Videospiele generieren heute einen Jahresumsatz von annähernd 100 Milliarden Euro. Innerhalb von 30 Jahren hat die Games-Branche den anderen Unterhaltungsindustrien wie Film und Musik den Rang abgelaufen. Videospiele sind zum neuen Massenmedium einer Gesellschaft geworden, die nicht mehr abschalten kann. Gestützt auf aktuelle Erkenntnisse, unter anderem von Neurowissenschaftlern, Soziologen und Medienökonomen, klärt die Dokumentation über die Herausforderungen auf, die mit dieser Entwicklung einhergehen.
In der Zukunft breiten sich die Menschen immer weiter im Universum aus. Doch Grenzkonflikte und innere Unruhen bedrohen die Einigkeit. Plötzlich tauchen die Zerg auf, eine außerirdische Rasse von schleimigen Monstern. Sie fallen über die Planeten her und töten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Kaum haben die Zerg einen Planeten erobert, erscheinen die Protoss. Eine hochtechnologisierte Alienrasse. Ihr Ziel ist die völlige Vernichtung der Zerg, die eine Bedrohung für das Universum darstellen. Doch in ihrem Eifer nehmen sie keine Rücksicht auf die Menschen. Ein unerbittlicher Krieg zwischen den drei Rassen entbrennt. - Dieser Film besteht aus chronologisch zusammengefügten Filmsequenzen der Spiele Starcraft 2 - Wings of liberty, Terraner Kampagne - Heart of the swarm, Zerg Kampagne - Legacy of the void, Protoss Kampagne. Es wird nicht die ganze Geschichte erzählt sondern lediglich Bruchstücke aus dem Spiel.
Ihr Alltag ist eine ständige Herausforderung. Trotzdem verfolgen drei New Yorker mit einer schweren Form von Querschnittslähmung ihren Traum vom Erfolg als E-Sport-Team.
Origin Country | US |
Original Language | en |
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