn einer epischen Reise, als er zwei Mitschülern begegnet, die in eine andere Welt beschworen werden – mit ihm als blindem Passagier. Doch das Blatt wendet sich, als er seine einzigartige Begabung für Heilmagie entdeckt! Unter den Fittichen eines rüpelhaften Rettungsteams muss er sich fortan einem höllischen Trainingsprogramm unterziehen, um das volle Potenzial seiner machtvollen Fähigkeit zu entfalten.
Abenteurer Rentt hat kein großes Talent für seinen Job und muss jeden Tag Schleimfresser und Goblins für ein paar magere Münzen jagen. Er ahnt nicht, dass sich dies bald ändert, als er auf einen scheinbar unentdeckten Pfad im Labyrinth des Mondspielgels stößt. Doch was ihn am Ende des Pfades erwartet, sind weder Schätze noch Reichtümer, sondern ein legendärer Drache, der ihn kurzerhand verschlingt! Als Rentt kurze Zeit später wieder erwacht, ist er zwar nicht ganz tot, aber auch nicht sehr lebendig – er ist nichts weiter als ein Haufen Knochen! Mit seinem schaurigen Antlitz macht er sich auf die Suche nach einer existenziellen Evolution, in der Hoffnung, eines Tages in menschlicher Form zur Zivilisation zurückzukehren.
"Wohin soll's gehen?" Diese Stadt mag vertraut erscheinen, doch ist sie dies ganz und gar nicht. Der Taxifahrer Odokawa führt ein sehr einfaches Leben. Er hat keine Familie, verbringt nicht wirklich Zeit mit anderen, redet nicht viel und ist generell ein wenig dickköpfig. Seine einzigen Freunde sind der Arzt Gouriki und sein alter Klassenkamerad Kakibana. In seinem Beruf begegnet er vielen eigenwilligen Gestalten: Da wäre der Student Kabasawa, der online seinen großen Durchbruch schaffen will. Oder Shirakwa, eine Krankenschwester mit einigen Geheimnissen. Außerdem noch das Comedyduo Homosapiens, das es wirklich nicht leicht im Leben hat, sowie der Halunke Dobu. Auch die noch junge Idolgruppe Mystery Kiss nimmt seine Dienste in Anspruch. Doch all die eigentlich alltäglichen Gespräche, die er mit ihnen führt, leiten ihn schließlich auf die Spur eines Mädchens, das eigentlich spurlos verschwunden ist.
Ein rätselhafter Magier, der in einem verlassenen Vergnügungspark wohnt, haucht dem Leben einer Schülerin mit schwierigen Problemen eine Prise Magie ein.
Kokonotsu Shikada hat den Traum, eines Tages ein erfolgreicher Mangaka zu werden. Doch da macht ihm sein Vater einen Strich durch die Rechnung, denn dieser möchte, dass sein Sohn irgendwann seinen ländlichen Süßigkeitenladen übernimmt und den Familienbetrieb weiterführt. Glücklicherweise kommt im Sommer urplötzlich die süße, aber komische Hotaru Shidare zu Besuch und möchte beim Süßigkeitenladen aushelfen. Doch Kokonotsu hat sich zu früh gefreut, denn sein Vater möchte sie erst einstellen, wenn diese es geschafft hat, seinen Sohn von seinem Traum abzubringen und ihn dazu zu bringen, den Laden zu übernehmen.
Der Mann, der den Weg des Shaolin im modernen Leben geht, ist der Mann, der denselben Namen wie sein Großvater trägt und dessen geistige Bestimmung teilt - der Meister, Krieger und Suchende Kwai Chang Caine. David Carradine, der Caine bereits in der Orginal-Serie zu einer Ikone machte, portraitiert den neuen Caine als Weltretter, gesegnet mit innerer Ruhe und erstaunlicher Kampfkunst. Und es gibt noch eine Änderung. Caine ist jetzt Vater, nach 15 Jahren wiedervereint mit dem Sohn, der ihm einst auf tragische Weise genommen wurde. Caine trägt einen Schlafsack und eine Flöte, sein Sohn Peter trägt eine Waffe und das Polizeiabzeichen. Kann Peter sich den Lehren seines Vaters anschließen? Kann Caine ihm zeigen, wie man uraltes Wissen in moderne Alltagspraxis umsetzt? Die Legende geht weiter ...
Nach dem Untergang der Menschheit und aller Zivilisationen bleibt Tokyo dem Verfall überlassen. Doch ein Hotel ragt tapfer aus den Gebäuderuinen heraus, und trotzt dem Niedergang der Menschheit. Gäste: 0, Buchungen: 0, Webseitenaufrufe: 0. Dies ist die geheimnisvolle Geschichte einer Welt, in der menschliche Erinnerungen zusehends verblassen.
Der Kampfsport-Fan Ranma Saotome begibt sich gemeinsam mit seinem Vater Genma auf eine Trainingsexpedition nach China. Während des Trainings stossen sie sich gegenseitig in die sogenannten Verfluchten Quellen - Genma fällt in die Quelle des ertrunkenen Pandas, Ranma in die Quelle des ertrunkenen Mädchens. Die Folge: Kommen die beiden jetzt mit kalten Wasser in Berührung, verwandelt sich Genma in einen Panda, Ranma in ein Mädchen. Bei Kontakt mit heissem Wasser verwandeln sie sich zurück. Kurz darauf erfährt Ranma, dass sein Vater ihn gegen seinen Willen mit der jungen Akane verlobt hat. Diese kann Männer nicht leiden und ist natürlich überrascht, dass ihr Verlobter ein halbes Mädchen ist...
Hinata Ema ist die Tochter eines berühmten Abenteurers. Eines Tages erfährt sie, dass ihr Vater vorhat Asahina Miwa zu heiraten. Um den beiden genug Freiraum zu bieten, entscheidet sich Ema dazu in die sogenannte "Sunrise Residence" zu ihren 11 neuen Brüdern zu ziehen. Eigentlich hatte sie vor mit den Asahina-Brüdern entspannt und ruhig als Familie zusammen zu leben. Doch die plötzliche Anwesenheit einer Frau in einem reinen Männerhaushalt führt zu einigen Konflikten und Verwirrungen im täglichen Umgang miteinander. Mit dem Einzug ändern sich die Gefühle der Brüder zu Ema und eine verbotene Romanze unter einem Dach beginnt...
In der mittelalterlichen Welt von Driland erforschen "Hunter" die in der Landschaft verstreuten Ruinen und Höhlen, immer auf der Suche nach dort verborgenen Schätzen. Auch Mikoto träumt davon, auf eine derartige Abenteuerreise zu gehen, doch sind für sie als Prinzessin des Landes Elua leider ganz andere, königliche Aufgaben vorgesehen. Angeregt von einer alten Bekannten, der erfahrenen Hunterin Bonny, beschließt sie schließlich, ihre royalen Pflichten vorerst auf Eis zu legen und als Hunterin die Welt von Driland zu bereisen, wobei sich ihr ihr Diener Wallens zu ihrem Schutz anschließt und sich schnell noch weitere Mitstreiter finden.
Atlantia, das größte Land auf Legendia, ist von Unruhen zerrissen. Tsurugi Tatewaki war als Kind vor dem Chaos in Sicherheit gebracht worden. Nach 14 Jahren kehrt er nun zurück und trifft Bringer, einen Karten-Kampf-Droiden. Von diesem wird Tsurugi in Battle-Spirits ausgiebig trainiert, um sich der Armee der Finsternis entgegen zu stellen …
Chiharu Kashima ist ein professioneller Zauberer, der für die Einheit für Krisenmanagement der Regierung arbeitet. Als wahrer Workaholic stürzt er sich dabei jeden Tag in seine Arbeit, nimmt sich kaum Zeit für sich und kommt nie richtig zur Ruhe. Als er sich eines Abends endlich einmal etwas Freizeit gönnt, trifft er in seiner Lieblings-Bar auf den umherreisenden Toyohi, mit dem er sich gleich unglaublich gut versteht. Die Zeit, die beide miteinander verbringen, tut Kashima merklich gut, doch plötzlich geschieht ein Vorfall auf seiner Arbeit, der ihn an sich selbst und an Toyohis Gefühlen für ihn zweifeln lässt.
Kyosuke Kanou ist ein sechzehnjähriger Teenager, der neu im ersten Jahr auf der Jyoyo Akanegaoko High School ist. Er fing schon als kleiner Junge an Fußball zu spielen und liebte den Sport. In der Junior High School hörte er aber aus persönlichen Gründen mit seiner Leidenschaft auf. Sein älterer Bruder ist ein großes Fußball-Idol in Japan und spielt zurzeit in Italien in der ersten italienischen Liga, der Serie A, beim AC Mailand. Als Kyosuke durch einen dummen Vorfall dazu verdonnert wird die Mädchen Fußballmannschaft der Jyoyo High School zu trainieren, wird ihm wieder klar, wie sehr er doch den Fußball liebt. Er tritt in die Männermannschaft der Jyoyos ein und versucht mit seinen neuen Kameraden ein gutes Team aufzubauen. Sein Ziel ist es, einer der besten Angriffsspieler der Welt zu werden und aus dem Schatten seines Bruders zu treten.
Nachdem ihre Mutter gestorben ist, irrt Randou Rino gemeinsam mit ihrer Handpuppe Pucchan, die ein Eigenleben zu führen scheint, etwas ziellos durchs Leben. Da erhält sie von einem mysteriösen Brieffreund eine Einladung in die Gokujou Mädchenschule. In dieser Schule wacht der Studentenrat über Recht und Ordnung. Seine Mitglieder bestehen allesamt aus Leuten mit besonderen Begabungen. Auf Betreiben der Präsidentin des Rates und Gründerin der Schule, Jinguji Kanade, wird Rino zur Überraschung aller aufgenommen, ohne dass sie spezielle Fähigkeiten in irgendwas zeigt. Allerdings wird schnell klar, dass Kanade eine gewisse Zuneigung für Rino empfindet, was unter den Mitgliedern nur für noch mehr Verwirrung sorgt.
Die 15-jährige Izumiko Suzuhara verbrachte ihr gesamtes Leben im Tamakura Schrein tief in den Kumano-Bergen. Sie ist ein schüchternes Mädchen und zerstört jedes elektronische Gerät, das sie berührt. Als sie darüber nachdenkt, die Berge zu verlassen, um die Stadt kennenzulernen, schlägt ihr ihr Vormund Sagara Yukimasa vor, eine High School in Tokio zu besuchen und stellt ihr seinen Sohn Miyuki als ewigen Beschützer zur Seite. Izumiko und Miyuki kennen sich seit frühester Kindheit, doch ist ihr Verhältnis nicht das beste. Das ändert sich, als während eines Schulausfluges ein mysteriöses Wesens namens Himegami erscheint und sich ein schrecklicher Vorfall ereignet. Izumiko muss erfahren, dass sie die letzte Stellvertreterin (Yorishiro) der Himegami-Göttin und Miyuki ihr Beschützer (Yamabushi) ist.
Origin Country | JP |
Original Language | ja |
Production Countries | Japan |
Production Companies | TV Tokyo(JP), TV Aichi(JP), TVQ(JP), TV Osaka(JP), TVh(JP), TSC(JP) |
Production Companies | MAPPA(JP), Twin Engine(JP), Shueisha(JP), Fujipacific Music(JP) |